CHAIN系統
如圖所示,右下角的數字就是CHAIN系統了
只要對同一種敵人(好像只要是同一種族就好了。。。)連續擊殺就會出現,中途不對殺別的敵人,例如你殺狼的就一直要殺狼,這樣CHAIN就會不斷上漲,一旦殺了仙人掌CHAIN就會斷掉。
CHAIN是一種提高戰利品質量的系統,當CHAIN累積到一定程度後就會掉落特定的戰利品。例如殺最基本的狼怪,一開始估計只能打出風之石,而且機率不高。當連續殺了兩三隻狼之後就發現掉風之石的機率明顯上升了。到了連殺8只之後就會掉落新物品,一般是比較珍稀的,賣價也高。不斷連殺機率會越來越高,戰利品的質量也會越來越好。
步驟/方法
這裡的怪還是比較強力的,石像怪的HP相當多,不過換了裝備會很輕鬆的。而鳥類魔獸總是幾隻在一起,還是逃吧。
在大廳中間的機關必須要由裝備了曉之斷片的人來調查(切換領隊),由於曉之斷片有MP強制為0的效果,所以讓替補隊員來裝備吧,後面還有不少開關需要這樣。
在一個樓梯口會看到綠色的記錄點。
其實是個怪物……實力相當強,魔法連放幾乎沒有硬直,魔防不夠兩下讓你歸天。而且記錄點自身還會回覆HP,所以必須短時間內KO他。HP還算少,但防禦力超高,打不過就算了吧。勝利後會變成真正的記錄點。
繼續深入到分岔路,先走左邊,調查一柄擋住路口的大劍。
路口右邊的通道就打開了。是傳送點,進入後回來到類似王墓的左右路口,相通的,走哪條都一樣。主要目的就是把整個區域的3個石像都調向中間的方向。
注意右邊的石像有個BOSS把守。
重裝備的角色會受磁力影響變得移動緩慢,還好我都是用輕裝備的。BOSS的攻擊力不錯,會不少特殊攻擊,但威脅不大。而且BOSS的防禦力和HP很少,幾下就可以打掉很多血,應該贏得很輕鬆。
三個石像調整後出現新的道路,大劍舉起來了,可以繼續走了。而傳送點則連接到大廳了,可以直接出外面SAVE一下,接下來是BOSS戰。
第二個召喚獸マチィウス來了,異常華麗的登場。
開戰後BOSS立刻會召喚出一大群小水球,雖說HP不多,攻擊力也一般,但一大堆還是有威脅的,而BOSS加了反彈魔法。所以只能頂風放中級雷電魔法快速清理掉小水球,一般4次就可以全滅水球了,不過看誰倒黴被BOSS反彈到咯。。。
解決水球后就可以專心對付BOSS了。BOSS的HP不算太多,但防禦力高得恐怖,一刀下去砍不了多少,只能慢慢磨,但是BOSS攻擊力較高,一下可以打掉三四百HP。儘量讓兩個回覆人員做回覆工作吧,BOSS不太會範圍攻擊,一般只會專門打一個人的,但我們MP是有限的,多切換角色做跑步工作,適當回覆些MP,BOSS戰裡跑步回覆MP是很快的。
BOSS的HP少於一半的時候會使用冰系最強魔法,中了估計全體都要少2/5血,適當留點MP用範圍魔法回覆吧。