今天,在這裡寫個關於滿級劍魂的PK加點方法,喜歡PK和比賽的朋友們可以看看,參考參考,廢話就講到這,讓我們來看看加點吧!(PS:本人的加點方法必須是人物60滿級,所有關於SP的任務全做,沒全的話~不好意思,你的加點肯定不夠!)
步驟/方法
首先,先講下,這個加點是比賽或純PK流用的加點,主動覺醒肯定是放棄的。本人在比賽洗點的時候出現過2種洗點效果(在PK服哦)我也不知道是怎麼回事,一種是SP:3970(這個是穩定的)一種是SP:4006(笑吧,我在上海全國大賽洗出來就是這樣的,其實無所謂,就是多加一級被動覺醒)
我們就先按SP:3970點先加吧!先說說必滿的技能吧! 必滿技能:光劍精通、銀光落刃、逆轉反擊、蹲伏、自動格擋(格擋+5滿級,出強制,此技能前置條件) 裡·鬼劍術、空中連斬、後跳斬(此技能、前置條件:後跳出強制,此技能,劍魂獨一無二的技能,白手的看家本領。)上挑(出強制)、破極兵刃、拔刀斬(目前只能學16級,算是所謂的滿了,PK場上CD時間短、傷害不容忽視的無色技能之一)
我們,再來看看其他技能的加點吧! 三段斬:+5,出強制(建議:此技能,多數用於逃跑,少數用於和別人對拼,對拼建議用最後2段) 破軍升龍擊:+7,出強制(其實+5出強制就行了,想浮空高點,浮空位置剛剛好的話,+7最理想)
猛龍斷空斬:+1(有人問,不是吧!+1你什麼垃圾加點啊!在這裡再次宣告一下,我這裡是純PK加點,謝謝。再說說+1的好處;有人會說,白手的無色技能就那3個,本身就少,猛龍不加高,怎麼和人家打,說的沒錯,的確是這樣,但是,你們有沒有想過你的龍頭放過去主要有2種效果:1、是抓人;2、是抓到人讓人家浮空,這個才是猛龍最理想的效果,後面你想怎麼連就怎麼連吧!+1出保護和感電機率低,所以+1可以減少不必要的麻煩,運氣好的話,浮空還感電,後面再加個劍舞,我的個乖乖。。。)
幻影劍舞:+7(此技能,劍魂傷害最大的技能之一,在目前的版本,SP不夠的情況下+7是最理想的選擇,你們能去技能模擬器上看看,比較下+6-7和+7-8的百分比傷害,6-7是最划來的,在以後版本SP夠用,此技能本人建議加滿)極·鬼劍術(斬鐵式):+2 SP是4006的情況下可以多加1點,前面說過了。(此技能也是相當不錯的技能;但是,還是現在的SP不夠,不然早加滿了,本人建議加滿)
以後的改版中,還要縮短成6秒;範圍廣、判定大,殘影扯必學的技能,裡鬼掃地,收招用它太完美了) 躍翔:+1(+1狀態時間短,對打空中連斬無任何影響,在短時間內能逃跑和避開攻擊,此技能,本人建議對付相剋職業最好;例如:元素,驅魔。) 十字斬、蹦山擊:+1(這2個技能主要是用於連招中使用,還是看個人愛好和連招招式去加) 好了,看看你的SP現在剩多少了呢?是1還是6,是這2個數字的話,恭喜你,你的加點完全正確,不是的話你有任務沒做哦!