三國殺武將諸葛恪使用心得?

本人有幸先得到諸葛恪,覺得諸葛恪是三國殺裡十分霸氣的一個武將,最近玩了許多場諸葛恪,希望寫下來能夠與大家多多交流有關於諸葛恪的打法。

  諸葛恪(203-253),字元遜,琅邪陽都(今山東沂南)人。三國時期吳臣,蜀丞相諸葛亮之侄,吳大將軍諸葛瑾長子。

工具/原料

武將稱號:興家赤族

方法/步驟

武將技能:

  【傲才】:當你的回合外需要使用或打出一張基本牌時,你可以觀看牌堆頂兩張牌,若你觀看的牌中有此牌,你可以使用或打出之

  【黷武】:出牌階段,你可以棄置x張牌對你攻擊範圍內的一名其他角色造成一點傷害(x為你體力值)。若你以此法令該角色進入瀕死狀態,則拼死狀態結算後你失去一點體力,且回合內不能再發動黷武

三國殺武將諸葛恪使用心得

技能解析:

  傲才是一個回合外防禦技能,但是他並不是防禦威懾技能,也就是說你這個技能只能加強回合外的防禦性而並不會因為你有防禦技能敵方就不去殺你。首先傲才是回合外找出你能用的基本牌,而且你能觀看牌堆頂的兩張牌,這個技能有點觀星的意味,由於諸葛恪是諸葛亮的侄子,所以這個技能滲透了一定的觀星能力。對於這個技能就是能用就用,能發動就發動,諸葛亮神在什麼地方?就是他能對下家手牌做到透明,而諸葛恪的這個技能能夠讓他在回合外有一定防禦性的同時還能通過觀看牌堆頂的兩張牌來對下兩張牌做到明牌。一個好的諸葛恪對牌的感知與記憶是十分重要的,一個好的諸葛恪最好要連牌的花色點數加以記憶,再對方丟過牌後能大概感覺出他的手牌是什麼。諸葛恪擁有傲才技能,但是不要過多的依賴傲才(我曾經諸葛恪勝率不太理想,就是由於過度的相信了傲才而把自己的手牌黷武光,後來我才發現這樣做是很不明智的),諸葛恪該留牌一定要留牌,人品的東西並不是說有就有的。

三國殺武將諸葛恪使用心得

黷武是一個在回合內n殺的技能,這個技能的恐怖輸出能力前所未有,以至於在測試服時期諸葛恪這個武將就充滿了傳說,傳說諸葛恪能一回合秒掉一個3血武將,傳說諸葛恪一回合連殺n個人…總之這個技能的輸出能力遠超於任何技能,因為他能直接對你輸出,無論你有殺閃都沒有用。黷武的缺點也很明顯,第一是缺少距離,第二是缺少手牌。一定要注意千萬不要把黷武當成鎖定計,留牌才是王道(我經過最近無數次測試,有節操的黷武的勝率遠高於沒節操過度依賴於傲才的勝率),諸葛恪打的一定要有節操,只有你活著才能對對手威懾,才能摸更多的牌進行更多的輸出。諸葛恪的黷武不僅僅起到威懾作用,他還能出其不意,聲東擊西,說不定什麼時候趁你不備,一回合大黷武帶走你。黷武也是一個能在逆境中絕處逢生的技能,在己方不利的情況下背水一戰(我曾在己方十分不利的情況下一回合黷武+輸出牌一回合帶走主公,從而逆轉)。

傲才/ 黷武:諸葛恪這個武將兩個技能哪個是核心技能?有的人認為兩個技能都是核心技能,有的人認為黷武很霸氣是核心技能,但是我覺得諸葛恪的傲才才是核心技能。諸葛恪因為黷武而有威懾效果,因為威懾而被忌憚,因為忌憚而被攻擊,當你被攻擊的時候就是你傲才的時機了。我們一定要懂,傲才真正的意義並不是僅僅給你提供回合外的基本牌,它的真正意義是偷窺,傲才是諸葛亮觀星的縮影,他能讓你掌握別人的手牌,能夠在知道敵方有什麼什麼樣的牌時自己做出怎麼怎麼樣的行動,諸葛恪的行動甚至能給隊友帶來訊息,給隊友帶來提醒。諸葛恪傲才發動的頻率往往能決定整場比賽的勝負,首先一個好的諸葛恪應懂得主動去拉仇恨來提高傲才頻率,利用傲才的明手牌來感知局勢,來為隊友提供攻擊思路。傲才真的對牌的記憶要求的特別高,還好遊戲記錄裡還是有的,忘記了還是可以去查是什麼牌,如果對方回合摸到你傲才過的牌,你甚至能通過他的牌使用棄掉情況來去猜測他留的是什麼牌,這個是需要經驗與對牌的感知的。黷武在無特殊情況下最好不要去黷武3血武將,在自己血少的情況下在敵方有桃子的情況下最好也不要去黷武1血武將,只有在非黷武不可,一定要拼的時候,那麼你成為了你們團隊唯一的希望,即使犧牲自己也要帶走敵人,這就是你的最終使命!

