參加過驚天戰神戰場的玩家都知道,目前戰場裡職業最多的就是射手了,在你看不到目標人物的地方就能看到無數的箭矢從你四面八方射過來,不管是敵人的還是自己人的,總之是連綿不斷,而且弓箭帶有擊退的機率,看著角色左右搖擺中死亡是不是很惱怒。
工具
驚天戰神SJC0819
方法/步驟
首先說一下攻擊距離的問題,都說法師的攻擊距離遠,大家看一下職業技能描述,法師和射手的單攻技能距離是一樣的,法師的群攻技能暴風雪是20的距離,射手的密集掃射是23的距離,並且法師的是區域性的射手是扇形擴散的,優勢不言而喻。戰士的攻擊距離就不說了,雖然有抓人的技能,在到處都是人的戰場上能抓幾個人?
然後是光環問題,每個職業都有兩個光環。戰士是物防和反傷,法師是減速和魔防,射手是擊退和生命。戰士大多選擇的是物防,法師是魔防,射手擊退。如果幾個射手在一起不停的密集掃射,有誰能近身呢。
如果說法師在升級有優勢,確實法師的暴風雪群攻打怪很爽。在這裡要考慮一個魔法值的問題,普通玩家的魔法值是150,只能放三個暴風雪。對於普通玩家來說引太多怪抗不了,引好了三個技能放不死就沒藍了。所以對於普通玩家來說法師的群攻技能也就那樣,跟射手密集掃射沒多大差距。而且看官網的資訊,技能升級後可以擴大攻擊範圍,看一下射手的密集掃射是什麼效果。如果真是這個效果配合上擊退那該有多變態啊。