C9【偵察者】4段的技能加點和裝備選擇?

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這裡結合PVP和刷圖說一下魔攻偵查的技能加點和裝備選擇。

技能篇:

首先,被動技能方面:迅風步,陷阱大師1和2,體術強化;HP最大值,暴擊率增加,精確標記;這幾個加滿。放棄攻擊強化(增加物理攻擊意義不大)和MP最大值(靠回藍裝備,藍基本夠用)

主動技能方面:6大陷阱滿;多重射擊滿;爆炎箭滿(雖然PVP競技時被削弱,燒血時間變為25%,但是配合武器上的火寶石,傷害還是可觀的,最重要的是它的擊倒效果。另外,該技能是亂入的神技,在打亂入時,該技能的燒血效果完全體現,能燒將近5000血);弱點感知滿(刷圖神技,PVP時,配合它的吸扯效果,用的好,能出其不意秒人的。或者在對方沒有強閃的情況下,炮彈資源命中以後,接弱點感知,秒之);附冰之刃滿(完全放棄藍冰之火);接下來都是加一級的:迴旋踢(逃命,或者對方在躲陷阱過程中,用迴旋踢截殺),半月斬(配合附冰之刃,另,施放過程中短暫無敵),破壞衝擊波(雖然加滿能增加範圍,並且有較高的傷害,但是苦於技能點不足,只加一級,看重的打中以後的擊倒效果,以及施放過程中的短暫無敵),重力炸彈(優點:冷卻時間短,攻擊距離遠,擊中後一定倒地,並跳躍中可以直接右鍵丟炸彈,缺點是瞄準較困難),軟筋香(刷圖神技,用來PK也不錯。只加一點的理由是,加滿只是增加了幾秒的持續時間和一點點的陷阱血量)

最後是連續技能:閃避翻滾加一點(即加滿),無線陷阱加一點(即加滿),疾風踢加1點(即加滿,疾風踢使得偵查在跳躍過程中,除了丟炸彈以後,多了一種攻擊方式,而且冷卻時間短,攻擊判定範圍較大),迴避移動,迴避攻擊各加一級,拋擲投擊加一級,這幾個技能都是偵查的基本體術技能,看重的不是它們的傷害,而是這些體術技能和陷阱的配合。急速瞄準+1(加滿只是減少冷卻時間。加一點時,冷卻時間是5秒,PVP已經足夠),蹲伏加滿(打遠端職業的猥瑣神技,加滿以後,可以經常性蹲伏)

裝備篇:

滿級以後如果主要玩PVP,可以考慮穿帶反的裝備。胸,腿,手,腳(最好選5%滿移動的)4個部位全部選擇47地獄套,4件正好出兩個隱藏屬性,肩膀用完美稀有的,頭用S級藍裝(相比地獄套的頭,最多可加15%的集中率)。腰帶,耳環,項鍊首選極靈的(如果太貴,可以考慮集靈的);手鐲和兩個戒指選擇回藍並加血,加水屬性的(水屬性的最便宜,而且可以增強附冰之刃的效果和追蹤冰凍陷阱的傷害),武器首選極靈的短刀和弓,如果極靈的藍武器太貴,可以考慮一把武器選擇只有靈的(但額外命中5%滿的),武器上的寶石選擇6級火寶石每個180傷害(6級火寶最便宜,火屬效能增加爆炎箭,追蹤爆炸陷阱,燃燒陷阱,炮彈資源等技能的傷害)。全套裝備下來,一般可以做到60%的暴擊率,30%以上的集中率,8%左右的額外命中。這些屬性都是非常有用的,但是國服的現狀是大家一味追求高暴擊,忽視集中率和額外命中。很多時候,你的攻擊發生偏斜,導致傷害極低,就是額外命中不夠造成的。另外,集中率越高,就越容易出上限攻擊。棒子的遊戲設計者,不可能去設計一個毫無用處的屬性在遊戲裡。

PS:本人也是不刪檔內測才開始玩的,沒玩多久,在此發帖,誠心交流,不對之處,望大家批評指正。偵查愛好者如要討論技術,也可加本人QQ:389635773,留言C9偵查

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