個人對商家及玩家遊戲一種全新思路賺錢模式:?

談談個人對傳奇及遊戲商家玩家二者間一種全新思路賺錢模式想法:

方法/步驟

商家收點卡,月卡賺錢沒人玩,賣裝備賺錢也沒人玩(有失公允)。

這是對商家開發傳奇及其它遊戲的一個極其頭痛和鬱悶的事情。那如何才能更好的兼顧商家的賺錢及玩家的人氣。或者是玩家在玩時也同時賺錢呢?

利潤模式:

談賺錢當然是利潤的模式問題,我們應改成如銀行一樣收交易費的模式.商家通過

1:裝備與裝備交易

2:裝備與人民幣交易

3:裝備上架儲存交易--等等交易

絕對火爆。

散人和人民幣玩家間的交易達到互贏,邊玩遊戲邊賺錢。

而今不光是玩,更是賺錢才是王道的時代。宅男宅女玩賺,富人玩成就。商家通過交易得交易費。如此通過人數,各種交易數,從而獲得利潤。

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