音頻特效主要用於對聲音進行特效方面的處理,以此來製作不同效果的聲音特效,比如回聲、降噪等。After Effects 為用戶提供了10 種音頻特效,以供用戶更好地控制音頻文件,包括 Backwards(倒放)、Bass&Treble(低音&高音)、Delay(延遲)、Flange&Chorus(鑲邊與和聲)、High-Low Pass(高通—低通)、Modulator(調製器)、Parametric EQ(參數 EQ)、Reverb(混響)、Stereo Mixer(立體聲混合)、Tone(音調)。
工具/原料
After Effects
Backwards(倒放)
Backwards(倒放)特效用於將音頻素材反向播放,從最後一幀播放到第一幀,在時間線窗口中,這些幀仍然按原來的順序排列,如圖所示。
Swap Channels(通道交換):用於將兩個音軌交換。
Bass&Treble(低音&高音)
Bass&Treble(低音&高音)特效用於調整高低音調,如圖所示。
Bass(低音):用於升高或降低低音部分。
Treble(高音):用於升高或降低高音部分。
Delay(延遲)
Delay(延遲)特效用於延時效果,可以設置聲音在一定的時間後重復的效果。用來模擬聲音被物體反射的效果,如圖所示。
Delay Time(延遲時間):延時時間,以 ms為單位。
Dalay Amount(延遲數量):延時量。
Feedback(反饋):反饋。
Dry out(幹出):原音輸出,表示不經過修飾的聲音輸出量。
wet out(溼出):效果音輸出,表示經過修飾的聲音輸出量。
Flange&Chorus(鑲邊與和聲)
Flange&Chorus(鑲邊與和聲)特效包括兩個獨立的音頻效果,Chorus(和聲)用於設置和聲效果,使單個語音或者樂器聽起來更有深度,如圖所示。
Voice Separation Time(ms)(聲音分離時間,毫秒):用於設置聲音分離時間,單位是 ms。每個分離的聲音是原音的延時效果聲。設置較低的參數值通常用於Flange 效果,較高的數值用於 Chorus 效果。
Voice(聲音):用於設置和聲的數量。
Modulation Rate(調製比率):用於調整調製速率,以Hz為單位,指定頻率調製。
Modulation Depth(調製深度):用於調整調製的深度。
Voice Phase Change(修改相位):聲音相位變化。
Dry on(幹出):原音輸出,不經過修飾的聲音輸出。
wet out(溼出):效果音輸出,經過修飾的聲音輸出。
High-Low Pass(高通—低通)
High-Low Pass(高通—低通)特效應用高低通濾波器,只讓高於或低於一個頻率的聲音通過,如圖所示。
Filter options(過濾選項):用於選擇應用 High Pass高通濾波器和 Low Pass低通濾波器。
Cutoff Frequency(剪切關閉頻率):用於切除頻率。
Dry out(幹出):原音輸出,不經過修飾的聲音輸出。
Wet OUt(溼出):效果音輸出,經過修飾的聲音輸出。
Modulator(調製器)
Modulator(調製器)特效可以改變聲音的變化頻率和振幅,如圖所示。
Modulation Type(調製類型):用於選擇顫音類型,Sine為正弦值,Triangle為三角形。
Modulation Rate(調製比率):用於設置速度。
Modulation Depth(調製深度):用於設置調製深度。
Amplitude Modulation(振幅調製):用於設置振幅。
Parametric EQ(參數 EQ)
Parametric EQ(參數 EQ)特效可以為音頻設置參數均衡器。強化或衰減指定的頻率,如圖所示。
Frequency Response(頻響):頻率響應曲線,水平方向表示頻率範圍,垂直表示增益值。
Bandl/2/3 Enable(應用第1/2/3條參數曲線):最多可以使用三條,打開後可以對下面的相應參數進行調整(這裡只使用了一條)。
Frequency(頻率):設置調整的頻率點。
Bandwidth(帶寬):設置帶寬。
Boost/Cut(推進或剪切):提升或切除,調整增益值。
Reverb(混響)
Reverb(混響)特效通過加入隨機反射聲模擬現場混響效果,如圖所示。
Revefb Time(ms)(混響時間,毫秒):用於設置迴音時間,以 ms為單位。
Diffusion(擴散):用於設置擴散量。
Decay(衰減):衰減度,指定效果消失過程的時間。
Brightness(亮度):明亮度,聲音的明亮度。
Dry out(幹出):原音輸出,不經過修飾的聲音輸出。
Wetout(溼出):效果聲輸,經過修飾的聲音輸出。
Stereo Mixer(立體聲混合)
Stereo Mixer(立體聲混合)特效用來模擬左右立體聲混音裝置。可以對一個層的音頻進行音量大小和相位的控制,如圖所示。
Left Level(左級別):左聲道增益,即音量大小。
Right Level(右級別):右聲道增益。
Left Pan(左面板):左聲道相位,即聲音左右定位。
Right Pan(右面板):右聲道相位。
Tone(音調)
Tone(音調)特效用來簡單合成固定音調。比如潛艇的隆隆聲、電話鈴聲、警笛聲以及激光對每一種效果,最多可以增加 5個音調產生和絃,如圖所示。
Waveform options(濾形選項):用於選擇波形形狀。Sine表示正弦波;Square表示方波,產生隨失真的聲音;Triangle【表示三角波;Saw接近方波音調。
Freqencyl/2/3/4/5(頻率1/2/3/4/5):分別設置五個音調的頻率點,如果要關閉某個頻率的時候參數設置為 0。
Level(級別):調整振幅。如果預覽的時候出現警告聲,說明 Level 設置過高。依照使用的音調個數除 100%,如果用滿5個音調,則Level值為 20%。
注意事項
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