編寫測試用例的一點小結軟件測試?

編寫測試用例的一點小結 軟件測試

方法/步驟

首先我們寫用例的依據有幾種,其中之一就是需求設計及相關文檔,有人說UC有很多問題,UC不可靠,我個人覺得這種說法是不對的,雖然UC有問題,但是我們還要依靠UC,總不能說今天中午的午飯不好吃,我們自此不再吃午飯吧。同樣的道理,UC有問題,我們要想辦法解決這些問題,而不是因噎廢食。

同樣,一個好的UC不僅僅節約測試的時間,也節約開發人員的時間,一個書寫簡單的UC雖然編寫的時候節約時間,但是在以後的過程中需要不停的修改,測試也需要為一些小的問題不停的找開發人員確認,你煩我煩大家都很煩。一個好的UC讓大家都一勞永逸。

其次用例的編寫還依賴於與開發組交流對需求的理解。這點就要求開發和測試之間建立良好的溝通,即使CHECK發現的各種問題。有問題及時解決,及早避免南轅北轍離題千里的尷尬境地。

最後我們寫用例的依據還來自原型界面,以此次用例PK為例,我們不可能為了進行PK讓開發那邊再重新編寫用例,而且我們對於發佈寶貝的過程都是很熟悉的,再重新寫UC顯然是不切實際的。

現在,我們有了編寫用例的依據,那麼先就需要做好用例設計,在我們公司用的是流程圖,讓UC上的文字更加直觀。但是不僅僅是將這些主流程文字搬上去就可以了,我開始畫設計圖的時候每次註釋的時候直接貼上一大塊文字,後來發現,其實這個只是把UC上的文字挪個窩而已。

  對於一些輸入項,比如說是必填項完全可以用判斷符號來判斷是否填寫,總比旁邊的註釋框中的必須輸入四個字直觀得多。另外,畫設計圖的時候是詳細瞭解流程的時候,如果設計圖畫的流程不正確,即使你糾纏於細節,每個邊界值設定都非常正確。只能說當你發現你錯誤的時候,會很很很抓狂滴~~~

  最後到了寫設計用例的時間了,有人說,寫設計用例是很痛苦的個過程,確實有點,很長一段時間總是糾結在長度類型,邊界值,和特殊符號中……但是,我不知道是不是支持這種方法,我開始寫用例的時候是老老實實的一個個的寫的,然後就發現有些用例是有共通之處的,比如說對於名稱的校驗,無非是長度,類型,在各種名稱的校驗中都是換湯不換藥的,所有建立一個模板總彙,直接COPY就好了,當然記得COPY後要修改下。

  我發現用模板編寫的效果除了效率變高外,還可以保證格式上的一致。格式一致的好處就不多說了,至少看起了也好看不是。

  但是我擔心的一個問題是過於依賴於模板,導致有些細節的地方沒有挖掘出來,畢竟一個個編寫用例的同時,我們也許會偶爾靈感一現。於是我們就有另一個方法,先搭建整體的框架,先整體考慮出那些框框條條的內容,最後的過程就是填空啦。

  其實說來簡單,在編寫用例的過程中總會遇到很多的問題,比如說需求變更,但是也許唯一不變的就是變化,如果變更了這麼辦?擁抱變化,跟著變更唄,但是,這裡有個問題是:測試組最無奈的事情是——開發人員變更了需求,但是測試這裡卻不知道。如果再給我一個機會,我一定要在項目開始之前就和測試組約定好!

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