三國殺武將諸葛恪使用心得

武將生克:

  諸葛恪剋制的武將:1)一般3血武將,這個由於3血武將血量過少,導致諸葛恪很輕易的去擊殺他們。2)有一定防禦威懾能力的武將,比如鄧艾,流氓雲,諸葛恪可以用黷武強殺他們。3)有一定防禦能力的武將,比如諸葛亮的空城等等。

  剋制諸葛恪的武將:1)曹植的酒詩,由於諸葛恪的黷武將一個武將打到瀕死的時候是無法繼續黷武的而且自己還要減少一點體力,所以曹植的酒詩很猥瑣的剋制了諸葛恪。2)吳國太,理由基本同上,國太的補益是諸葛恪心中的痛。3)血量高的武將如大董卓,由於前期血量奇高,諸葛恪只能感嘆既生胖何生恪~4)能補牌的武將,比如郭嘉荀彧,你丟牌去黷武他,他卻開心的賣血送牌。

武將配合:

  說到配合,我們要看看諸葛恪技能特點,對,就是廢牌,那麼對手牌補給能力大的武將(荀彧,郭嘉,劉備,大師,劉協)就是能跟諸葛恪很好搭檔的武將,其中配合最好的武將就應該是大師。我一直都覺得劉協跟大師是絕配,但是如果劉協與大師位置不好的話,劉協很容易受傷,天命並沒有想象中的那麼給力(經過無數次人品測試,我再也不相信天命了),而相比劉協,諸葛恪在將手牌黷武光之後,不僅能夠為大師吸引足夠多的仇恨,而且傲才這個技能的防禦能力遠遠勝於劉協的天命,所以我覺得諸葛恪跟大師真心絕配。除了能補牌的技能以外,諸葛恪這個武將出來能將兩個主公的勝率提高很多,第一個是孫權,由於諸葛恪是吳國武將,可以傲才出桃子救援孫權,而且更重要的是孫權局忠臣要儘量的替孫權吸引仇恨,諸葛恪高威懾能力,很好的吸引了一部分仇恨,並且能聯合孫權強勢的推反,輸出十分可觀。另一個就是曹丕,也就是除了補牌系武將以外能觀諸葛恪配合尤為密切的武將,由於曹丕的技能放逐可以放逐關鍵人物,諸葛恪等其他武將可以理由該武將翻面的回合對其進行恐怖輸出,來取得己方人數上的優勢,而曹丕另一個技能行殤,將該武將牌收到手中,不用想也知道曹丕收的牌並不是酒桃子,而是輸出牌!有了輸出牌繼續輸出!如此往復取得人數上的優勢~關於曹丕主進階的文章我也在論壇上發過,大家可以過去看看(曹丕主進階)

身份選擇:

  主公:諸葛恪作為主公的時候有防禦技能來保證回合外生存,而提高的一生命上限保證其存牌能力,而忠臣也可以更好的去選擇大師,劉備,劉協,荀彧等武將。忠臣除了這些補給能力強的武將以外也可以選擇輸出武將,進攻就是最好的防禦,你將對手打殘你就成功,試想一個主忠陣容全是豪華輸出武將會怎麼樣?可以迅速急火死一個武將!取得人數上的優勢,這也是一種策略。

  忠臣:我上面也說過,諸葛恪比較適合做孫權和曹丕主的忠臣,他並不適合做袁紹的忠臣,他做忠臣的時候也需要看選將位置,最好是偏遠位的位置,由於黷武這個技能對距離要求十分的高,所以位置很關鍵!諸葛恪其實並不是十分的適合做劉備的忠臣,這要劉備會十分有壓力,但是當你看到另一個忠臣是荀彧的時候,這個你懂的,反賊們就可以託管了,可以說劉備荀彧諸葛恪的組合十分威武霸氣。

  反賊:諸葛恪反賊的對位置要求也是比較高的,最好是近主位置,當然經過我多少次測試,遠主位置也是可以的!下面我說一下理由,近主位置的諸葛恪主要是用來幫助反賊速推主,但是主公加了1點體力上限,導致諸葛恪輸出有點乏力,所以諸葛恪的任務就是有距離去對忠臣輸出,沒距離有等待一個秒主的時機。而遠位諸葛恪的職責就是前期推忠臣後期等距離推主公。你要記住一個諸葛恪就算沒有距離他也不是一個醬油,他還有傲才技能,他還能去偷窺別人的手牌!

  內奸:內奸當諸葛恪也是很霸氣的,諸葛恪絕對是一個好內,諸葛恪的控場能力極強,黷武技能能夠幫助他去收人頭,諸葛恪內奸就要低調低調再低調,前期將嘲諷送給別人,將人頭留給自己。控場能力強絕對是諸葛恪當好內奸的一個資本。

諸葛恪的注意事項:

  1) 傲才是偷窺神技,但是能不能記住牌就是你個人問題了。

  2) 黷武需要節操,有節操的諸葛恪才對得起他的價值

  3) 不要過度依賴於傲才從而導致手牌過少,否則你會後悔的

  4) 黷武需要距離,所以距離不要輕易的去黷武掉,除非你真的非得丟掉不可

  5) 敵方兩血的時候黷武是最佳的

  6) 黷武和傷害牌使用順序,先用傷害牌後去黷武可以減少黷武牌數量。先去黷武在敵方1血的時候使用傷害牌,你可以再收掉人頭後繼續黷武,而且沒有黷武帶來的副作用。看時機看場合~

  7) 有的時候完全可以大黷武推人的,但是需要你的感知能力,能注意到敵方是否有桃子

  8) 世界上沒有絕對的神將,任何武將都是有弱點的,當敵方出現諸葛恪的時候請不要恐懼,當友方出現諸葛恪的時候儘量為他提供便利。

  9) 由於這個是新出的武將,可能我的看法有點瑕疵,請大家一起提一些寶貴建議,與我共同進步,對這個新武將有不同見解的請在下面留言哦~

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