中單小魚人打法?

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中單小魚人進階攻略

方法/步驟

伶俐鬥士 菲茲的靈巧身手能使他在移動式忽略 單位的碰撞體積,並且減免來自普通攻擊 的物理傷害。(非常不錯的被動,在這個小 兵免傷天賦被消除的年代,這個被動讓菲 茲有更多的資本越兵線和對面英雄單挑, 菲茲的單挑能力非常的強大也是眾所周知 的)

淘氣打擊 菲茲徑直衝向他的目標,造成普攻傷 害加上10/40/70/100/130(+0.6*法術強度) 點魔法傷害。這個技能可以觸發攻擊特效 。 CD:10/9/8/7/6 藍耗:50/55/60/6 5/70 施法距離:550 解析:是中後期小魚人主要輸出的技 能,q附帶普通攻擊特效,等於附帶一次 普通攻擊,一次巫妖的傷害,一次w的傷 害,最後就是q本身的傷害,一個q附帶4 個傷害,導致後期一個q,adc幾乎一大截 血沒有了,非常可怕。

海石三叉戟 被動效果:菲茲的攻擊會撕裂他的敵 人,在3/3/3/3/3秒裡對目標持續造成30/40/50/60/70(+0.35*法術強度)加上目標已 損失生命值的4/5/6/7/8%的魔法傷害。 ( 對小兵最多造成300傷害) 主動效果:在5/5/5/5/5秒的持續時 間裡,菲茲的攻擊會造成額外的10/15/20 /25/30(+0.35*法術強度)點魔法傷害,並 在目標身上施加重傷效果,將目標即將受 到的治療效果減半。 CD:10 藍耗:40 射程:125(近戰距 離) 解析:後期有著不錯的成長性,而且 有減少治療效果,很剋制恢復能力很強的 英雄或者治療術,本身也有著斬殺效果, 屬於收人頭很強的技能。

古靈/精怪 菲茲跳到長矛上,朝著你的指針方向 進行移動,並且無法被選定,隨後會猛擊 地面,對周圍的敵人造成70/120/170/220 /270(+0.75*法術強度)點魔法傷害,並減 少他們40/45/50/55/60%的速度,持續2 秒。 當菲茲在長矛上時,重新激活此技能 會讓菲茲再次朝著你的指針方向跳躍,並 對小範圍內的敵人造成70/120/170/220/2 70(+0.75*法術強度)點魔法傷害,而不會 猛擊地面。 CD:16/14/12/10/8 藍耗:90/100/110/120/130 距離:初始400,一段落地1 50 二段落地400。 解析:前期用來收兵推線,消耗時候 躲避技能打出傷害,後期可以用來靈活移 動,傷害的技能。小魚人的靈活技能之一 。

巨鯊強襲 菲茲朝著目標區域放出一條魔法小魚 ,小魚會纏住被它命中的敵方英雄,減少 他50/60/70%的移動速度。如果小魚沒有 命中敵人,則會在地上持續很短的時間, 纏住從它身邊走過的敵方英雄。 在1.5/1.5/1.5秒之後,一條鯊魚就會 從大地之中鑽出來,對大範圍內的敵人造 成200/325/450(+1*法術強度)點魔法傷害 ,並擊飛被小魚所纏住的目標,將其它敵 人擊開,並減少所有被命中的敵人50/60/70%的移動速度,持續1.5秒。 CD:100/85/70 藍耗:100 距離:1 300 解析:兩段減速,一段擊飛,放到小 小魚的時候一段減速,大魚出來擊飛,之 後再一段減速,1.0的ap加成,很強的大 招,基本後期給到adc,只要突進的距離 夠,就是一套帶走。

加點以及對於技能的理解 很多人對於小魚人的加點一直有爭議 ,主什麼技能,我覺得55開的加點方式很 好,就是主e並且,只有主e。 主e的好處有3個:瞬間爆發傷害最高 的技能,傷害更高的範圍技能(用來清兵) 。 更短的cd,用來輸出和位移,躲技能 ,突進。 可以更好的來回迂迴,穿牆。

對線思路和團戰建議

如果對線的英雄你可以進行壓制,那 就利用血量壓制再進行補刀壓制,如果算 好血量可以一波帶走,就儘量擊殺,可以 很早地滾起雪球。對線如果被壓制,儘量 利用技能更多的地進行補刀,在關鍵裝備 出來之後,可以進行反打,6級有大招的 話,如果不能配合打野擊殺中路,可以用 e清兵推兵線之後嘗試遊走,魚人的遊走 能力很強,要多加利用。

開團時期,千萬不要著急,也不要利 用自身的高爆發硬換對面的adc或者apc, 有時候會得不償失。找準對面後排的位置 ,用大招起手秒後排,秒了後排利用技能 逃出戰場,再等到第二輪技能cd好了,再 突進戰場收割,小魚人作為刺客這個角色 ,秒後排和收割都是非常重要的,如果自 己每次團戰都是換命,那麼ap的爆炸輸出 可能就少了很多,一定要找準時機,打出 一套收割,然後逃走再回來打第二套。

注意事項

以上是個人觀點

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