歡樂魔方教程秀:[1]魔方基本認識?

魔方這個自誕生以來風靡世界的益智玩具,給廣大的魔方玩家帶來了無窮的歡樂,那麼你對魔方真的瞭解嗎?今天,就由我給大家講解一下關於魔方的基本常識。

工具/原料

魔方

方法/步驟1

魔方的來源 魔方是匈牙利建築學教授和雕塑家厄爾諾.魯比克於1974年發明的機械益智玩具,它的英文名Rubik's Cube。厄爾諾.魯比克發現26個同樣大小的小立方塊圍繞著同一個中心塊轉動,在他隨手將魔方轉了幾下後,想將魔術方塊復原是一件很困難的事,不久後Rubik為自己的發明申請了專利,隨後也就風靡了全球。我們常見的魔方是3x3x3的三階魔方,是一個正 6 面體,有6種顏色,由26塊組成,有8個角塊;12個稜塊;6箇中心塊(和中心軸支架相連), 魔方在1980年代最為風靡,至今未衰。面世不久後,很多類似的玩具也紛紛出現,有些出自發明人魯比克,有些則是出自別人之手。包括4 × 4 × 4,2 × 2 × 2 和5 × 5 × 5 版的魔方。 魔方別看只有26個小方塊,變化可真是不少,一共有43252003274489800000種變化。這麼多變化使魔方每次玩起來都有一種新鮮感,這種不變中又有萬變就是魔方的最大魅力。目前世界上最快的魔方愛好者5.66秒就可以還原一個魔方,為什麼會這麼快呢?因為高手記憶了大量的魔方玩法技巧(魔方公式),世界上頂尖的魔方愛好者,據說可以記住600多個公式。

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魔方的大小

原版實際測量下來發現大約 57mm。如果試著翻閱國外的資料,會發現世界上第一個魔方為二又四分之一英寸(57.15mm)的記載。

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魔方的基本術語

階:階數是指魔方每個邊所具有的塊數,比如三階魔方每個邊就有3個小塊。

復原:指魔方從非原始狀態到原始狀態的過程。 POP:俗稱飛稜,指在復原中魔方的某些組成部分從魔方上面脫離的情況。DNF:即Did Not Finished指魔方復原者感覺無法在自己滿意的時間內完成魔方而棄權的情況。

魔方的流行

魔方廣為大家喜愛是在80年代。從1980年到1982年總共售出了將近200萬隻魔方。由於魔方的巨大商機,魯比克教授和他的合夥人一同開發了二階和四階魔方,這兩個產品同樣取得了成功。在中國,如同今天孩子們手中的掌上游戲機一樣,成為青少年最喜歡的玩具。

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魔方的構成

三階魔方由一個連接著六個中心塊的中心軸以及結構不一的20個方塊構成,當它們連接在一起的時候會形成一個整體,並且任何一面都可水平轉動而不影響到其他方塊。

四階魔方相對於三階來說就要複雜的多,它的構成分為兩類,一類中心是一個球體,每個外圍的小塊連接著中心球的滑軌,在運動時候會沿著用力方向在滑軌上滑動。第二類是以軸為核心的四階魔方,這類魔方的構成非常複雜,除了中心球和外圍塊外還有很多附加件。作為競速運動來說第二種構成的四階魔方運動速度快,不易在高速轉動中卡住。

五階魔方的構成則更甚於四階魔方。每發明一種新的高階魔方都要經過很長時間,因為不僅要考慮到項目的可行性,還要考慮如果將魔方作出來後能不能穩定的用於轉動。正是由於這個原因,五階魔方是官方公佈的最高階魔方,其結構也不是一般的愛好者可以想象出來的。

六階(含)以上的魔方目前還沒有官方版本。不過不久前傳言說已經有日本人制作出來樣品並且發送法國公司嘗試生產了。高階魔方之所以難以製作,因為如果還是按照三階魔方同比增加和擴大的話,角塊在轉動中可能會因無支撐物而從空中掉落。以前在網上所看到過的所謂八階魔方後來證明不過是用普通的三階拼湊出來的。

