英雄聯盟-麥林炮手崔絲塔娜(tristana)攻略?

麥林炮手崔絲塔娜(tristana)攻略:炮娘是中單的好人選(走邊路和隊友配合也不是不可以),儘快到6,然後WRE+燃手,開Qgank拿人頭。

炮娘屬於最易上手的遠程DPS了。被動提供射程優勢,有加速技能Q,有切入+減速W,有致死,磨血及打錢E, 有控制, 逃生及其戰術性使用的R。不像愛射那樣射偏了R被人鄙視, 也不會像卡牌那樣全球送死流被人噴。

  英雄簡介:

Bandle(矮人)城莫林火槍隊成員。

  被動每級提高射程9, 18級時提高射程152。

  評論: 大約7級以後就比大頭的機槍射程遠了, 到中期(11級)射程基本超過所有已知英雄。 如果這樣你都不會放風箏, 不會走-點射-走操作, 那我也不多說啥了。

  Q7秒內提高射速 30 / 45 / 60 / 75 / 90%

  評論: 抓住時間站樁的時候不要忘了開Q, 同樣拆塔的時候也別忘了開Q。

  W跳躍至制定位置,造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (AP加成0.8)魔法傷害。 並在2.5秒內減速65%。擊殺活助攻將刷性該技能CD。

  評論: gank的時候, 跳; 被gank的時候, 跳; 團戰的時候抓住機會用跳切入, 再用跳逃離對方的集火。 從一個草叢跳到另一個草叢, 是不會被敵方英雄察覺的。

  E被動: 殺死一個單位時在小範圍造成50/75/100/125/150魔法傷害。主動:致死效果(減少50%治療效果)並在4 / 5 / 6 / 7 / 8 秒內每秒造成 25(AP加成0.1)魔傷。

  評論: 被動屬性是清兵的神技, 中後期幾下攻擊利用連鎖爆炸清完一波兵, 你隊友哭了。而主動效果相當於自帶一個燃手... 什麼治療啊, mundo這種回血狂啊, 上一個E再開點。初期對線騷擾時, 利用DOT傷害+減治療, 會讓對面的英雄很不爽。

  R一炮轟走敵人(擊飛600 / 800 / 1,000), 造成 300 / 400 / 500 (AP加成1.5 ) 魔傷。

  評論: 6級的時候300傷害挺可觀。 擊飛效果在團戰中又有多種運用方法。

英雄定位:炮娘是一個優秀的遠程carry。 (雖然也有AP路線,但本文也只討論菜刀路線)打錢, 拿了紅buff gank, 陣地戰時風箏,團戰的時候找個好位置開射。 不管是暴擊流還是嗜血流還是破甲流, 養肥了的炮娘打人那不是一般的疼——更可惡的是, 你打不到她。

符文與天賦

  符文, 可以有如下選擇:

  破甲+攻速(紅符文大符文破甲, 藍黃攻速)

  破甲+通用(紅符文大符文破甲, 藍-CD黃閃避)(紅符文破甲大符文撐血, 藍魔抗黃閃避)(紅符文破甲大符文撐血, 藍魔抗黃成長血)

天賦

  21/9/0 或21/0/9

召喚師技能

  以下技能都為可以考慮的:

傳送, 可以讓炮娘回城採購之後立刻歸線經驗0損失, 也可以機動gank或守塔,推塔。

  燃手配合WRE連擊, +Q開點可以造成很大的殺傷

其實有兩種思路, RE的優先不用多說, 接下來W>Q, 是看重W成長提供的傷害, 而等到後期再升Q提高攻速不遲; Q>W,
把W只當成切入或逃生技。 很廢很廢的總結: W>Q的玩家跳得多, Q就用來推推塔而已; Q>W的玩家常開射速, 懶得跳幾下...

出裝

  前文所述, 暴擊流(無盡為核心)嗜血流(嗜血為核心)破甲流(黑切控)都是可行的。 對方近戰多, 綠爪+冰錘的風箏流也非常厲害。還有比如看到對面的肉無腦堆火甲, 第一大件綠爪吧。

  出門可吸血杖,多蘭劍多蘭盾

  鞋子初期狂戰, 中後期建議換成水銀, 水銀的減受控是神屬性, 石像鬼開大? 你可以在他爆炸前跳走。,但是請不要把幻舞當成第一大件出。 病毒是個很  廢的裝備, 不解釋。

  攻速裝請考慮妖刀 低語 吸血旗 幻舞

  傷害, BF之後三大件任你選擇

  至於生存裝, 冰錘女妖*春*哥*甲

英雄使用策略

  *炮娘是中單的好人選(走邊路和隊友配合也不是不可以), 儘快到6, 然後WRE+燃手, 開Q gank拿人頭, 但是動手前先確保對方沒有足夠的時間/空間逃回塔下

  *紅buff可以極大提高炮孃的傷害, 定時去收

  *既然有射程優勢, 那就請hit-and-run

  *如果沒殺成人, 人跑了, 請推塔

  *作為一個打錢快的英雄, 請買些眼

  *利用W跳牆跑路

  *團戰時R技能可以作為打斷技能使用, 不管是救自己一命, 還是救隊友一命; R的打飛, W的跳牆, 如果再帶個閃爍, 炮娘很難很難被殺死

  *讓隊友啟動團戰, 隨後切入, 如果沒有把握不要W進人堆,炮娘還是很脆的, 有射程優勢的炮娘在敵人的AOE圈子外點人很happy

原作者: 178

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