《實況足球2014》人機對戰的進攻與防守攻略?

假動作策略

《實況足球2014》的假動作已經非常成功了,而這代的假動作比上代有了很大的進化。你完全不用假動作也可以打勝電腦,但是那就損失了很大的樂趣。這代個人認為最有用的幾個假動作:

拉球變相,操作是右搖桿後,左搖桿斜前(不用操作得太快)。這個動作過人機率特別高,要領是掌握與防守隊員的距離,只要距離掌握好了很容易過掉對手。高速中也可以做這個動作,但是比較不好判斷距離,這個動作過人以後非常有成就感。

內扣球,操作是右搖桿前,左搖桿垂直上或者下,這個動作不像前作可以距離很近的發動,它只是你高速中快速變向的一個方法而已,不能過人。

接球虛晃,操作是右搖桿一個方向,左搖桿相反方向。這個假動作只有特定球員可以發動,一般是核心球員在有人盯防的情況下拿球並突破時使用。這個動作教程裡有,但是我要說的事,不要在對手體力狀態很好的情況下使用,最好是在對手狀態已經被打趴以後使用。

心態端正,建議這些假動作不要一直做,不要心裡一直想著去做,而是在關鍵時候發動。因為就像現實中一樣,不是每次假動作都一定能成功的

視訊教程

進攻攻略

不算進各種過人動作,和熟練的高速變向,以及開場那種單突半場直接單刀的情況,通常進攻打起來需要抓準前插時機,熟練的人可以經常指揮隊友前插然後給直塞,個人有點手殘,指揮前插的一瞬間常常按得也不夠快被擋掉了,但是這是很好的進攻方式,近幾代通用。

前場搶斷,也就是判斷下預計的傳球路線去攔截電腦的球,其實這個方法同樣可以用到防守,是這代比較重要的攻防方式。

關於角球,個人有個比較高成功率的方法,你的邊路發球人員用個腳法好點的,然後對準小禁區框框的近角,長傳力度最大,起腳的一瞬間輕觸射門鍵,多半能頂到,進不進就看個人頭球水平了。米蘭這邊基本就是薩帕塔,梅克斯,巴神能頂到,而且常常是兩個後衛搶到點,但是頂不進,比較蛋疼。

帶球高速突破最好是連點2下加速,這是人球分過,可以達到球員的最高速,如果是單純帶球加速,是達不到的,這點相信很多人都知道了,不過對方後衛如果追上來了就不要這麼帶了,只會被後衛拖著然後超車···不善用R3做身體對抗的童鞋特別要注意。另外,應該都注意到了,帶球高速變向的時候,電腦後衛會突然減速小跑幾下才會再加速追,這可能是電腦還在計算突然變向後球的位置導致這個小BUG,可以多利用這個做為擺脫手段。

下底邊的時候電腦多半不會強逼了,可以試著內切射門,進球率還挺高,不建議傳球,這一代下底短傳被限制得挺厲害。

前場接球位置看著不太好的話,用RT控制下,省得接球就丟。進攻的時候直塞最好作為邊路直塞或者對前插球員直塞,不然很容易塞得莫名其妙(相信很多人都感覺到直塞有點過於“智慧”了,當然用LT出球的另論。)

單刀的話,這一代削弱了一點,但是總體進球還是比較好進,出球前小擺下角度和方向,很容易進球,22米以內,大部分鋒線都能射門,不建議遠射,感覺被大砍了,不太容易進。

定位球,和之前的大體區別不大,細微有差別,暫時沒太研究。實在拿到定位球的機會少

球員在飛奔起來達到全速之前,是需要一個加速過程的;

加速晚的球員永遠追不上加速早的球員(能力懸殊太大的除外)

不加速時球員動作非常靈活/速度越快的時候控球越弱

以上11點就是學會打《實況足球2014》的進攻的關鍵。那該如何做呢? 很簡單,剛拿球的時候一定不能加速(除非前面有很大空檔),用慢速帶球頻繁變相來擾亂防守隊員。當防守隊員側對著你,並且邊退邊卡位時是最難突破的,因為你加速到超過他身位的時間,他也加速到跟你一樣快了。所以,變相的目的,並不是過掉對方,而是改變防守方的姿態,當他後退的方向跟你前進方向不一致的時候,就是你加速突破他的好機會。

這一點,你們打電腦時注意看“電腦如何突破你的防守”就會很容易理解。甩開對手奔跑起來以後,還需要注意一點,你很難用全速通過一個正面防守的隊員。踢真足球的朋友應該知道,帶球時速度越高越難控制下次觸球的時機,這代遊戲也是如此設計的,所以,請你在離正面防守隊員相當距離的時候減慢速度,同時早早的變相往空檔處跑尋找傳球機會。如果要再次過人,也同樣需要慢速頻繁變相來打亂對手防守姿態。

