《閃點行動2:龍之崛起》載具使用和經驗總結?

遊戲名稱:閃點行動3:紅河
英文名稱:Operation Flashpoint: Red River
遊戲類型:第一人稱射擊
遊戲製作:Codemasters
遊戲發行:Codemasters
遊戲平臺:PC/Xbox360/PS3
上市時間:2011/4/21
遊戲介紹:
  新作故事將轉戰中亞國家塔吉克斯坦,那個阿富汗附近的常年征戰的不穩定地區,曾經蘇聯有意借其為跳板來擴張實力,試圖向東抑制中國。從這點來看,在故事劇情上與2代將無太大連貫。   《閃點行動3:紅河》將會讓玩家東西橫跨整個塔吉克斯坦,體驗長達200公里的水路作戰歷程,那將會是一個充滿了沙塵和酷熱的“死亡環境...

《閃點行動2:龍之崛起》載具使用和經驗總結

步驟/方法

本文旨在幫助新手迅速瞭解閃點行動2載具的最基本操作及保命常識,更加詳盡的戰術指導期待諸位老手了!
本文中存在大量個人經驗,是為了解釋基本操作加入的,僅供參考!
裝甲部分的參數整理是為了便於新人瞭解各型載具的長短與定位,老鳥請無視。
更為基本的操作和快捷鍵使用請看
0基礎知識
1 按E進入載具,載具需修理時,會顯示扳手符號和黃圈,按住E修理
2 按B發動/熄火 發動機動靜很大,你不會聽不到的.............
3 按住Shift,彈出位置列表,按W/S選擇,一般配置是這樣(因型號不同略有差異,直升機的放後面說)COMMANDER 輕型車輛:指揮員/副駕駛,指揮其他成員行動,視野受限,不能開火
裝甲車輛:車長/觀察員,半球視野,不能開火,按V或B開啟夜視儀或成像儀,按小鍵盤+放大,視野範圍即下面車體圖標中的黃色扇形。
車長不能超越炮長控制開火。
DRIVER 駕駛員,駕駛載具,按小鍵盤Enter切換為第三人稱(只有司機可以),按V打開夜視儀或成像儀
GUNNER 輕型車輛:機槍手 視野受限,固定武器。
裝甲車輛:炮長/武器站操作手 視野普通,滾輪叫出裝備表,一般為各口徑主炮/彈,並列機槍。按小鍵盤+放大,右鍵為測距。
火炮指向即下面車體圖標中的炮塔指向。
PASSENGER 乘員,視野受限,位置固定,不能開火
4 操作細節
S剎車,空格手剎。要快速切換前進/後退,請先手剎車再按W/S
被擊爆起火的載具不能修理,翻倒的突擊車可以按E翻過來,未修好引擎和輪胎的載具無法行駛
尚不清楚如何增減油門,估計是自動檔。

《閃點行動2:龍之崛起》載具使用和經驗總結

《閃點行動2:龍之崛起》載具使用和經驗總結

1小型及基礎車輛
PLA方
SX2190 重型卡車
有敞篷、有蓬、油罐、導彈載運四型,主副駕駛,載員若干,無武裝。
越野性能較差,千萬不要走坡。
BJ2022 輕型吉普 分為
有棚型 主副駕駛,載員5人,無武裝
榴彈型 主副駕駛,榴彈手。載員6人,有一具榴彈發射器,視野、射界受限
機槍型 主副駕駛,機槍手。載員5人,有一挺機槍,視野、射界受限
越野性能普通,避開石堆。
FAV 超輕型快速突擊車
主副駕駛,副駕駛裝備固定機槍,視野、射界受限
機槍手一名,半球視野
越野性能佳,翻倒可扶正。
USMC方
M939A2 重型卡車
敞篷,主副駕駛,載員15人,無武裝
越野性能普通。
M1025悍馬
主副駕駛,槍手。裝甲,有機槍、榴彈兩型。射界、視野受限。
越野性能普通。
DPV 超輕型越野突擊車
配置同FAV,但機槍手射界受限
越野性能極佳,翻倒可扶起,引擎易受損。

