《明朝傳奇》職業淺談醫仙篇?

下面是《明朝傳奇》職業淺談醫仙篇,僅供參考。

工具/原料

《明朝傳奇》GCH0218

方法/步驟

  第一個技能是摧心掌,由於摧心掌的下一級高級單體攻擊技能玄冥神掌是需要101級才能習的,因此建議升滿級至12級(而其他的職業是有40級單體攻擊技能的)。第2個技能金針度穴,也是需要升滿級的。這是個按精神屬性比例加攻擊的技能,比起其他職業的同類技能並不遜色。守護—主動防禦技能,唯一一個可以媲美戰士被動防禦技能的,升到滿級是14%,和戰士的一樣,這個技能是需要升滿級的。毒雲術,群體攻擊技能,只升1級就可以了,到71級的時候再加到8級,以便學習天女散花,前期不建議多升毒雲術,因為醫生需要升級的技能比較多,技能點數很寶貴的。妙手回春,需要升滿級技能,有了它,基本不用帶血藥了,不過法力消耗也多了。

《明朝傳奇》職業淺談醫仙篇

養生術,被動加氣血上限,最終必須升滿的,如果不PK可以不升該技能。神清氣爽—按比例增加自身精神屬性,12級的時候是32%,必須升滿的技能啊。鼓舞士氣--提升一定數值的五大基本屬性,滿級提升5大基本屬性個42點(這個數據記得不太清了),當然這個技能也是需要升滿級的,雖然42點不是很多,但是5個屬性一起就是200多點啊。隱身--很牛叉的技能。

《明朝傳奇》職業淺談醫仙篇

  屬性加點

  個人推薦全加精神力。

  1點精神力=1點生命+1點內力值。

  咋一看,這麼一加,攻擊力豈不就是0。非也,金針度穴這個技能解決了這個問題,攻擊力=80%×精神屬性。到這裡也許又有人要說了,1智力=1點內攻擊力+1點內防禦。一個是100%,一個是80%,豈不是虧了?其實不然,由於神清氣爽這個技能的存在,(32%+1)×80%=1.056>1。看到這裡,相信應該明白了。再說了,一個沒有精神屬性的醫生,一個不能為團隊貢獻的醫仙,能受歡迎嗎?

  裝備

  這裡我就不多說了,個人覺得綁定裝備得到的屬性最好是有精神+智力2種屬性的,至於為什麼,看看上面的,相信會理解的。對於醫生來說,無論是加精神還是加智力,最終都會成為戰鬥力。

《明朝傳奇》職業淺談醫仙篇

注意事項

注意積累經驗

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