UG模具設計:[2]手動分模?

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本節UG模具設計經驗講解零件的頭、尾位置異型分形面的創建技巧,具體的UG模具設計步驟,請看本經驗與在線視頻;

方法/步驟

對於異型的零件,在創建其分型時,如果難於拉伸,可使用擴大面功能來創建曲面;

UG模具設計:[2]手動分模

擴大得出的曲面,還需要進行裁剪,此時可通過UG軟件布爾運算中的求差,把曲面與實體進行布爾;

UG模具設計:[2]手動分模

修剪體的運用;對於零件上過大的曲面,可以使用修剪體來快速的修剪出多餘的部分;

UG模具設計:[2]手動分模

設置旋轉點;零件在移動的過程中,如果離用戶的視線過遠時,可設置旋轉參考點來改善;

UG模具設計:[2]手動分模

曲線長度;為了更好地修剪圖形上的曲面,有時需要使用曲線長度命令來加長零件上的邊;

UG模具設計:[2]手動分模

修剪片體;當無法使用修剪體來完成裁剪的曲面,需要運用修剪片體來裁剪;

UG模具設計:[2]手動分模

修剪與延伸;有時候我們創建面不夠大,無法進行下一步操作時,要使用修剪與延伸指令來增大原來的曲面;

UG模具設計:[2]手動分模

移除參數;在完成所有的曲面時,要用到移除參數來去除它們之間的參數,這是UG手動分模的一大特色;

UG模具設計:[2]手動分模

縫合曲面;由於我們是分步驟創建的曲面,它是一個個單獨的體,需要把其做成一張整的曲面,這時就要用縫合命令來達到效果了;

UG模具設計:[2]手動分模

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