一個從零開始的LOL愛好者的初體驗?

Tags: 技能, 愛好者,

在英雄聯盟風靡全球的時候,我果斷加入了召喚師聯盟,從第一次接觸德瑪西亞之力後,我跟大部分的聯盟玩家一樣,瘋狂的愛上了它,愛上了召喚師峽谷。作為一名純粹的90後,我們經歷的正如前輩80後一樣,他們在千禧年到來之後玩的是《私服傳奇》,而我們在21世紀的第二個十年開始之際,世界青年玩家義無反顧的投入了《英雄聯盟》,相對於傳奇來講,LOL更具人性化,更贏得玩家的熱愛,難人可貴的是,在這個聯盟裡面所有的人都是平等的,每個召喚師都有能力carry全場。而每個玩家需要做的僅僅是去了解對手的優勢和缺憾,然後在對抗過程中不斷的抓住對方的失誤,給予致命的打擊,正如在生活中抓住了機遇一樣,來一個鹹魚翻身。

我相信很多人都會去研究每個召喚師們背後的背景故事,這是拳頭公司非常人性化的一點,他們團隊創造這麼多故事的目的僅僅只是為了讓每個召喚師更接近生活,讓體驗者更去了解英雄的技能和屬性,更適合人們去記憶,記住那些逆天的召喚師,然後在戰鬥中發覺他們的弱點最後擊敗對手。比如說在上單位置上,像諾克薩斯之手一直都是對線者的噩夢,強大的真實傷害和在前期一套技能帶走的實力是每個英雄都害怕的,但是我們可以在對線中發現,德萊厄斯是一個腿短的英雄,他沒有位移技能,沒有任何的回覆技能,所以有位移技能的武器大師能更好的對抗他。當然,我們要玩好一個英雄,你必須要了解對面的英雄技能和被動,這就是這個遊戲中有趣的地方了,因為這吸引著我們去研究每個召喚師。這樣你就能在對線上知道如何選擇對拼的時機,而不是一股勁的去殺戮敵人,那是一種野蠻打法,那不是玩遊戲。我相信所有的玩家都喜歡那種顧全局的召喚師,而不是隻會殺戮的小學生。

技能, 愛好者,
相關問題答案