名將列傳50拳甲副本型點法以及稱號裝備攻略?

在角色能力上我選擇6敏2技的點法,因為全敏拳的輸出會大幅低於全技拳,雖然打副本較為輕鬆,但是魔水會消耗非常快要用較多的技能爭取傷害,再加上不PK閃躲率有上35%加上閃招打副本就很吃得開了,所以我分配了2點技巧提升自己的爆擊率,在搭配心法上的"百川彙集"柔拳爆擊傷害+25%,效率及省水錢的前提下會比全敏拳優勢很多,下面是50等空裝素質

素質部分有加上稱號,相對於貴重物品的吃緊,在名將的選擇與互動的上要注意,不同的稱號能得到不同的能力,要選擇對自己有利的名將去解稱號,稱號能力是累加地所以成就及名將要多解,選擇的部分可以按C右上的稱號設定去查詢,以下是CB所挑選的稱號

接著是裝備的選擇方面,裝備要看基礎素質,扣除攻擊%數加成以靈敏.技巧.力勁去做優先選擇,能力上有加閃躲.爆擊.技能也要列入考量這邊就看各人的選擇,額外一提的是在靈敏及閃躲的選擇上要算好,因為1點靈敏是加成2.5的閃躲,舉例來說:某件裝備閃躲+60沒加靈敏,另一件裝閃躲只+15靈敏卻加30,則有加靈敏的裝備實際上的閃躲是加90,以下是加上裝備的素質

然後是加上技能的部分,依順序是柔掌姿態加上紅蓮拳.轟雷手,剛拳姿態紅蓮拳.轟雷手,可從右上角狀態做分別

接著是名將的選擇,一開始挑張苞當過渡期使用,不久後就能拿到猛將張飛兄~張飛不管事素質的成長或是技能加成都適合拳甲,第一他的名將加成是力量.靈敏3%,再來他有暈技及扣防招打王時非常好用,缺點是沒有範圍招,拳甲前期範圍只有一招導致刷副本速度會不夠快

而48等之後可以選擇孫悟空,孫悟空的加成是靈敏.技巧3%,技能方面則補足了張飛沒有範圍招且範圍招也是暈技在清副本小怪時能加快速度,而另一招則是每秒扣血186,打48魔雲洞副本胡喜媚減傷狀態出時配合紅蓮拳每秒也能有固定輸出,最後妲己會招小怪範圍招也能幫助輸出及暈眩使自己能較輕鬆控制

最後則是心法及技能的部分,在心法上礙於點數不夠所以是不斷洗點去嘗試效果,第一階段武器心法能練到25等是24點,下面一一說明

點到4加了4%靈敏本身素質靈敏就高所以效果也很顯著,當然主要是為了後面的混元功

因為有點技巧所以有一定爆擊率,這招幾乎是常駐的,加了15%的攻擊

加傷害不須多提,點了4用來點後續心法"絕脈氣勁"

暈眩招,雖然只有10%但事實上觸發率並不低,在名將暈招冷卻時往往能發揮作用

加生命 點4點當前置為了後續心法"百川彙集",但礙於心法能點有限後來先洗掉

雖然後來礙於心法點數先洗掉,但實際測試時加的傷害頗可觀,刷副本王時效率提高不少

加閃躲"值",閃拳本身閃躲值就高所以點上去很可觀,目前點了4在測試後續招

原本在CCB時,是閃躲後25%觸發開天手被我列為必點心法,但CB時改為降打擊耐性,觸發率非常高但是實際測試後打怪效果感覺好像並不顯著,可能對PK時打玩家會較明顯,這招就看各人要不要投資或是把這點拿去投資在別的地方了

上述心法加起來總共是20點,剩的4點也是看各人要投資在哪了,可以加在雲體風身往上稱閃躲也可在鐵掌決做投資稱高傷害,或是點天蠶功3點加後續"雲柔掌勁"增加柔拳傷害10%都是不錯的選擇!!

