《炙熱戰空》:略感失望的空中飛行?

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這週上架了好多遊戲啊,小編的iPhone明顯裝不下了,才有可憐的16G( >﹏<。)~不過最近的大作都明顯為4s和牛排做了優化,今天小編就為大家帶來這款專門做了優化的空戰遊戲—Scorching Skies的評測。

方法/步驟

遊戲的畫面很具有一種科幻感,包括遊戲裡面的戰機。只不過小編在看了幾個選項之後有點絕望,英文好多看不懂。遊戲的模式很單一,只有一個模式就是保衛基 地。還有啊,遊戲坑爹的一個地方在於教程,進入教程後就只有一個提示,然後點擊屏幕就返回主畫面了啊擦擦,讓小編以為自己的iPad是不是內存不夠,後來 發現其實就是這樣的設定╮( ̄▽ ̄”)╭

《炙熱戰空》:略感失望的空中飛行

遊戲的操作模式只有一種,就是靠重力感應來操作戰機,戰機外形已經科幻到一定程度了。重力操作對於空戰類遊戲來說有利有弊,弊端就是在這種大規模超視距的 空戰中,很容易失去方向感,小編就因為這個在開始的幾站中落敗。遊戲界面的右下方是武器鍵位,根據機型的不同武器多少也會有所不同,同時也提供了自動鎖定 功能。

《炙熱戰空》:略感失望的空中飛行

遊戲的亮點在於遊戲提供的這個機庫選項,機庫中玩家可以組建自己的艦隊,不過總的戰機數目有上限,這就得靠玩家自己安排了。每一種類型的飛機都可以自由改裝,武器雖然是英文,但指標都有數字顯示,比如傷害值什麼的,所以壓力會比較小一點。

《炙熱戰空》:略感失望的空中飛行

遊戲裡有商店,但都需要玩家在戰鬥中獲取戰鬥點數來購買。

《炙熱戰空》:略感失望的空中飛行

小編以為這會是一款讓人熱血沸騰的空戰遊戲,結果小編大失所望,雖然說是專門為iPhone 4s、iPad 2、New iPad做了優化,但是畫質和遊戲流暢度都有所欠缺,雖然在細節處有些許亮點,但絕對不是那種有可以持續玩下去的動力的遊戲。

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