《神馬三國》趙雲加點攻略?

簡介:《神馬三國》趙雲加點攻略

工具/原料:《神馬三國》GCH0712

方法/步驟

趙雲加點總思路詳解:到目前為止武將滿級50級,總共的領悟點只有1858

一)、為50級兩個大招預留1100點領悟點

二)、點蒼炎擊或者怒焰擊二者選一 預留540點

三)、5個技能各1級,10*5=50

1858-1100-540-10*5=168

剩下的168點看你自己發揮了

網上比較流行的三種加法:

加法一)、 身手協調1級 怒焰擊1級(不影響正常攻擊,值得點) 迅捷之速和奔雷疾馳各4級(每升1級都是+50點攻速) 蒼炎擊10級(10級+775攻擊,趙雲是低功高速武將,必須滿) 其餘到50級剩下的就只有1108技能點(50級的終極技能兩個全點滿剛好,剩8點)

加法二)、迅捷和奔雷和電光火石(3個技能全滿)(其他的點自己分配)(攻速可以提高爆發技能的概率)(這個點發50級後趙雲無敵,但50前很辛苦!)

加法三)、身手協調1級 怒焰擊10級(高速刷兵,清屏,後續攻擊100%集中在BOSS身上) 迅捷之速和奔雷疾馳各4級(每升1級都是+50點攻速) 蒼炎擊1級,其餘到50級剩下的就只有1108技能點(50級的終極技能兩個全點滿剛好,剩8點)

加某一個技能全加滿是非常不合理的。

但是並不是說1級的技能身手協調只點1點。這個需要用個公式去平衡就行了,具體算法是領悟點數等於多少的攻擊速度。

舉例1級的身手生到2級,需要20個領悟點數。2級的攻擊速度25點

10級可學的奔雷升一級加50點速度,如果是4級升5級的的話就需要50點領悟點數。

也就意味著,50點領悟點數等於50點攻擊速度。

20領悟點=25攻速 50領悟點=50攻速 一比效果力判。

拋開神馬三國裡複雜的精確的各種計算不看,讓我們從宏觀上認識總傷害這個概念,其實就是相當於是 攻擊強度 X 攻擊速度 X 攻擊範圍這種簡單乘法運算。如果我們要提升10%的總傷害,勢必要提升10%的攻擊強度或者10%攻擊速度或者10%攻擊範圍, 而在攻擊範圍一定的情況下,趙雲提升5%—10%攻擊強度,也許比提升5%—10%攻擊速度要容易得多。

至於怒焰擊和蒼炎擊爭議很大

對於高攻速和低攻的趙雲來說蒼炎擊是至關重大的,所以大部分人都會點滿。(單秒)

對於怒焰擊現在還沒有人研究,他是不是隨著等級提高 範圍和機率也在提升呢?只有GM知道啊,所以現在說什麼都還太早。(群秒)

個人以為:

一)、對於怒焰擊始終是個未知數,對未知的東西,還是坐等高手的分析吧。蒼炎擊則更為實際點,但升到10級,不一定體現高性價比,他的平衡點應該在 7級—9級之間,最後一級也許有點虧;

二)、後期有高等級的武器,經20級強化,能一定程度上減緩趙雲 對高領悟點 8級衝 9級,9級衝10級蒼炎擊;

三)、攻速方面,輔助不算,永久性加強,只有靠升級技能,尋求高速,也許是不錯的選擇。

四)、(在保證50級兩個大招預留1100點領悟點、迅捷之速和奔雷疾馳各4級、身手協調1級、怒焰擊1級、蒼炎擊7級8級以上)的大前提下,剩餘的領悟點可以優化分配

8級—9級—10級蒼炎擊 所需領悟點,拿來升級身手協調1級—2級—3級,相應的增加值 所佔 攻擊強度 攻擊速度的 比例 一比較,效果易判。

注意事項:注意積累經驗

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