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魔方的顏色

其實魔方並不只有一種配色,現在所流行的是最初的版本,事實上也還有其他版本的配色。第一種是由香港生產的最初的配色,最早在80年代就有銷售,現在大多數銷售的和它不同的是將茶色換成了橙色。第二種也是香港生產的,是和第一種同一系列的魔方,但是配色稍有不同。第三種是由美國生產的,配色完全改動,由白對黃,藍對綠,紅對茶。第四種是由匈牙利原產的,配色接近於美國產的魔方。

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魔方的類別

生活中我們碰到的魔方大多數都是三階魔方,事實上魔方家族的成員有很多,有的甚至從外表看不出來是魔方,但是它卻是是一個魔方系列的玩具。魔方的變種之多,變化之快都是難以預料的,所以條目裡介紹的魔方種類離全部的還差得很遠,這裡所列出的是最著名的、被認識最多的魔方。普通魔方:這一類魔方保持原來的方形狀態,並且嚴格規定了每一外圍塊的邊長大小必須相同。事實上,不同階魔方的邊長並不是同比增長的,魔方階數越高,每一塊的邊長就越少。

二階魔方:2階魔方的英文官方名字叫做Pocket Rubic,中文直譯叫做“口袋魔方”。它每個邊有兩個方塊,官方版本之一魔方邊長為40毫米,另外一個由Mefferts開發的軸型二階魔方則為47毫米。二階魔方的總變化數為 3,674,160 或者大約 3.67×106。目前最快紀錄為平均3.15秒復原,單次0.96復原。

三階魔方:3階魔方的英文官方名字叫做Rubik Cube,也就是用魯比克教授的名字命名的。它每個邊有三個方塊,官方版本魔方邊長為57毫米,三階魔方的總變化數超過4萬億種,但是世界上最快的魔方愛好者可以在12秒左右就能復原任意打亂的魔方,所以說魔方是一種不可思議的玩具。

四階魔方:4階魔方的英文官方名字叫做Revenge Cube,直譯過來是“復仇魔方”。官方版本大概邊長為67毫米,Mefferts版本為70毫米。四階魔方被認為是2-5階魔方中最不好復原的,雖然5階魔方的變化種類比4階多,但是4階魔方不存在中心塊,也就不能用一般的方法進行復原。

五階魔方:5階魔方的英文名字叫做Professional Cube,直譯過來是“職業魔方”,也說明了它的難度,完成一個五階魔方的復原需要大量的公式需要記憶,而最好的魔方愛好者能在2分鐘左右就把5階魔方復原。變種魔方:這類魔方保持了原始魔方的外表,但是做出了種種限制,讓愛好者不能順利的按照普通方法完成復原。這一類型的魔方的數量極多,在這裡只能列出幾種有特點的。

變種魔方:這類魔方保持了原始魔方的外表,但是做出了種種限制,讓愛好者不能順利的按照普通方法完成復原。這一類型的魔方的數量極多,在這裡只能列出幾種有特點的。

Square one:Square One又叫做Square1或者SQ1,它的難度主要在於上下兩個地面的方塊被切割成了可以轉動30度的小塊,從而可以產生不同於原始方方正正模樣的狀態。一般來說,如果能在SQ1的兩種經典型之間任意轉換,就證明已經掌握了SQ1的復原。

非對稱魔方:非對稱魔方的特點是不是立方體,而是類似於2x3x4這種類型的狀態。

捆綁魔方:捆綁魔方保持原有魔方的狀態,但是做出了一些限制,比如把相鄰的兩個方塊做成一個,這樣就無法使用原來可以的移動方法進行復原了。

異型魔方:異型魔方相對原始魔方的變化較大,但是原理基本上相同。初玩的愛好者通常會被它們怪異的外型唬住,其實它們一般都可以看成普通的2階或3階魔方。

Skewb:十二面體魔方

Megaminx:十二面體變體魔方

Pyramid:金字塔魔方。

連體魔方:連體魔方的創意非常有趣,它們的外型也同樣引人注目。

衍生魔方:這類魔方類玩具已經脫離了魔方的狀態,成為了有自己風格的一類玩具。

魔球:名稱為 Magic Ball,為球形,但是基本上是2階的結構。

魔板:名稱為 Magic,板型結構。

魔錶:名稱為 Clock,圓型結構。

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