《物理蠟筆學》第一大關1-11?

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這是一款基於2D物理引擎的解謎遊戲。用手中蠟筆繪製出任意圖形,它會奇蹟般的變成實際物體,利用真實的物理原理將小球推到目標點即可過關。解決謎題需要你運用帶有藝術性和創造性的思維來完成。

工具/原料

iPhone 或 iPad 一部

下載遊戲《蠟筆物理學》

方法/步驟

遊戲來到第十一關,最後一關。這一關那也是畫雞蛋,但是這一關那肯定是與上一關那個畫雞蛋不同的。上一關那,只要你畫得夠大就行了,這一關除了要畫得大,還要卡點。

《物理蠟筆學》第一大關1-11

如果單純的畫一個大雞蛋,那肯定是過不去的,蘋果會被彈回來的,所以要畫點別的。

《物理蠟筆學》第一大關1-11

我們要畫土豆,那種寬度很大的東西,也就是說要寬而不是高。因為在槓桿右邊下落的時候,我們需要大土豆把右邊卡主,為蘋果創造一個支點,好讓蘋果彈進右邊。

《物理蠟筆學》第一大關1-11

好,這期的蘋果和和雞蛋和土豆就的故事講到這裡。

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