《亂世隋唐》之疑難雜症?

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《亂世隋唐》之疑難雜症

步驟/方法

  《亂世隋唐》從正式運營到現在已經有一段時間了,在這段時間裡面湧現出一些關於遊戲方面的疑難雜症,但大多都是有理可依的,其中大部分只要玩家做做測試就能夠明白。下面我將這段時間出現的一些疑難雜症整理一下,方便大家更好的遊戲。

  力量的作用
  力量是武將的基礎屬性,主要能夠增加士兵的攻擊能力,在武將升級的時候不會增加,每個武將不論品級都為0。力量屬性只有通過裝備煉化來增加,還有需要注意的是力量屬性在較低的時候效果不太明顯,所以裝備煉化方面請酌情處理。

  關於被動技能  《亂世隋唐》中有許多被動技能,大體可以分為加攻、加防和加血的被動技能。當玩家擁有被動技能的將領進入戰鬥後,被動技能效果會直接被使用。有些玩家可能點到士兵屬性上看並沒有增加,其實屬性已經加成進去,只是沒有顯示出來。

《亂世隋唐》之疑難雜症

  關於攻擊保護
  關於攻擊保護我想大家心裡都不是特別清楚,我給大家解答一下。遊戲中被同一個玩家攻擊5次之後會進入保護狀態,在保護狀態沒有消除以前,任何玩家都不能攻擊他。然後當玩家被攻擊的時候如若反擊,則會增加一次進入保護的攻擊上限,同時進入保護之後攻擊其他玩家都會視為反擊。

  關於防沉迷驗證
  現在很多遊戲都擁有防沉迷系統,《亂世隋唐》亦不例外。一部分玩家反應填寫完防沉迷之後仍然處於防沉迷,這是由於IE快取所引起的,玩家需要清理IE快取,清理之後重新進入遊戲即可。

  關於資源產量  關於遊戲裡面的資源產量,其基礎的土地產量是很少的。想要提高的話就需要其他額外的加成。給太守學習諸如斂財、神農等技能可以提高產量,太守的內政屬性也可以提高。同樣科技增加的產量也極其可觀。需要注意的是糧食的消耗,遊戲中的俘虜,正規軍,傷兵全部都會耗損糧食,所以需要玩家特別注意糧食的產量。

《亂世隋唐》之疑難雜症

  嘮嘮叨叨講了這麼多條,相信能夠幫助到大家一點。讓大家在遊戲的過程中少走彎路。同時期待更多的玩家加入進《亂世隋唐》,一起來爭雄亂世。

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