“都說破壞要比建設來的簡單,確實是這個理。在你被經營遊戲糾纏久之後,換一款破壞類的遊戲,和哥斯拉同學一起嬉戲玩耍,制霸世界,也很愉快呢!爽快有餘,樂趣不足的休閒復古街機遊戲。”
方法/步驟
購買建議:
不建議購買,雖然遊戲能懷舊玩起來還挺休閒暢快的,但關卡太少亦沒有無盡模式,玩過後也不會反覆的玩它。坐等限免後湊個熱鬧,樂呵樂呵就得了。
音樂:
配合破壞遊戲應該要什麼音樂最好?答案就是搖滾!!!YES!讓人心潮澎湃,狂打激素,腎上腺素飆升的強勁帶感搖滾樂。能夠帶動情緒當然好,但若聽久了小編是覺得有點喧賓奪主掩蓋了打擊聲、爆炸聲。
玩過街機,特別是三國戰記那種闖關類的朋友,對遊戲提示旁白那“GOGOGO”聲音都會很熟悉吧,本作裡的旁白配的也異曲同工之妙呢,聽著“awesome”等等喝彩鼓勵聲,幹勁滿滿啊!
畫面:
作為懷舊街機的重溫,一方面是在聲音,另一方面就是畫面了。大家看看截圖和視頻立馬就能感覺到撲面而來的回憶味道。在破壞場景建築時,會根據玩家擊打的不同部位,有著較真實的局部破壞體現。爆炸效果算是中規中矩,主要是因為關卡內的敵人並不是特別多啊,要像彈幕遊戲那樣滿屏幕的飛機,那一掌拍下去,看飛機們相互碰撞、連鎖爆炸那樣才更爽啊!
遊戲簡介:
突然來襲的大恐龍、大怪獸哥斯拉?它為什麼襲擊城市,沒人知道。知道通關那刻才明白,原來是它的孩子被抓走了,所以有了狗血的劇情和關卡。在遊戲中,玩家需按住屏幕,不斷左右滑動進行出拳、收拳的動作,打擊眼前所有的阻礙。上下滑也可以啦。咱主角像皮影戲裡人物那樣,關節有著一定的靈活可動性,但也很侷限啦。你是不可能操控它移動的,看到手臂長度外的敵人射你,只能乾瞪眼嚇屎它們咯!
遊戲性:
主要就是暢快,雖然談不上隨心所欲的破壞,有著關卡的侷限性。但你只要幻想下,拿拳頭拍飛機像拍蒼蠅一樣,多帥氣啊,這可比什麼金剛猛多了!還有,關卡中會出現可以抓取的建築,也很帶感的說,抓個火車像玩雙截棍那麼甩來甩去的好不歡樂。小編偷偷把練就的絕學“橫掃千軍”傳授給大家,這可是可攻可守的大殺器!只需要上下不停滑動屏幕即可。不過有時候離建築太近會出現使不出力的尷尬情況。
在關卡的設計上,有點趣味性,但也彌補不了空洞。比如湊好BOUNS數字後進入獎勵模式——變種打磚塊。第2、3關BOSS設定也還行,根據提示和機器人打拳擊或是根據閃燈提示記憶順序破關、利用拳頭反射飛碟的破壞死光。
其他&IAP:
由於關卡的簡、短,小編一口氣就通關了,商店根本看都沒看。其中無非是一些很可有可無的增幅道具,衣服裝飾啥的,連IAP購買的必要都沒有。也就最後個BOSS消耗戰打起來有點吃力,用積蓄買個血瓶就妥妥的了。
注意事項
暴力的美學,宣洩的出口,破壞起來很爽。你可以拿起平時作為人類想都不敢想的電車、路燈等道具,耀武揚威。
復古的像素街機畫面+街機聲效音樂,不錯的回味體驗。
關卡短,平均30秒-1分鐘一關。總關卡數也僅有45關。
難度不大,無反覆可玩性