簡介:
暮光堡壘的3號Boss,在前面遭遇的四種小兵其實就已經預示了這場Boss戰的戰術和概念。四個議會Boss名字相當難記,不過藉由水、火、風、土四色很容易分辨,在第三階段(P3)四個領主會合體,合體後的源質巨怪被玩家戲稱為「地球超人」。
這場戰鬥一共3個階段,第一階段玩家將面臨水和火,第二階段則是風和土,彼此的技能都有做呼應,而第三階段合體的源質巨怪則是風火水土各會一招,在第三階段時隊伍也將面臨崩潰戰。
工具/團隊配置
10人——2坦、3治療、5DPS
25人——2坦、5-6治療、17-18DPS
步驟/方法
卓越者議會P1攻略
費魯迪厄斯(水)技能
伊格納修斯(火)技能
‧ 左邊是火王,右邊是水王,各需要一名坦克,水坦最好能有短CD的斷法技能可以斷水之箭。
‧ 水王的水炸彈施放後大家站位的位置附近10碼範圍內都有可能會是水炸彈的落點,水炸彈的傷害大約25000左右,會給人一個浸溼的Debuff,如果在水王施放結冰時還存在,那此人就會被凍結在冰塊裡10秒,火王的火牆傷害可以消除浸溼Debuff,所以我們不必太刻意去閃避水炸彈,只要消好Debuff 就好。
‧ 結冰是個全體AOE技能,跟水王的距離越遠傷害就越低,如果站在水王身旁,那傷害會高達16萬以上,連坦克都會被秒殺。所以施放此技能時在水王身邊的人都要遠離水王,儘量不要分配近戰去打水王,近戰適合打火,遠端適合打水。
‧ 冰之心可以帶給隊友增加對火王的傷害,燃燒之心則可以帶給隊友提高對水王的傷害。中燃燒之血的近戰,可以自己跑去遠端那轉化提升DPS,或是靠牧師用虔信之躍控制位置。
‧ 火王會對正面施放錐形範圍的吐息,坦克必須將火王背對人群,而火王的火焰跳躍是跳到隨機一名遠端目標的位置並且還帶範圍擊飛的效果,所以遠端的站位要儘量分散,最好人與人之間拉開10碼以上的範圍。
‧ 火王會幫自己上一層火焰護盾,並且開始施放烈焰高漲,火焰護盾會讓烈焰高漲無法被打斷。烈焰高漲是個引導法術,每秒會跳一次傷害,而每跳的傷害會越來越高,所以所有DPS在火王施放烈焰高漲時都要轉目標攻擊火王,以趕緊將其護盾擊破並且打斷烈焰高漲。
‧ 因為要打破火焰護盾的關係,如果還沒準備進第二階段,就不要將火王的血量提前打得太接近25%,以免打火焰護盾時提前將火王的血量打到25%以下進了第二階段。血量調整得差不多後就準備將兩個王打進第二階段了,血量到達25%時兩個王會傳送,大概還可以再多打五秒左右,集火的狀況好的話,有機會將王的血量打到20%甚至更低,這會讓第三階段的壓力減少很多。
卓越者議會P2攻略
艾里奧(風)技能
特拉斯特拉(土)技能
‧ 水火王傳送消失之後就進入第二階段,風地王會同時從平臺上出現,從入口處看過去臺上左手邊的是風王,右手邊的是土王。各需要一名坦克,讓裝備較好的主坦負責土王。
‧ 風王會召喚一道龍捲風在場上隨機移動,接觸到龍捲風的人會受到傷害被擊退,並且獲得漂浮效果,持續2分鐘,要利用這個效果來躲避土王施放的地震術。地震術對地面上的所有人造成的傷害高達15萬,直接硬吃地震傷害連坦克都會被秒殺,所以施放地震之前必須先去碰龍捲風,得到漂浮效果後地震術就不會造成傷害。
‧ 土王會在隨機的地點施放重力之井,會將走入範圍的人吸到他的中心位置並造成傷害,被重力之井傷害到的人會獲得接地的效果,有接地的效果就可以免疫風王所施放的雷霆震擊的傷害。雷霆震擊是一個全範圍的傷害技能,會造成8萬左右的自然傷害,如果身上有接地效果就可以免疫此傷害。雷霆震擊的傷害並不至於將團隊秒殺,如果有一些減傷技能或是免疫傷害的技能,可以不用去吃接地。沒技能雖然不會秒殺,但是會造成很大的治療壓力,且有可能會被其他傷害殺死。
‧ 玩家不能同時獲得漂浮和接地效果,身上有漂浮時觸碰了重力之井,漂浮會消失而得到接地,反之亦然。在飄浮或接地的效果還沒有擋到地震或雷霆震擊之前,別去碰到不該碰的東西讓自己身上的效果消失。
‧ 地震和雷霆震擊是可以打斷的,不過打斷之後會馬上再施放,如果沒有及時獲得接地或是漂浮,可以連續用斷法拖延一下時間,讓沒獲得效果的人趕緊去碰龍捲風或是虛空漩渦。
