紅警兄弟連進攻與防禦策略?

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 進攻篇:

  1、對方基地有兵跟坦克把手時,可先用一個步兵將坦克跟兵引出,引他們到達機跟地方重炮射程之外,當他們回頭回家時,迅速在其旁邊加上己方坦克跟士兵,這樣就能在對方反應過來之前將其消滅。不過這樣很是麻煩,需要反覆攻擊,反覆撤退,但是能保證損失最小。

  2、再說對付防禦塔,先看對方電廠的位置,先想辦法將其電廠摧毀,電廠摧毀,防禦塔攻擊力會大大減弱。能將己方士兵坦克放到防禦塔附近的防禦塔,比較容易消滅:將己方小隊放到離防禦塔己方攻擊範圍以內,在防禦塔反應過來之前,摧毀防禦塔,頂多被打死一兩個小兵(幾搶塔對付士兵效果好,重炮對付坦克效果好,因此,摧毀幾搶塔的時候,儘量多用坦克裝甲車,摧毀重炮時適當增加士兵,此時,反坦克步兵最好用。)對於不能直接靠近的防禦塔,就要把擋在前面的建築摧毀,此時小編感覺前期輕型坦克最好用,便宜,跑得快,射程遠,機動性強;除了輕型坦克,火箭炮也是不錯的,射程很遠,但是速度慢。摧毀阻擋建築物後,即可按上述方法摧毀防禦塔。此外,輕型坦克可以直接在防禦碉堡射程之外將碉堡摧毀,這是零損失。

  3、選擇攻擊目標的時候,要選擇電廠容易摧毀的,各個防禦塔交集相對較少的(不然在摧毀這個防禦塔的時候,會受到另一個防禦塔的攻擊),否則損失慘重,得不償失。

  4、注意適當派一個小兵前去探路,因為會有地雷啊,曾經運氣差,正好踩到一個地雷上,25個衝鋒兵全部炸死,心疼啊!

  防守篇:

  初期防守關鍵靠防禦塔,防禦塔一定要在保護的建築物外圍,不然遠端攻擊的坦克完全可以在射程之外將建築物摧毀。重點保護的建築物是電廠,電廠一旦沒了,防禦塔攻擊力大大下降。當然資源儲存庫、司令部就不用說了,也是重點保護物件。鋼鐵廠,石油廠,由於沒有足夠空間,可以適當往外放放。其他的那些建築放最外圍吧,摧毀了也沒什麼損失。再就是,幾搶塔跟重炮要間隔搭配放置,重炮在攻擊一次後,有相當長的延遲時間,間隔搭配,可以將兩者優勢互補(幾搶塔對兵效果好,重炮對坦克效果好),更好的防禦。碉堡就是個雞肋,攻擊範圍太小,所以旁邊一定要有防禦塔。

  地雷佈置,要放在容易受到攻擊的地方,如重炮外圍,碉堡外圍,但是不要離得太近,差不多在重炮碉堡射程邊緣處。踩雷以後,非死即殘,那就容易消滅多了。

 資源篇:

  小編最頭疼的就是資源,非RMB玩家,非黃鑽,資源少的可憐,造成升級緩慢。說幾點:

  1、升級資源廠的時候,儘量選擇你覺得你未來較長一段時間不再上線的時候,例如晚上,這樣,在升級完成後,還可以裝滿資源廠,最大限度的利用時間。

  2、廢舊金屬是絕對不可以浪費的,果斷收集。

  3、再利用中心據說是坑爹的,是將坦克半價賣掉,所以小編為了省資源,沒有建造,等到解鎖工兵,再利用中心也就沒有他存在的價值了。

  4、攻打玩家,選鋼鐵廠大的玩家攻打,那樣鋼鐵有了保障,石油沒法看儲量,隨它去吧。還有選資源廠停止工作的玩家這樣的玩家的資源廠已經到達一次生產的最高上限,摧毀了賺的比較多。司令部重頭戲,摧毀了大量資源啊。

  部隊篇:

  由於小編等級較低,尚未解鎖黑豹坦克,虎式坦克,只說說前面的。

  1、小編的衝鋒兵升到最高階了,製造一個小號的資源比輕型坦克還要多,坑爹啊,所以探路,引人的活,最好不要交給衝鋒兵,給輕型坦克或者步兵。步兵小編兩級,看著用處不大,就不升級了。

  2、前期而言,個人感覺輕型坦克非常好用,跑得快,射程遠,造價低,但是血量太少,很容易被打掉,只要小心點還是沒問題的。

  3、後面那幾種坦克簡直就是神器,小編17級打19級NPC時,遇到這種坦克,輕型坦克毫無攻擊力,一下被秒。看來還要解鎖以後才能繼續攻打。

  4、火箭炮射程雖遠,但是跑得太慢,不太適合攻打前期遠端摧毀建築物。

  5、空中部隊的直升機還是不錯的,地防重炮和好多坦克都不能打飛機,這樣可以毫不損失的幹掉他們。

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