這個速度的差異是《實況足球2014》的核心,不光影響到帶球,同樣也影響到直塞。以前的實況加速過程是很短的,所以幾乎用不到非加速狀態,所有人都是瞬間到達全速,所以,直塞怎麼做都很假。而這一代就比較逼真了,如果防守隊員跟著我們的進攻隊員一起跑,那麼直塞是很難塞中的。你必須善於發現那些於防守球員有“速度差”的插上隊員。你的隊員跑得越早,速度差越大,直塞優勢越明顯。如果你傳晚了,要麼防守隊員速度起來毫無優勢要麼越位。

防守策略

基於上面講的“速度差”理論,防守的時候,我們一定不能控制球員撲上去搶球,特別是對那些慢速帶球的進攻隊員,他們是非常靈活的,只要你的奔跑方向跟他的朝向達到一定角度,他一加速立刻就能摔掉你。正確的防守是,謹慎的跟著防守隊員的線路改變你的後退線路,確保隨時你的後退線路都跟對方的前進線路一致,然後伺機按短傳鍵縮短和對手的距離,達到一定距離的時候雙擊短傳鍵就會伸腿攔截

第一條我先吐槽吧,這代防守感覺很難,當然可能我水平太次了,沒法做到很好的卡位和預判,經常被電腦一次性的短傳長吊配合直接破門,而且本方電腦防守的時候也常常眼神防守。對此我只能做到盡力而為,不急躁,不冒進,落後了也穩紮穩打。

防守的最好方式不是強搶,而是攔截,攔截對方的傳球線路並不是不讓傳球這麼簡單,而會讓電腦正在行程的攻擊流程中斷,因為你的站位很好,電腦的前鋒已經前插上去了,那麼要麼電腦會傳出球被你截下來,要麼就是中斷這次“指令”,而選擇重新調整,那麼就有機會打亂電腦的方案從而找到方法截下來。

高空球,這個我比較頭疼,暫時沒什麼方法,按滿傳球或者長傳,依然很難搶到,也希望有高玩來專門說下高空球的搶法···我一場比賽多半是跪在高球上,一個長傳到禁區,電腦80%能接到,停穩,射門,或者粗暴點直接頭球擼翻阿比亞蒂···。這個是真屬於我的短板。

防守可以前場緊逼,中場施壓,但是後場必須要做好防邊路和保留至少一箇中衛防打身後,個人建議是,前場多逼搶,到中場了開始卡位和減緩對方的進攻速度,然後本方陣型站好,尤其注意邊路的直塞和長傳,防守的時候如果換人換到中衛了,直接RT卡位或者A跟防,但是不要上搶,然後X鍵協防上搶逼電腦出球。這招很奏效,但是千萬不是死按著A和X,尤其是X協防,很容易亂陣型導致失位,看情況而定,多切換人手動卡位和協防還是比較靠譜的。對於那種喜歡過人和控球的電腦,就只用A,X雙人夾擊著防守,不然人家看你上來直接雙觸,後拉,各種盤帶過掉你一串。

多注意對方正在前插的人員,看到有人在拼命的前插,尤其是最後一道防線了,想都不用想,直接切人準備跟上去堵位置,不要想著馬上能搶斷,減緩對方的速度,逼迫出現失誤才是重點。

門將出擊什麼的,抓好時機,多半還是能奏效,亂出擊的話基本就是送個吊球。另外,別亂剷球,除非逼不得已,不然很容易拿黃牌。

另一個我比較頭疼的,禁區解圍,經常我的人搶到點了,但是不是立馬解圍,而是停球在胸口,腳上,然後再準備嘗試擼出去,我至今沒找到方法解決這個問題,解圍速度太慢,常常就被對方的人員搶掉了,然後當面射一腳。

對於高速帶球的球員反而我們不需要太擔心,看準他的奔跑方向,斜向衝到他(預判)跑向的位置,然後不要猶豫——下鏟!!!因為高速中是很難變相和控制下次觸球時機的,所以這代剷球一鏟一個準。而且貌似因為加了“碰撞系統”,所以對犯規的判定比前幾代要寬鬆得多。所以,不要猶豫,下鏟吧。

其他指南

別太抱怨這個遊戲,這一代的缺點還是很明顯,有的東西確實是玩家和電腦的差距,不是技術能夠彌補的,所以玩玩即可,不管防守還是進攻,保持平常心才好。

另外電腦給我的感覺,阿森納也好,皇馬也好,本菲卡也好,凱爾特人也好,重在電腦的戰術佈置和臨場指令,而不是球隊水平,可能強隊打起來是比弱隊更難點,但是你們肯定會經常發現,電腦有時候會突然像脫胎換骨了一樣,站位,跑位,傳接配合,變得超神,那麼這就是“指令”,這個時候和隊伍強弱已經無關了,被進球了,也沒什麼,樂呵一下,自己知道是什麼情況就行,和一個半殘的AI較真,不值得。

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