2裝甲車輛
裝甲車的通過性問題,由於島上地形複雜,需注意幾個地方
無論什麼底盤,通過壕溝時請與溝沿成一定角度,以免卡在溝底
無論什麼底盤,儘量不要通過亂石密佈的區域,很容易因底盤被頂起而受困
在大角度側傾時,輪式底盤的穩定性高於履帶式底盤
各型車輛的主炮和榴彈發射器都有多種彈藥可選擇,按住 冒號 鍵選擇彈種
大部分的小口徑速射炮和榴彈發射器都可攻擊直升機。
PLA的輪式步戰底盤+各型武器/站看著有點兒大頭沉,實際穩定性很好。60度不側翻。
USMC的履帶底盤很容易臥到溝裡,通過時一定要留角度。
目前僅能確定有激光告警被動防護。車長位置未發現對抗裝置,估計沒有主動榴彈和激光致盲系統。施放煙幕未找到快捷鍵。
速射炮在持續大範圍射擊時有可能卡殼,提示為Jam(Jammed),按R重新裝彈即可。
車體受到嚴重損傷或要害部位傷勢無法控制時會報警(十字線變為紅色多邊形環),立即脫離以免殉爆。
切忌不要在拼刺刀的距離向裝甲目標開炮,彈藥近爆會把在場的人全部震死。
PLA方
TYPE89A 輪式突擊炮
三人車組
105mm線膛炮(三種彈藥),炮射反坦克導彈(備彈3發,如何制導不明,初速很快,也可能是直射打擊,可攻擊直升機),並列機槍
主被動及裝甲防護情況未測試
炮口上跳明顯;與車體正朝向有角度射擊後,炮口偏移明顯。(實際是車體後座了,故連續射擊時應採用正向)
TYPE92兩棲輪式步戰
三人車組,載員4人
某型自動炮(兩種彈藥),並列機槍
主被動及裝甲防護情況未測試
炮口穩定,小口徑速射。
TYPE95自行防空戰車
三人車組
35mm四聯高炮(配高爆彈),QW-25防空導彈
主被動及裝甲防護情況未測試
炮口上跳一般:導彈為熱尋的,需鎖定發射,可被紅外誘餌干擾
TYPE97履帶步兵戰車
三人車組,載員6人
100mm滑膛炮(配穿甲彈),炮射反坦克導彈(備彈8發,與突擊炮所配同型,),某型自動炮(兩種彈藥),並列機槍
主被動及裝甲防護情況未測試
武器種類較多,通過性良好。
TYPE99主戰坦克
三人車組
125mm滑膛炮(三種彈藥),炮射反坦克導彈(備彈4發,似為另外一型,可攻擊直升機),並列機槍
主被動及裝甲防護情況未測試
USMC方
LAV25 輪式步戰
三人車組,載員4人
M242機炮(兩種彈藥),並列機槍
主被動及裝甲防護情況未測試
越野性能一般,小心石堆。近似方形的橫滾體,穩定性一般。
AAVP7A1 兩棲突擊車
三人車組,載員13人
M20.50口徑機槍,MK19武器站(榴彈發射器,配彈兩種)
主被動及裝甲防護情況未測試
越野性能一般,前板寬闊,非常不適合爬溝,過溝和多石地區時一定小心。水中轉彎半徑很大,最好預先規劃路線。
M1A2 主戰坦克
三人車組
120mm滑膛炮(兩種彈藥),並列機槍
主被動及裝甲防護情況未測試
3 直升機
機型:雙方直升機分為運輸直升機,對地支援直升機(改裝為對地攻擊武器的戰勤直升機),攻擊直升機。後兩者統稱武直。
PLA方 USMC方
運輸直升機 Mi-171 載員19人 機尾卸載 無武器 MH60S 載員12人 舷側卸載 舷側機槍X2
對地支援直升機 Mi-171 火箭巢(備彈132發) AH6J火箭巢(備彈14發)機槍(10000發)
攻擊直升機 Z-10 火箭巢44發 對空導彈8枚 機炮250發 AH1Z 火箭巢76發 對空導彈2枚 機炮750發
乘員:PILOT 運直:駕駛員,駕駛,操作熱焰彈。
武直:駕駛員,駕駛。操作武器。操作熱焰彈。
CO-PILOT 運直:副駕駛,同地面載具副駕駛,觀察指揮。
武直:武器操作員,操作武器。
PASSENGER 運直:乘員,位置固定,視野受限,不能開火。
基本駕駛:
最最基本的就是“一杆一油”,其他細節完全可以自己摸索找感覺。
所謂“一杆”指操作杆,即鼠標移動,“一油”就是油門,W/S控制增/減
在遊戲中,飛行時默認是鼠標反轉的,下文為默認情況下操作,故採用了“推/拉桿”,以便形象說明
各位不習慣反轉的玩家請到 選項-鍵盤設置 按F1,打開高級設置,第三項即為飛行反轉,關閉即可
也可參看上面的聯動貼,內有關閉方法

《閃點行動2:龍之崛起》載具使用和經驗總結

《閃點行動2:龍之崛起》載具使用和經驗總結

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