技能部分,如果有錢可以全學全點滿,沒錢的話以下是招式說明,就看各人抉擇

必要招式隨等級點滿,副本.練功皆可用

練功用,隨等級點滿

CP值非常高的招式,不管是練功打王都很有用,務必在百石副本取得或是買一本,隨等級點滿

48摩雲洞副本"妲己"掉落,加的攻擊比紅蓮掌多,練功及副本清小怪時可以加高效率,如有取得則點滿沒有的話也可用紅蓮拳就好

一開始就有的初始技能,等級50滿等,因為有靈敏加成的關係基礎攻擊非常可觀,隨等級點滿

而另一招初始技能"開天手"則是看各人點到一定就好,點到滿傷害並不高,一開始招式不多時過渡用,後期副本多用柔拳招式,而練功時則有剛拳招式"天翔連腳"替代,而"天翔連腳" 有靈敏加成威力,基礎攻擊比開天手來的高,導致"開天手"耗魔量高傷害低

浮空技,扣除額外加成的威力,傷害可以說是拳法中最高的實用性也相當高,小怪不說打王時可以有BUFF回真氣跟血量,隨等級點滿

柔掌招式,打副本都會用到建議全隨等級點滿提高補血量及傷害

柔掌姿態的補血招,回覆可觀的生命及解一隨機狀態,補品CD時救命招,看各人決定點到多少,不過推薦是點滿

剛拳招式的部分,因為"天翔連腳" "十方破敵"有靈敏加成的關係,基礎攻擊都不低所以我都只學1,練功時使用如要點的話推薦"天翔連腳"耗魔低傷害高,而純陽剛破掌個人極少使用所以也是1

最後是初始範圍招,我只點到25,不過追求效率是可以點滿

新增第2武器 解析

在CB之後研究了一下有關於第2武器的選擇,單純以第2武器的心法去輔助拳甲來說,目前開放的職業對拳較為有利的是杵棍和槍戟的心法,第2心法沒記錯的話上限是20級心法點數共是19點,下面一一說明,而選擇哪一個就端看各人的需求了~

杵棍

如果是休閒型不考慮砸大金的副本型玩家可以選擇杵棍,杵棍的心法主要都是加強拳甲本身的不足以及耗魔量,可以在副本及練功時減少水前的需求,如果OB時沒有開放新職業,我本人也會選擇杵棍當第2武器

加生命及閃躲值,可以加強穩定閃躲值去彌補配了2點去技巧的不足,且有加生命 建議點到7

6敏2技型拳甲輸出主要靠爆級,又因為拳甲對真氣的需求頗高,這可以補足技巧跟真氣的需求,建議也是點到7

因拳甲不管是全敏型或是6敏2技型甚至是裝備還未完善的全技型,耗魔量都是頗高的可以用這招來降低耗魔,點到5降低15%真氣消耗,以上面介紹最耗魔的技能"飛龍嘯天擊"624點的耗魔量來說,就減少了624*0.15=93.6的耗魔量,打王練等時都能省不少水

槍戟

選擇槍戟是比較適合追求傷害或是招架流的坦型玩家,心上的的配點也比杵棍來的多選擇及考慮,要搭配好不然很容易成為四不像,但是我個人對招架流並沒有深入研究,所以這邊雖然還是會有介紹但並不深入請看客諒解

靈敏型拳甲攻速本身就很快,在連招上會有非常多的普攻機會,這招可以提升普攻傷害,追求輸出可以選擇並投資3點,命中來說則是PK打閃躲系可以用上,但要是副本的話我個人還沒有遇到會出現大量MISS的情況所以效果有限

靈敏型拳甲攻速本身就比較快,追求傷害的玩家,可以把剩餘的5點投資到這裡,提高自己的攻速在連招上的普攻多追求傷害,並且提升招架率,如果你已經把17點投資在上面介紹的3招心法那就把剩餘的點數都投資在這邊

招架流的玩家這招可投資,但是因本身實際上未測試過,所以這裡的招架機率是否是直接提高"機率"或是"值"並不清楚,請諒解 m(_ _)m

提高體魄,坦型玩家可以投資提高防禦

以上經驗到此

原作者: joe916024

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