3D《斬魂》玩法?

網易旗下3D大型闖關格鬥網遊《斬魂》,自面世以來不斷推出顛覆橫版的革新體驗。遊戲以3D高精建模、立體化場景、1920X1080P高清分辨率,全面提升橫版網遊畫面品質,給玩家帶來一場視覺盛宴,或將帶領橫版進入3D高清時代。

方法/步驟

格鬥網遊傳統怪物都是2D渲染,只能在X軸上進行攻擊,加上普通的技能特效,感覺就是“切紙片”。《斬魂》採用高精建模技術,用3D軟件進行怪物模型建造,將模型導入遊戲引擎當中。通過《斬魂》專屬青龍橫版引擎,把怪物的攻擊、施法、被攻擊等動作特效細細拆解到每千分之一秒,每一幀都觸發3D特效,真實展現與打怪的過程。第三視角的玩家就猶如在看電影一般,大幅度提升視覺享受。

3D《斬魂》玩法

同時怪物由2D紙片向3D高精建模的轉變帶來了全新“怪物體積”的概念。相當部分技能攻擊範圍大、角度全,支持360度全方位打擊——玩家可以站在X軸及技能範圍內的Y軸上對怪物進行攻擊。例如在青龍幻景通關時,不僅是直線能打到BOSS,斜上方或斜下方錯位也可以進行攻擊,更加考驗玩家的操作。

3D《斬魂》玩法

《斬魂》3D立體化大縱深場景可視範圍5倍大於常規橫版場景,在戰鬥過程中增加玩家間追與逃、躲與衝等細節內容。在遠景處理上也摒棄傳統橫版用陰影、黑暗、森林、湖海等簡單處理方式作為戰鬥場景,同樣採用了立體化場景,甚至有閃電、颳風、大雨等天氣效果的展現。

  同時場景立體化,各個方向都會對戰鬥產生影響。例如技能的躲避、追殺的技巧、跳躍地形、破壞場景來破壞來改變戰鬥形勢等等。在立體化的場景中就更需要玩家“強大的意識、風騷的走位和犀利的操作”。

3D《斬魂》玩法

相較於很多網遊粗製濫造的3D渲染,,《斬魂》採用3D電影技術,將場景、粒子、道具、角色四種光感層層疊加,融合出多層逼真特效光感,告別“把陰影當景深”的坑爹時代。遊戲最高支持1920X1080P的高清級分辨率,而所謂1080P,不僅僅是分辨率的提升,而是模糊、景深、陰影、光線、體積雲霧、體積光等畫面特效的立體展現。

3D《斬魂》玩法

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