‧ 地震和雷霆震擊是交替施放的,第二階段會先施放地震,之後再施放雷霆震擊。所以在第二階段一開始要先去接觸龍捲風獲得飄浮,然後地震施放完後去接觸虛空漩渦得到接地,雷霆震擊施放完後再去接觸龍捲風。
‧ 由於土王會頻繁施放【爆發】這一近戰範圍傷害技能,通常不會分配近戰DPS攻擊土王,不過有時近戰還是必須去調整土王的血量,但是要注意施放【爆發】一定要趕緊離開,這傷害有4萬以上,並且0.5秒跳一次傷害。
‧ 土王會給自己的一個硬化面板的Buff,讓自己的傷害增加50%,受到的傷害減少50%,坦土王的坦克壓力會比較大,治療要特別注意。
‧ 在兩王血量還離25%很遠,地王有硬化面板時,攻擊地王的遠端DPS可以先轉目標去攻擊風王。
‧ 風王會對玩家施放避雷針,閃電鏈和閃電衝擊都會往避雷針的人身上招呼,所以被放的目標要離開人群,以免閃電鏈連鎖到其他隊友。治療除了兩個坦克之外,也要注意閃電信標的人的血量。
‧ 當風王閃現到房間邊緣的位置後,會馬上施放閃電衝擊,這法術有6秒施法時間,可以打斷,傷害很高,非坦克職業受到傷害絕對超過半條血。由於閃現後的位置通常都離人群較遠,不是那麼容易打斷,治療要有補好這個傷害的準備。
‧ 法師會很適合打斷閃電衝擊,因為風王閃現後法師也能閃現追過去,當然其他有遠端打斷技能的職業也可以做這個工作,不過反應和判斷要快。
‧ 將土風兩個王的血量都調整到接近25%準備要打進第三階段時,最好等兩個時機再開始做最後的攻擊,一個是地王的硬化面板消失後,一個是風王的閃現還CD時。要同時配合到這兩個時間比較困難,選其中一個就行了。
卓越者議會P3攻略
源質巨怪(合體)技能
將Boss坦在A點位置,遠端在B區分散,治療在C區團補和補坦。
‧ 第三階段的一開始玩家會被包覆在暮光之球中,看著四王融合成元素巨人,元素巨人融合之後暮光之球的包覆效果也會消失,正式進入第三階段。坦克要先將元素巨人拉到場地的外圈,近戰DPS貼著元素巨人攻擊,遠端DPS和治療則站在房間中心位置。這樣的站位主要是為了應付低溫冰環這個技能,元素巨人一放低溫冰環,坦克就繞外圈往後拉一段距離,讓元素巨人的低溫冰環放在外圈,這樣對團隊的影響最小。
‧ 元素巨人會很快速的對場上隨機位置丟下大量的熔岩種子,玩家要閃開熔岩種子的中心位置,不過因為爆炸範圍蠻廣的,而且數量也多,這難免會被炸到幾下,治療要有拉好團隊血量的準備。
‧ 重力粉碎是單體傷害技能,被施放的人會持續扣血,並且失重被拉到空中,效果解除後還會有掉落傷害。由於施放此技能的時候坦克不會受到傷害,讓坦克治療來負責補起重力粉碎的傷害就夠了,這反而是第三階段最沒有治療壓力的技能。
‧ 連鎖閃電這個技能則是團隊在第三階段時間的指標,連鎖閃電一開始施放的目標只有1人,當然一樣會彈跳到其他人,所以站位要在房間中心儘量分散。隨著時間過去,連鎖閃電會增加目標到2~3人,團隊的治療壓力會慢慢加大。因為水波也會影響站位空間,就算都放在外圈還是會壓縮到中央可以分散站位的空間,第三階段越後期,站位就沒有辦法像前面那麼分散,被閃電連鎖的機率也更高。
‧ 連鎖閃電的起始目標增加到4~5人時,治療已經撐不住了,就算暫時補得上來法力也會撐不住。所以第三階段不能拖得太久,必須在團隊崩潰前將元素巨人擊殺。
‧ 也因為連鎖閃電造成的時間壓力,在前兩個階段的最後控制王的血量就特別重要,控制得好那會讓第三階段少打很多血量,如果控制不好讓一個王血量還剩太多就將另一王打下25%,那就會讓第四階段需要打的血量多很多。所以前面兩個階段血量的控制非常重要,會直接影響到這場戰鬥最後的結果。
實戰解說視訊
10人普通模式卓越者議會心得視訊。
注意事項
P1的火和水,其中任意一個血量低於25%就會換風和土下來;P2和P1一樣,只要其中一個boss血量低於25%,就會進入P3階段,所有人會被暈住,4個人合體!合體之後的血量是四個人血量之和。因為P3會有全場AOE,傷害會越來越高,並且地上還有綠水,所以要儘快擊殺,因此要儘量降低 BOSS進入P3時的血量,越低越好,在P1和P2階段把那四小子的血量全部壓進25%那是最理想的狀態。