ArcGIS:製作地圖的浮雕效果?

我們用ArcGIS製作地圖時可以製作出很多很炫的效果,比如地圖陰影、地圖渲染、光暈效果、浮雕效果、三維效果等等。

工具/原料

計算機

ArcGIS

方法/步驟

 1.建立向內緩衝區

  (1)開啟緩衝區工具。分析工具——領域分析(proximity)——緩衝區。 

  (2)輸入要素選擇墨西哥州。

  (3)距離設定為:-15千米。

  (4)Side Type選擇OUTSIDE_ONLY。  

(5)得到墨西哥州_Buffer圖層。

ArcGIS:製作地圖的浮雕效果

 2.擦除緩衝區

  (1)開啟Erase工具。分析工具——疊加分析(overlay)——擦除。 

  (2)輸入要素選擇墨西哥州。

  (3)橡皮要素選擇墨西哥州_Buffer。

  (4)得到墨西哥州_Erase圖層。

ArcGIS:製作地圖的浮雕效果

3.計算歐氏距離,得到柵格資料

  (1)開啟歐式距離工具。空間分析工具——距離分析——歐氏距離(Euclidean Distance)。

  (2)輸入要素選擇墨西哥州_Erase。

  (3)像元大小應該根據具體資料調節,像元值過大則圖斑效果明顯,像元值過小造成計算機運算量加大。本例輸出像元大小選取0.005-0.01。 

  (4)得到墨西哥州_歐氏距離柵格資料,符號化為黑白色帶。

ArcGIS:製作地圖的浮雕效果

 4.裁剪柵格資料

  (1)開啟按掩膜提取工具。空間分析工具——提取分析——按掩膜提取(Extract by Mask)。 

  (2)輸入柵格資料選擇墨西哥州_歐氏距離。

  (3)輸入的掩膜資料選擇墨西哥州。 

  (4)得到墨西哥州_柵格裁剪資料。

ArcGIS:製作地圖的浮雕效果

5.建立山體陰影

  (1)開啟山體陰影工具。空間分析工具——表面分析(Surface)——山體陰影(Hillshade)。

  (2)輸入要素選擇墨西哥州_柵格裁剪,引數保持不變,得到墨西哥州_山體陰影。

ArcGIS:製作地圖的浮雕效果

 6.對原始資料符號化併疊加圖層

  (1)只顯示墨西哥州和墨西哥州_山體陰影圖層

  (2)把墨西哥資料做符號化處理,使之更加美觀。

  (3)墨西哥州圖層透明度設定為30%。圖層屬性——Display。  

  (4)圖層疊加後的效果見下圖。

ArcGIS:製作地圖的浮雕效果

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