刀塔傳奇技能加點方法?

敏捷型:

1.直升機:1=2=4>3

原因:1和2技能都是對後排進行直接打擊的,如果可以直接切後排能切死真的是不能更好了,4技能專門為了1和2輔助,提高輸出,3技能給別人加能量有點快啊。

2.毒龍:1=4>2>3

暫無獲取的英雄,從面板來看,1和2持續傷害不加能量,3技能提升魔抗,4技能大幅提升物理攻擊。

3.復仇:3=4>1>2

原因:3技能和4技能都是團隊型的,在此遊戲中絕對是好遊戲,全體敵方減護甲,全體己方加物攻,物理隊的好幫手啊,1技能基本是戰略技能,將對面後排換過來直接秒了,確實不錯,2技能則是相對就不厲害了,注意,是相對。

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4.月騎:1=2=3=4

原因:1技能和2技能一看就是前期輸出,魔法輸出,但是1技能的缺點是傷害太不穩定了,要是都砸在一個人頭上還不錯;3和4技能又都是後期技能,輸出一起來3和4就很給力了,而且可以參加物理隊麼?保留意見。。。(感覺到了後期真的能起來也不如美杜莎啊)

5.劍聖:暫無獲取,不予評論。

6.拍拍熊:1=4>3>2

原因:1技能和4技能是絕對一起配合起來就代表輸出的,3技能也是配合1和4的,但是觸發機率是問題,如果機率較高就厲害了,2技能的話,就看看就好。。。

7.火槍:1>2=4>3

原因:1技能是很核心的技能,能狙擊最弱的目標,打出傷害還是比較客觀的,2技能是核心輸出技能,4技能代表著單體輸出,提攻擊、攻速,3技能範圍魔法傷害就顯得不太重要了。

8.小娜迦:1>2>3=4

原因:1技能絕對是核心技能,全體控制,攻擊不會打醒,2技能大範圍物理攻擊,傷害可觀,3技能和4技能都是後期技能,一個是提升自己閃避,尤其是作為一個敏核後期肉,存活很重要,3技能則是對對面的物理輸出有良好的限制能力,後期技能。

9.美杜莎:1=2>3=4

原因:很多人都是分裂箭就是送能量,但是我是認為後期必定有發展空間,如同刀塔的一姐一個意思,但是空間有多大還是要看情況,說不清,1技能則是很重要的限制技能,群體限制,我方肆意輸出,3技能則是為了1技能服務的,並且偷取的時候如果減少對方的也是不錯的情況,4技能則是輔助自己後期站樁能力的,但是血量加成如果不是特別多的話,不如提升血的質量。

10.骨弓:1=3>4>2

原因:1技能是隨時間推移越來越強的輸出的保證,3技能同樣是提升輸出的顯著技能,4技能暴擊更是將輸出提升到了極致,2技能就差了很多,間歇性的提升固定的傷害與其餘三個比起來就不顯著了。

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11.影魔:2=3=4=1

原因:幾個技能本來就是一樣的,2、3、4技能作為同樣的輸出技能,據說新版本得到了加強,傷害比較可觀,再配合如果不被打斷的1技能,群體輸出應該很客觀,@Dai_J說可以用!

12.電魂:3=4>1>2

原因:3技能是提升輸出的好技能,4技能則是提升自己血量的質量的,提升站樁能力,雖然依然不足,1技能是前期主要傷害技能,還是群體,2技能不好的是多頻次攻擊,提升能量太多。

13.小黑:1=4>3>2

原因:1技能後期輸出起來後應該不錯,等於瞬間輸出,要是等於自身攻擊並且附加傷害的話確實不錯,4技能作為全體光環提升效果明顯,3技能戰略技能,沉默範圍大,作用時間不錯,好技能,2技能就雞肋一些。

14.白虎:3=4>2>1

原因:都知道白虎是作為物理隊的輔助,2技能提升效果非常明顯,配合3技能,幾乎是上場直接秒對面主t,4技能的光環和別人都不一樣,是提升敏捷,要知道對於敏捷型英雄來說就是提升攻擊和攻速還有護甲,就是多重光環效果,簡直bug,1技能就是雞肋。

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