《武俠Q傳》不花錢玩家的心得?

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 《武俠Q傳》這款遊戲對於那些抱著打發時間的非R玩家來說,遊戲中非R的元寶收入是能否持續遊戲的關鍵。在任何一款遊戲中非R有個穩定的收入,才能讓讓非R玩家們的遊戲壽命延長的更久。

  對於非R玩家來說:弟子緣分>弟子>陣法>裝備>經脈穴位>武功心法>弟子培養。作為一名非R玩家,在遊戲中要是沒了元寶的收入,那麼玩家在這個遊戲中可能性就無限減小,要是指望著一夜暴富那是不大現實的。

  如果玩家的時間夠多,那麼可以多連幾個號一起玩,然後在眾多小號中選一個你喜歡的號當做主號來玩。不管是哪個區那些榜上有名的非R玩家無非都是圍繞著幾名核心弟子來開局的。

開局一:任教主+令狐。這兩個有用甲級弟子,只要等盈盈出現的話,想要在四人組中站穩的話難度不大。魔教血戰有了排名以後每天穩定有100左右的元寶領,完全可以一直延伸到東方的出現;

開局二:邀月公主一脈,玩家在集齊邀月的移花宮這一脈的陣容後也代表著玩家的元寶收入得到了保障;

開局三:明教四人眾,非R的福音,後期可以延伸到明教七人眾,前期的明教四眾到後期的明教七人眾對於非R玩家們來說都是較好的選擇之一;

開局四:劍神,一樣能讓非R玩家能每日獲得元寶。

  選弟子

  非常精闢的一句話:“非R眼裡沒有弟子,只有屬性”,遊戲中沒有開裝備緣分的劍聖還不如移花公子。只是弟子的造型比較帥以而已。

  陣法推薦

  打狗大陣>五行陣>虎陣

  裝備

  裝備是這個遊戲真正的核心,是建立在其他所有屬性之上的演算法基礎。

  脈穴

  藍色品質以上的有效屬性脈穴是必須的。輸出弟子培養:命中>內外功;肉盾弟子培養:血>防禦,而像爆擊、閃避等看得見摸不著的屬性還是拋遠點,對於非R玩家來說實際點的會更適合。

  武功心法

  遊戲中除了一些有效屬性的緣分紫功法以外,其他的功法建議還是用藍色跟綠色的。省點真氣,可以多裝備兩本。遊戲中的紫色道具除非是拿來搭配出緣以外,其他的大都只是好看的,即便裝備上去了意義也不大。

  弟子培養

  進遊戲後“論劍”去碰一下,然後就可以不去管了,因為不管玩家是否上下線都會得到聲望。有聲望以後就先培養輸出弟子的有效屬性,然後再培養肉盾。

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