劍靈研發團隊大分享?

隨著五月的到來,韓國玩家的心也跟著繁忙起來,Blizzard 的《暗黑破壞神3》在 5 月 15 日開賣,NCSoft《劍靈》的第三次封測將持續到五月的第四周,接著六月就要公測,七月正式營運。

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步驟/方法

《暗黑破壞神3》在推出前就已是話題的主角,D-1 開賣前的前夜祭聚集了許多想先買到限定版的玩家,而5月14日舉辦前夜祭的往十里廣場也聚集了許多玩家鼓譟喧囂。這期間NCSoft 在5月9日以三十萬玩家為物件,召開《劍靈》的第三次封測,進行最後檢驗。

《劍靈》是NCSoft在推出《AION》三年後所推出的大型新作,到底《劍靈》有什麼樣的企劃,以下為訪問NCSoft 金勝權室長的內容。

第三次封測公開的召喚師非常可愛,好像漸漸開始嘗試使用更多元的素材?

開發組方面也極力要求往這個方向製作,《劍靈》並非要成為武俠遊戲的支派,而是想強調東方幻想的再定義,所以也採用許多現代元素。

例如第三次封測的最終魔王炮華蘭,有獨特的格林機關槍攻擊,使用格林機關槍的魔王與使劍玩家的對決,營造出一個超越開發團隊原先設想的樂趣。

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召喚貓咪的召喚師似乎吸引了不少女性玩家,目前參加封測的性比為何?

第一第二次封測平均為男性87%,女性13%,我們所希望的數值是女性玩家可以提升到30%。以最新技術製作的高速動作遊戲來說,兩性比要達到5:5根本不可能,儘管如此還是希望可以達到7:3的比例。

第三次封測分為前封測與新封測,就投入時機來看,差異相當大?

之前參加過的前封測玩家可以提早兩週開始第三次封測,關於這點有兩項理由,首先是因為討論版上有許多“讓喜歡玩遊戲的人玩遊戲”的要求文章,第二點就是封測的目的“玩家的意見回饋”,《劍靈》一直以來都積極反映封測玩家的意見。

第三次封測在長約四周的期間裡,如果給予足夠的回饋,那麼在《劍靈》的長遠展望與營運上會有相當大的幫助,而新封測的玩家則因為是第一次體驗《劍靈》的前中部分,因此又會給出原本測試玩家截然不同的回饋。

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日程與《暗黑破壞神3》相仿,很多人對此有所猜測?

真要毫無保留、老實說的話,我們真的不知道 Blizzard 的日程,也沒有相關資訊,本來我以為會在今年暑假推出,結果竟然這麼快推出,令人相當意外。

《暗黑破壞神3》與《劍靈》的玩家層重疊確實是事實,但型別與遊戲風格並不相同,因此也可以兩個都玩。同時玩兩個 MMO 很辛苦,但其實有許多玩家同時玩 MMO 與 MO,玩《劍靈》的玩家好像也有很多人玩《暗黑破壞神3》,相反地,玩《暗黑破壞神3》的玩家也會玩《劍靈》。

第三次封測大概開放到哪的遊戲內容?

越過在龍嶺後,開放大沙漠還有水月平原,炮華蘭則以最終魔王的身分登場。四周的時間對測試玩家來說,足夠玩到水月平原,但這不會是公開測試的盡頭。

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上半季進行收費,好像很猶豫該用何種方式?

其實我們先考慮的是“優惠”,賺多少錢才是我們接下來該煩惱的事。《AION》推出後已經過了三年,這期間出現了社群交易(Social Commerce),使得消費者的思考與行為模式發生改變,現在對摺扣的觀念已改變,消費者已經習慣了折扣,所以我們會以優惠的方式提供許多道具、折扣券、額外服務等。

例如,在《劍靈》的公測死很多次,或是達到特定目標、等級的時候,會收到像折扣券一樣“有份量”的優惠,我們想給的並不單純只是幾瓶藥水,而是實際利益,讓大家在收到折扣券後,可以去買自己想要的東西,進行“合理的消費”,因此我們內部把這種優惠叫做“禮物(Gift)”。

《劍靈》的 PvP 也受到大家的矚目?

並不單純只是召開一場電玩競賽,希望玩家們可以效法在比武宴裡出現的帥氣玩法,能夠在 PvE 裡對怪物使用帥氣的玩法的遊戲就是《劍靈》,比武宴還可以地區或門派為單位進行比賽。

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