DK的內測已經進行不短的時間了,從無處可求的內測啟用碼就可以看出這款遊戲的熱門程度。本人為了啟用碼在網上搶了3個月硬是搶不到,這讓本人無比鬱悶,某天的巧遇讓我僥倖得了一個,激動ing。
進入遊戲,不得不稱讚遊戲的畫面,應該來說是做得比較精緻的,視覺效果很好。在新手地圖中,有一個強吻的任務,很有惡搞的趣味。
本人玩DK已經有段時間了,由於本人比較笨,至今才勉強知道些許玩法,現在將一些新手的注意事項寫出來與大家分享。
首先說下旅行者磁石,本人一直都是當回城用的,30分鐘使用一次。其實DK關於新手成長方面做的還是不錯的,只要跟著任務走都可以很快了解這個遊戲。關於操作可以點選右下角的系統設定,還有百科全書,能解決不少困難。
本人職業選的是毀滅領主,因為它的群攻技能比較好,選的時候認為這樣升級會比較快。可玩了以後才發現並不是這樣,這裡也有本人操作水平的原因在裡面。
每當用群技能引來一片怪的時候很難逃跑,操作比較的困難,很容易被怪群攻而死。
當然,也可以找人組隊,但由於大家做的任務都不一樣,現在又是內測,新手區的人不多,所以不太好組到人。
由於上述的原因,本人推薦第一次玩的朋友還是選戰士類的職業比較好。當然如果認為自己的操作不錯,上手速度快的,還是選法系職業升級較快。
DK這遊戲並不單單只是地上,而是地上地下雙核的玩法,大家萬萬不可忽略地下的建設。不但很多裝備有地下城等級的要求,實際上整個遊戲的大部分的玩點就在地下。
對很多玩家來說地上的內容都接觸不少了,雖然每個遊戲都說有所創新,但實際上都是換湯不換藥,主題都是圍繞著打怪升級和爆裝備。
就這點上來說,DK的雙核確實說得上是創新了,就目前來說,本人倒是有點感覺這個遊戲都是圍繞著地下來展開的。
地下的玩法以前沒玩過單機版的可能有些難以理解,這裡本人就知道的內容來說說。
總的來說,地下部分是圍繞著擴建、不斷的戰爭、得到擴建的資本、用以戰養戰這樣模式來不斷的擴張,從而進行遊戲的。
進去後會送有一個咪咪召喚的技能,咪咪可以幫主人挖牆,召喚過一隻後要很久才能召第二隻,主要是由於魔法值的限制。
關於建造方面本人推薦大家好好規劃下,因為前期領地的面積較小,各種佈局較為緊湊,而且所有的建造都是要造*x*的,所以空地上要事先多留幾個空格,以免到時候又要拆掉重新建。
地下城也有任務,都是教大家熟悉遊戲內容的,推薦新手一定要每步研究下。另外補充說明,地下的很多物資前期都是需要地上來補給的。