戰力是角色在非變身狀態下的綜合能力值。
戰力值綜合了角色的等級、裝備、鬥魂、靈石、武器強化、星魂等方面的能力數值。將各方面的數值累加到一起後,就成為了玩家的戰力值。
方法/步驟
戰力的作用
戰力是衡量一個角色綜合實力的數值標準。戰力值除了作為副本的准入條件以外,更主要的作用是提供給其他玩家判斷這個角色實力高低的準繩。
查看戰力
角色當前的戰力值可以在角色生命條左下方查看到。在角色屬性欄右上角也可看到當前戰力值;
選中其他玩家後,可查看到玩家的戰力值。在目標角色生命條左下方會顯示玩家目標的戰力值;每個小隊成員的戰力值會顯示在隊員生命條的左下方。
遊戲中,每件裝備物品上都有其戰力值,玩家可以看到裝備的基本戰力值,以及靈石鑲嵌、裝備強化帶來的裝備值提升。
戰力計算
玩家的總戰力= 等級評分 + 裝備總評分 + 鬥魂總評分 + 星魂總評分 + 轉職評分
等級影響
玩家的等級會影響玩家的戰力。等級越高,則對總戰力的影響越高
裝備及靈石鑲嵌、強化等級影響
每件裝備都會有一個基礎評分。同一件裝備如果其前綴不同,則裝備的戰力相應不同。前綴排名越高的裝備,戰力也越高
鬥魂影響
每個鬥魂在參戰後會給玩家帶來戰力提升。鬥魂帶來的附加屬性和鬥魂技能的數量都會影響到鬥魂的戰力值。
當鬥魂通過升級、培養、升星、強化、技能學習等行為後,都會對鬥魂帶來的戰力帶來學習技能前:
星魂影響
玩家當前星陣中每個已經鑲嵌的星魂都會為玩家帶來戰力提升。星魂帶來的戰力提升直接計算入玩家總戰力中。
轉職影響
由於轉職後的玩家的能力獲得顯著提升,所以轉職後的玩家會額外提高一定戰力。如果玩家沒有轉職,則無法獲得這部分由轉職帶來的戰力提升。