怎麼用3D?

  暈渲圖是DEM地表形態表達的一種形式,它通過設定光源的高度角和方位角更形象或者更符合人類視覺的方式展示一個地區的地形。ArcMap提供了製作暈渲圖的工具,那麼怎麼用這個工具製作呢,下面看看地理國情監測雲平臺的總結。

  採用3D Analyst工具製作精美的暈渲圖步驟如下:

  1.首先確定3DAnalyst工具可用,如果發現該工具不能使用,可能是沒有將該拓展工具加入到工具欄中。ArcMap /Tools /
extensions : 將3D Analyst前的方框選中,這樣便可以呼叫該工具了。

  2.載入DEM資料,如檔案TiDEM

  3.3DAnalyst / Surface Analysis/ Hillshade

  1)Input Surface(DEM): TiDEM

  2)Azimuth(光源方向): 預設值為315度(從西北照向東南)

  3)Altitude(光源高度角): 預設值為45度

  4)Output cell size(網格): 預設值為40(通常和原始資料的網格大小一致)   5)Output raster(輸出檔名)

  這樣, 一個灰度的暈渲圖就出現了,但是這樣視覺效果並不是太好,通常要對其值賦予一定的顏色。

  4.著色

  ArcMap通過對DEM的高程值設定不同的顏色(右鍵 / Properties / Symbology)來實現彩色暈渲.

  5.右鍵 /Properties / Display transparent 設定為50%即可,這樣一個彩色的暈渲圖便製作完畢。

  暈渲圖的視覺效果和顏色的設定有關,如果設定的較好的話,能產生一個色彩配合完美的圖,讓人看著很舒服。

原作者: 地理國情監測

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