夢幻西遊手遊,3套加點方法?

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這款遊戲是網易經過多年研發出的一款手機網遊。

有6大門派 ,全新匹配 助陣系統. 給你不一樣的玩法

接下來介紹門派的加點方法

西遊夢,新徵程.

工具/原料

手機APP

方法/步驟

方寸山

不生不滅,全氣全神。熟讀黃庭神兵護法,失心離魂以符為之。

靈臺方寸山,斜月三星洞。方寸山弟子慎守菩提祖師“養本固元,清靜無為”的教導,見性明心,調和陰陽,所以他們對符法有著異乎常人的理解能力,尤善請神降聖,驅妖伏魔。他們不但能捻訣攻擊敵方,還能夠書符使敵方五神昏迷,進入異常狀態。

PK加點方式:4敏1耐或者4敏1血或者5敏。(走高速路線,爭取的就是第一個出手。)

中庸加點方式:3敏2耐或者3敏2血或者3敏1耐1血。(放棄一速,換來的是更高的生存力。但是如果對面遇到的是1速封印,可能你連出手的機會都沒有。)

任務方式:3血1耐1敏或者3耐1血1敏。(肉球路線,雖然不推薦這個加點,但是可以作為任務鏈更好的生存,以後有需要再洗點嘛。) 以上的加點方式,大家可以自由選擇。畢竟自己玩的遊戲自己喜歡走的路線還是自己決定的嘛!個人推薦還是走高敏路線

畢竟方寸山,玩的就是控制慾!

地府

閻王金令,幽冥鬼眼引魄招魂;黃泉之息,接亡送鬼六道輪迴。

幽冥境界,乃地之陰司。天有神而地有鬼,地藏王領地府弟子採陰司幽冥之氣修煉,所習技能均為黃泉勾魂使者的殺手鐗。他們參透六道,洞察眾生弱點,而且都練就鬼眼,可以看到常人看不見的咒印。

小B在這裡對地府的加點持觀望態度。

地府的拘魂訣提升氣血可使地府走血牛的路線,而六道輪迴的降低物理防禦和幽冥鬼眼的抗封效果(注意不是解封)可使地府在pk中專門走敏捷路線。但是初始加點設定為3魔1體1耐是要鬧哪樣?

總之小B嘗試在這裡提供兩種個人猜想的加點方式,歡迎大家繼續討論。

2血2耐1敏:血牛路線,在不放棄速度的情況下儘可能保證自身血成長。

1血2耐2敏:速攻路線,拘魂訣已經保證了一定的血量,提高自身的速度來對抗方寸的封印和減少對手的物理防禦。Pk專用加點,敏捷加點方式將取決於方寸的速度。

大唐官府加點

作為輸出門派傷害是必不可少的,因此大唐的加點應以力量為主,體耐敏為輔。

1、5力

追求高傷害的加點方式,如此加點可以獲得最高的傷害,能打出華麗的數字令人羨慕。但在生存力上十分欠缺,稍有不慎就會見小白。

2、4力1敏或3.5力1.5敏或3力2敏

追求物理系一速的加點方式,如此加點在保證自己傷害不低的情況下能夠快過其他物理門派,這樣可以通過破碎無雙、破血狂攻、橫掃千軍或者法寶來限制對方的輸出,在PK中這種DT的機動性較大,是目前PK型DT加點的主流方式之一。但生存力還是較低,傷害也不及全力DT,同時由於自己的速度過快

3、4力1耐或3.5力1.5耐或3力2耐

追求本身物理抗性的一種加點方式,如此加點在面對對方物理系時能夠有所防範。高抗性配合DT門派法寶干將莫邪之後的輸出也不會太低,甚至有時候能在對方力敏DT橫掃之後再次掃出去,中了死亡禁錮也可以從容應對,活動刷經驗的生存力就更不用說了。但由於速度過慢,在PK時候必須看對方DT的臉色行動,因為你的氣血多少完全取決於對方是否打你,同樣這也是DT的主流加點之一。

4、4力1體或3.5力1.5體或3力2體

追求高血的一種加點方式,在面對多法隊伍的時候這種DT作用比較大,因為法系的攻擊是不看防禦的。但由於DT的幾個技能用過之後都會自身掉血,故而加太多的血反而不好,加之血多防低遇上暴力的物理門派則會成為一個十足的藥罐子拖累隊伍,因此對於這種加點需要謹慎。

5、3力1體1耐

追求平衡的一種加點方式,在PK場上這種DT已經不多了,但是對於娛樂型的玩家這麼加點還不錯。防禦、傷害和氣血兼顧,能讓你在活動練級中得到很大的便利。但由於加點的侷限性,各種屬性都有,但各種屬性都不高,因此不太推薦喜歡PK的朋友這樣加。

普陀

1.2防2血1敏(PK任務兩不誤)

2.3防1血1敏(肉盾型)

點評:加一敏能夠更快的拉起物理,讓其隊友能夠快速擊殺對面敵人

獅駝

5力加點:獅駝嶺很多技能釋放完需要休息一回合,因此單回合極大的爆發是獅駝嶺技能的特點。5力的加點保證了單回合的足夠輸出。

4力1血:在保證傷害的同時也保證自己的生存,比較中庸的加點方式。

4力1敏:有待測試,現在主流的看法認為速度在手遊pk裡至關重要,因此加1敏保證了出手速度。

龍宮

1、5魔(暴力型)

點評:5魔龍宮生存能力較弱,但是5魔極端加點在後期等級高了以後能夠通過裝備屬性挽回生存力,如果不是非常有錢的玩家不推薦5魔極端加點。

2、4魔1體(增強生存能力)

點評:4魔是保證龍宮的輸出不至於太過雞肋,1體加點是為了保證生存力。畢竟不是人人都能夠秒得起好的裝備,為了能夠站穩一點只能夠推薦加一體了。

3、3魔2體(單挑型推薦)

點評:最大限度的儲存生存能力,特別是單P的時候,如果對方不能夠最快速的殺死你的話。只能夠眼睜睜的看著龍宮把對手帶走。

4、3魔1體1耐(守屍型)

點評:這個加點的方式比較適合群體PK時候,既保證了自己的生存能力,防禦和氣血都得到了很好的保障。在保障了自己生存能力的前提下能夠守住對手的屍體。

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