《諸王之戰》是一款中世紀戰爭題材策略類遊戲。玩家在遊戲世界中可以通過發展自己的城堡,不斷壯大實力,協同盟友馳騁大陸。與來自各地的玩家互相征伐,挑戰凶殘的怪物,書寫自己的傳奇。快和朋友一起來建立起牢不可破的聯盟,粉碎一切敵對勢力,成為大陸最終的霸主。
方法/步驟
角色選擇
玩家建立角色時可以根據自己的需求選擇四種派別中的一種,分別為攻擊型,防禦型,內政型和平衡型。
攻擊型:無堅不摧,捨棄防禦,造就最強的攻擊,追求極致的武力,稱霸天下。
攻擊+9 防禦+6 智力+6 體力+3
防禦型:堅若磐石,不動如山,以沉穩的軍勢步步壓制敵軍,將傷害降到最小。
攻擊+6 防禦+9 智力+6 體力+3
內政型:極速發展,高築城牆,以快速的經濟與領先的科技打壓對手,笑到最後。
攻擊+6 防禦+6 智力+9 體力+3
平衡型:進可攻,退可守,經濟與軍事並重,平衡性的發展,稱雄與任何階段。
平衡型--攻擊+7 防禦+7 智力+7 體力+3
資料中,攻擊-影響玩家的傷害。防禦-影響玩家的閃避和傷害減免。智力-影響玩家的命中和暴擊。
建築
諸王等其他策略類遊戲都是圍繞著建築,建築的重要性不言而喻,如何合理應用初期的建築排程卡來取得最大效益。首先,建築的重要性都是不同的,這就決定玩家可以首先升級一些重要的建築,如主城,研究院等建築,次要建築可以暫緩升級,如市場,鐵匠鋪等。主城的升級時間比其他建築的升級時間明顯要多的多,所以資源和排程卡優先提供主城使用,主城的升級要一直不斷,另外說倉庫,遊戲一開始的倉庫容量還是足夠的,但是一旦城堡小發展起來,容量就不夠了,所以倉庫的升級也是刻不容緩。另外,如果是非RMB玩家的話,那麼一定要充分利用好排程卡,在排程快要完的時候建上5個時間最長的建築,這樣就等於延長了排程的時間,後期用點券的地方還有很多,能節約儘量節約吧。
攻城對戰
玩家間的PK分為掠奪和摧毀兩種形式,掠奪和摧毀獲得的獎勵也不同。玩家攻城部隊先破壞城防裝置,再擊敗玩家駐軍,最後攻擊城牆。不要只派遣一支部隊哦,你可以連續派遣多支部隊不給對方喘息機會迅速擊敗對方。
掠奪:
掠奪只與玩家的城牆及城防戰鬥,消滅對方全部城防並破掉城牆即可成功掠奪;掠奪不減對方的文明度。可以通過掠奪得到被擊敗玩家的資源,攻擊方等級比被攻擊方大20級,一次掠奪資源與銀幣5%。攻擊方等級比被攻擊方大10級,一次掠奪資源與銀幣10%,其他情況一次掠奪資源與銀幣15% 。
摧毀:
摧毀則必須消滅對方城牆駐軍,城防,城牆等玩家的所有防禦措施。摧毀會減少對方文明度,當對方文明度為0時城堡被流放。通過摧毀可以得到被擊敗玩家的資源,並且減少對方文明度,當對方文明度為0時城堡被流放。選擇摧毀難度相比掠奪更大,但是得到裝備的機率也更大。攻擊方等級比被攻擊方大15級,一次得到資源5%;攻擊方等級比被攻擊方大10級,一次得到資源10%;攻擊方等級比被攻擊方大3級,一次得到資源20%;其他情況一次得到資源25%;攻擊方等級比被攻擊方大15級,一次得到銀幣5%;攻擊方等級比被攻擊方大10級,一次得到銀幣15%;攻擊方等級比被攻擊方大3級,一次得到銀幣25%;其他情況一次得到銀幣35%。
科技研究
通過研究院可以研究各種科技,科技可以給玩家帶來巨大收益。
