三國殺2.0時代,火包新概念拼點詳解?

三國殺2.0時代即將到來,屆時《神話再臨-軍爭篇》將率先加入三國殺網路版。軍爭開了,火包還會遠嗎?本攻略講解了《神話再臨-火》中引入的新概念——拼點。

三國殺2.0時代,火包新概念拼點詳解

拼點的概念及規則:

拼點:拼點的雙方各以牌面向下的方式出一張手牌後同時亮出,牌面上的點數大的一方贏。雙方將拼點所用的牌放進棄牌堆(不能和自己拼點)。
1、拼點可否拒絕?不可以,被要求拼點的玩家必須出一張手牌
2、是否可以向沒有手牌的玩家要求拼點? 不可以
3、拼點的時候,哪個最大?哪個最小? K最大,A最小。
4、拼點的時候,如果點數一樣怎麼辦? 算做提出拼點的玩家"沒有贏"

如何使用拼點:

1、拼點不是必須發動的。比如像太史慈,手上只有一張殺就彆著急去拼點爆發,還是等待機會摸多點殺爆發吧。當然,你的主要目的可以不是爆發,而只是當一個小的拆遷辦小小地限制一下對方的手牌,還是不錯的。

2、拼點不一定要必勝。前面說了,太史慈可以用拼點來當小過河拆橋。然而對於荀彧來說,故意的拼點失敗,可能會有更大的戰略意義。他的第二個技能是受了傷害後叫人補牌;而荀彧的拼點若是沒有贏,是會受到一點傷害的。因此這兩個技能可以巧妙地配合起來,讓隊友絕處逢生。

3、尋找對方手牌較少的角色拼點。這樣子對方的選擇餘地便會少很多。特別是只剩下一張手牌的角色:你就只能選這一張,管它是用來幹什麼。這樣在拼點的同時,很大程度地削弱了對手的防禦能力。最讓對手鬱悶的是,剩下關鍵牌如桃子無懈可擊什麼的被拼點能掉了,自己還輸了......不過我想有拼點哥在,對方都會適當留大牌吧。

4、與自己人拼點要慎重。這樣子己方陣容便會少了兩張卡牌。就拿荀彧來說,這樣即使荀彧贏了,對對方人員造成了傷害,由於大家認可一血=二價值的理論,這樣子的收益為零,總的來看還是有點虧。雖然隊友會心有靈犀那最小的牌與你拼點,但萬一隊友普遍都是大牌,那自己一方就只有哭的分了。

拼點用牌整理

; 對於拼點哥來說,他們的福音便是jack、queen、king這些牌了。為此我特意整理了一下三國殺遊戲牌(含軍爭)中的JQK牌,下面是圖。

三國殺2.0時代,火包新概念拼點詳解

大家一定注意到,圖片中有的被我標記了。其中三角符號表示這是軍爭篇的牌。而半威脅和威脅,那就又有不同了。 沒有標記:當你和對方拼點時,對方不太可能出的牌。這些牌多為錦囊或裝備,一般都會用出去,因此沒有威脅或威脅較小。當然,也不排除對方故意屯著來對付拼點的可能。
半威脅:這些牌是可能用不出去的錦囊或者是用來拼點會讓對方難受的牌。威脅中等。
威脅:這些是最有可能出的了。由於只是殺、閃之類的基本牌,因此對方如果手上有這些牌又不想讓你贏,出這些牌的可能性最大。
原作者: pandalv9999

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