《鬥破蒼穹OL》迦南pk加點詳細解析?

 迦南的加點 主要還是與你裝備和打的石頭等級有關係。一般情況下 迦南PK 都是用冰的,因為冰裡有個控制技能,元素一般也選擇冰,當然這是最常規的選擇方法。寶石選擇(以下均為4級寶石)1、常規選擇:攻擊裝備上,雙元素寶石(冰、火),命中;防具上,雙血+躲閃。這是最常規的打法,我練的就是迦南,不過我沒走這條路。2、中庸打法:雙元素寶石(冰、火),命中;防具上,雙血+敏捷。優點就是命中會高一些。其實這種比第一種好些。3、極限打法:極限打法分兩種。一種是極限元素,一種是極限靈魂攻擊。極限元素:雙元素寶石(冰、火),命中;防具上,雙血+敏捷(躲閃),這種打法開著和2沒什麼區別,實際上卻別主要在於裝備的選擇上,2的裝備選擇不那麼挑剔,而極限元素的裝備選擇比較挑剔,最好是冰火雙元素+命中+精神(敏捷、暴擊,靈魂攻擊、靈魂四屬性次之),為什麼要有精神,不想太多解釋。極限攻擊打法:攻擊裝備:靈魂攻擊、靈魂、命中;防具:生命、靈魂、敏捷。裝備選擇,不求元素,主要靈魂攻擊、靈魂、命中、敏捷、暴擊為主,前四必須有。相對來說這種裝備很好買到,很便宜。裝備選擇的話建議80級套,好像90的套和80的不衝突,到時候穿這倆套的混搭吧。這種搭配很多玩家非常不贊同,認為靈魂攻擊打人不疼。不過我只能說物極必反,積少成多,量變導致質變。如果真的可以無限的堆積單一攻擊,誰說打人就不疼,如果這樣的靈魂攻擊35000+,而對方的靈魂防禦又是多少呢。大家都打元素,加敏捷,那麼靈魂防禦必然不高,我現在推薦加點,加了50%的靈魂 才11000的靈魂防禦,試問,打人就不疼麼?雖然這中加挺極端,但是後期PK肯定很另類。這都是我個人的看法。另外迦南加點麼,一般就是加敏捷了,為什麼麼,這遊戲坑爹的命中不得不讓你選擇加敏捷。

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