種植術:研究後增加糧食基礎產量5%,共10級。
伐木術:研究後增加木材基礎產量5%,共10級。
挖掘術:研究後增加石料基礎產量5%,共10級。
鍊鐵術:研究後增加鐵礦基礎產量5%,共10級。
建築術:研究後增加建築速度50%,共10級。
步兵訓練:研究後兵營可以訓練更高階的步兵,共6級。
步兵攻擊訓練:增加步兵的攻擊力,共10級。
步兵防禦訓練:研究後增加步兵的防禦力,共10級。
聯盟
所謂聯盟就是幫派的概念。玩家可以建立聯盟也可以申請加入聯盟。聯盟中10000資源等於1貢獻。同一聯盟玩家可以駐守在其他玩家的城堡中來協防,共同合作抵抗強大的對手。聯盟積分共3種:戰鬥積分,進攻積分和防守積分。聯盟成員攻擊或者被進攻都有積分計算,進攻一場3積分,被進攻一場1積分。聯盟成員攻擊敵人可獲積分,攻擊成功則積分數和被攻擊物件的等級掛鉤,失敗無積分。聯盟成員被別人攻擊的積分,防守失敗0積分。防守成功積分由攻擊者和防守者的等級差別來決定。
競技場
玩家進入競技場以後,系統自動隨機生成於玩家相配對的對手,玩家與對手之間的配對等級越高,每贏得一場獲得的榮譽也越多。配對等級分為挑戰者、競爭者、決鬥者、殺戮者、毀滅者。分級是按照所有玩家勝率進行排序,按先後的百分比劃分等級。其中排行前0%-5%為毀滅者,6%-15%為殺戮者,16%-35%為決鬥者,36%-65%為競爭者,66%-100%為挑戰者。獲得榮譽的由多到少為毀滅者>殺戮者>決鬥者>競爭者>挑戰者。玩家每一次只能生成一個同一分級的對手。
玩家在進入積分賽之前,必須經過20場新手賽,新手賽會有等級匹配,玩家等級差距不得超過5級,每個玩家進入積分賽之前都會必須經過20唱的新手賽,新手賽結束之後通過統計新手賽的勝率,進入積分賽排名,分配不同的配對等級進行挑戰。
聲望
挑戰地下城可以獲得戰爭印記,玩家收集足夠的印記可以兌換到聲望,聲望與爵位的關係如下:
爵位:自由騎士,所需聲望0 。
爵位:掌旗官,所需聲望1000,可以裝備的橙裝等級為74-79 。
爵位:百夫長,所需聲望1500,可以裝備的橙裝等級為80-85。
爵位:軍團守備,所需聲望2100,可以裝備的橙裝等級為86-89。
爵位:縱隊指揮官,所需聲望2900,可以裝備的橙裝等級為90-95。
爵位:軍團長,所需聲望3800,可以裝備的橙裝等級為95-97。
爵位:大領主,所需聲望4800,可以裝備的橙裝等級為98。
爵位:大元帥,所需聲望6000,可以裝備的橙裝等級為99。
爵位:戰爭首領,所需聲望8000,可以裝備的橙裝等級為100
兵種
諸王之戰遊戲內分五大兵種,玩家可以隨意組建自己的無畏軍團。
步兵:以徒步作戰能力為主的兵種,具有較好的防禦能力,善於剋制戰車,攻擊能對其造成更多的傷害。
弓兵:以遠端攻擊為主的兵種,具有較強的攻擊,但是防禦較弱,善於剋制騎兵,攻擊能對其造成更多的傷害。
騎兵:戰場中以騎馬作戰的兵種,具有極高的防禦力,但訓練價格偏高,善於剋制步兵,攻擊對其造成更多的傷害。
戰車:以作戰車輛為主的兵種,具有極高的攻擊力,但訓練價格偏高,善於剋制弓兵,攻擊對其造成更多的傷害。
器械:以遠端攻擊為主的器械單位,攻擊和防禦相對平衡,對於城牆可造成大量的傷害。