極光互動潛心3年研發出3D戰鬥網遊《天空之城》,它是大型MMORPG,遊戲畫面由前NCSOFT領銜打造,含有重生免費、變身戰鬥、無經驗升級、飛行空戰等眾多創新內容,帶給我們前所未有的遊戲體驗。《天空之城》將於2013年年底前開放首次內容測試,精彩玩法為您一一揭祕。
更好的3D畫面,是玩家可以暢快遊戲的根本
下面一起來看看遊戲主要特色玩法
無經驗升級系統:
在《天空之城》遊戲中,玩家需要收集“圖鑑”,積攢星魂來提升自己的等級,完全沒有經驗的概念。每當收集三顆“星魂”便可提升等級和戰鬥能力,“星魂”積攢的越多,玩家的戰鬥能力就越強。
玩家會在擊殺怪物的時獲得對應的“圖鑑星魂”,圖鑑的星級標誌著玩家對該怪物的熟悉程度,熟悉程度越高,玩家在攻擊同個怪物的時候,傷害就越高,特效也越華麗。
換句話說,在《天空之城》遊戲,對單個怪物的熟悉程度和熟悉怪物的總數才是PVE實力的體現。其他遊戲則是通過裝備來提升實力戰力,等級是穿戴裝備的限制條件。
“圖鑑收集”是無經驗升級系統的核心玩法。在遊戲中會有各式各樣的野怪等待著玩家去收藏,有凶猛的野獸,有機智的精怪,有古老的元素還有鬼魅的妖族。
通過查詢“圖鑑”可以知道怪物的詳細位置,便可對自己喜歡的怪物進行收集。怪物“圖鑑”初始為灰色狀態,當玩家收集到一定程度就可擁有其“圖鑑“。通過收集“圖鑑“的過程改變了升級體驗,告別無腦刷怪,體驗輕鬆升級。
策略變身系統:
變身後,外觀和技能都發生了天翻地覆的變化
“策略變身”系統是寵物養成、變身和空戰的融合,讓玩家可以變身成為自己養成的寵物,獲得全新的外觀和能力,比如可以飛行和空戰。
這是因為在即時戰鬥的遊戲裡,寵物如果不能戰鬥通常就淪為雞肋;而如果讓寵物參與戰鬥,要麼是需要玩家同時操作人物與寵物,極大的提高了玩家操作難度,要麼是寵物自動攻擊,一定程度上會影響PVP的戰鬥感受。
戰鬥更加有意義,變身和重生將是制勝的關鍵
“策略變身”還可以讓玩家可以體驗“臨時轉職”的遊戲玩法。如小隊中多是輸出型遊戲職業,而當需要一個力量型職業的時候,玩家可以通過變身系統來臨時充當力量職業,來幫助小隊完成任務。
策略變身,讓玩家體驗臨時轉職的創新玩法
《天空之城》的設計,就是希望寵物能夠在不增加操作量,不破壞戰鬥體驗的前提下,去增強或改變玩家的能力,擁有更多戰鬥策略。“策略變身”從外觀和戰鬥上做出了雙重突破,讓玩家充分體驗戰鬥帶來的樂趣。
免費重生系統
免費重生復活玩法,使玩家面對野外PK也擁有多次嘗試機會
在絕大多數網遊中販賣重生道具的收入,佔據整體遊戲收入的一半之多,這是一種不公平的表現。回憶一下,從單機開始,玩家們就享受“多條命”多種嘗試的遊戲權力,而現在,在大多數網遊中通過消費才能使用重生系統,這是一種不公平的表現。
“多條命”的設計對玩家來說,直觀的好處是復活幣這個錢,未來可以省下了。但實際上,這一設計還有更深層次的影響。
《天空之城》,讓玩家享受應有的遊戲權力
在PVE時,多條命的設計意味著玩家有多次挑戰機會,使得“死亡”從“懲罰”或者“失敗”變成了一種“策略”;PVP時,對方當前有幾條命將被列入到玩家的思考範圍裡,高手過招或者大型團戰不是再拼血瓶、復活幣了,每個人的機會是一樣的。
總而言之,不論是PVE還是PVP,“多條命”的設計給付費和免費玩家提供了一個公平的環境。