晴空物語陰陽師加點?

陰陽師:法師與治療者

初次看見覺得那個狐狸尾巴和耳朵萌死了有木有!覺得這個職業很霸氣有木有!但是這真的是一個手殘黨不能染指的職業,需要很高的操作有木有!其實這就是個法師職業,但是因為有了治療的技能可以選擇秒殺還是折磨致死,但是那個加血的技能在道法師的面前就是幼稚園的水平啊!私認為還是走傳統路線,雙手杖+火攻+放風箏,效果明顯,回報率高。而單手杖+冰攻+加血……如果某些人時間很多我不吐槽這種玩法,畢竟輔攻也是很重要的嘛~

晴空物語陰陽師加點

晴空物語陰陽師加點

晴空物語陰陽師加點:

伺服器:S1晴空物語
角色名:明
自身職業:陰陽師
我對自身職業加點的看法:

個人走中庸路線 (好聽的)有人說是半桶水 (不好聽的)
簡單來說就是60%攻擊 + 40%補血的陰陽師,
加火屬性天賦,火力較猛,殺怪快

攻擊天賦

火刃或灼燒術??

個人喜歡用火刃。火力高,殺怪一流,但要記得跑位,因為火刃是直線攻擊的。怪物也不會傻到排直直讓你來殺。

提醒 :火刃不是100%命中率,會miss的。 而且地形高低會影響命中率或根本打不到 。 點前要想清楚 !!

不喜歡跑來跑去,就加灼燒術。火力雖然 不及火刃,也不是寬範圍技,但勝在距離夠遠也不會miss,和boss 拉開距離,遠遠的hit and run( 超安全的)。

極凍 - 很好用的技能 !!!定身效果用在pvp和打副本boss的時候,會有意想不到的效果。雖然才1點,這一點你會扭轉整個戰鬥的結果。。

調氣或玄陰系??

個人放棄玄陰加調氣(加HP), 因為本人喜用火刃, 需要較靠近boss 才可以殺到。時常跑位不慎,中AOE (範圍技)。一招搞掂或要你半條命。

加5:5:1 (調氣系)再加寵物融合(5%), 我已經有4907HP,雖然不是肉盾,但至少可以挨多幾下。

如果有kuso服飾屬性加成或寵物融合(10%), 5000 以上的HP不是問題。

純攻擊系的就加玄陰系。 火力超猛!!! 但相反的def 會顯的有點弱。要靠裝備來補助這點。

補血系

復活 = 加一點就好。志在救人,救起了,就靠他/她自己了。

關於再生和活血 - 就要看你是攻擊或是補血系的。

我較注重攻擊,再生以足夠讓我保命。

再生術= 發動慢,有停頓時間。7級有22秒的持續加血功能,在殺怪/boss的當兒,先給自己加3次再生術, 22秒裡用火刃幹掉它。(副本boss和巨獸例外)。對地圖的迷你boss 和奇獸來說,不會有多大的問題。

提醒 :當發現持續加血功能快用完了,就再發一次再生術, 這樣就可以再用多22秒。 不必重新按多3次

活血 - 群補,發動快。但持續加血功能沒再生術長。2級才有5秒。但我還是打算加到2點。在緊急狀況下可以保命。

補助系

火焰護盾 = 加2已經可以反彈50%傷害。PVP好用。 就算殺不死他/她。 至少可以扣對手HP,也有少許貢獻。

妖神幻化(加滿)= + 40%攻擊是值的加滿的。

魔眼+術法 (加滿)= 兩個是一體的。如果加上爆擊套裝(羽鶴,正朔,清靈,行巫等等)對攻擊系來說是最好的組合。推薦45級空傑pvp爆擊套裝。

睿智或堅韌??

睿智符文(加滿)= 不用多說,對陰陽師來說,智力= 殺傷力。攻擊系的加滿這個

堅韌符文 = 這是給補血系的陰陽師。

注意事項

以上是個人意見,個人喜好。
你不喜歡,可以用自己的方式加點。高興就好。

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