《英雄聯盟》英文名:League of Legends,簡稱LOL。由Dota-Allstars創始人羊刀領銜開發、騰訊代理的3D大型競技場戰網遊戲,是一款由DOTA原班人馬打造的全新英雄對戰網遊。
步驟/方法
戰鬥價值的評估:
第一,戰鬥會導致你死亡。
例如進行沒有必勝把握的1V1或者2V2,甚至1VN,那麼你就不應該進行這種不合算的戰鬥。
第二,不能有效擊殺對手。
例如你蹲了5分鐘草叢最後讓對手逃跑了,或者不以推塔,拿到BUFF,擊殺龍和男爵等重要目標為目的進行的無意義戰鬥,都是應該避免的。
第三,任何會使你丟失防禦塔的戰鬥。
比如你們5人沒有擊殺敵人推掉防禦塔的把握而對手有1人在攻擊你方防禦塔或著帶兵線刷錢,那麼你們最好放棄無謂的對持。
又或者對方取得了優勢,野外團戰你的隊伍不是他們的對手,如果你的隊伍還執意進行團戰那和送死,主動投降沒什麼分別。
第四,深入敵後追擊敵人,或者幾個人追一個殘血的對手完全不管背後有人在打你們。
通常情況是對手的人沒追死,你們的人都死光了。
請多思考,英雄聯盟的比賽不僅是技術的比拼,也是智慧的比拼。
如何評估戰鬥價值
第一,你的技能冷卻了嗎?
一些關鍵性技能,比如蠻王的大招,阿木木的大招,石頭人的大招等等。如果你的大招在冷卻中,儘量避免戰鬥。
一些能夠保命的技能或者召喚者技能。比如鬼步,閃現等。做出不是你死就是我亡的戰鬥決定通常是不太理智的。
第二,地形有優勢嗎?
當你遇見狂野女獵手,小丑,提莫等等草叢英雄時在草叢眾多的野區和他們進行戰鬥就不明智了。
當你遇見德瑪西亞流氓,早期就在對線時和他們強打也是不明智的選擇。
當你不確定草叢是否有埋伏,或者野區是否有埋伏還不管不顧地衝,應該說你熱血好呢還是無腦好?
當你選擇了脆皮英雄時,坦克還沒上你就湊上去吃技能了?
或者對面近戰多而你們遠程多,你們還去選擇狹小的轉角或者其他不利於拉開距離的地方戰鬥。
類似的種種情況,請用的腦子想一想再做出決定。
第三,你的團隊有優勢嗎?
如果你的團隊有優秀的ganker,為什麼不考慮前期就進行一些小規模的戰鬥呢?
如果你的團隊裝備明顯不如對方,或者對面打了男爵,你為什麼還要去和對手硬碰硬的戰鬥呢?
在你團隊擁有優勢的時候,為什麼還要進行無意義的抓人而不是抱團打龍,打男爵,推塔?
當對手有人推塔,而你們又沒有將其他敵人全殲的把握,為什麼不回家防守?
當對手超級兵湧進你家的時候為什麼還要出去追那一個,兩個殘血逃跑的?
第四,你需要預判。
許多指向性技能需要你的預判,請你估計對手的移動方向和移動速度,而不是傻傻地向著他現在所在的地方放技能。
追擊逃跑的對手請預計他的方向和速度,如果能追上就考慮使用閃現或者鬼步或者技能提前截擊,如果追不上就果斷放棄,而不是一直跟在他屁股後面護送他回家。
第五,對手的技能使用情況。
虛弱,點燃,或者某些英雄技能都是非常好用的反殺技能。
請關注對手的技能使用情況,而不是鬧出你追阿木木追到敵人塔下被他一個大招捆住然後被塔打死這種笑話。
一次成功的反殺很有可能導致敵人的士氣大漲或者你們丟失某些重要的BUFF甚至失去一座防禦塔,而這一切都是你和你隊友的主動失誤所造成的。
第六,視野控制。
為什麼你們每一次打龍或者男爵都不成功,為什麼對手總是會埋伏在你們的預定路線上,為什麼你們每次gank都被對手逃脫?
如此種種只能說明一個問題,對手控制了視野。
如何控制視野的同時進行反控制?有一個簡單的道具可以為你提供巨大的幫助,那就是真視藥水。
真視藥水可以幫助你發現敵人的眼,敵人的隱形道具(比如提莫的蘑菇,小丑的盒子),一直跟著你的隱形對手(比如寡婦,老鼠)。
作為高端局的必出道具,如果你能在比賽中配合好眼,靈活用好這個400塊錢的小道具,你會發現這場比賽贏得這樣輕鬆。
讓對手永遠在你們的視野中戰鬥,瞭解對手的一切行動,是一把打開勝利之門的萬能鑰匙。