在scratch中怎樣編寫抓蝴蝶遊戲??

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在scratch2.0中,可以編寫很多好玩的小遊戲,今天 我們來看如何編寫抓蝴蝶遊戲。

工具/原料

電腦,scratch2.0

方法/步驟

開啟scratch2.0軟體,進入工作介面,將語言切換為簡體中文;

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將預設的演員貓刪除掉;

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在新建背景中選擇“從背景庫中選擇背景”;

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選擇戶外,點一個背景圖flower bed,然後點下面的確定;

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背景就被載入到了scratch中;

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點從角色庫中選擇角色;

選擇動物類,找到一個蝴蝶butterfly3,然後確定;

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蝴蝶就被載入到了scratch中;

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點從本地檔案中上傳角色,匯入一個捕蝴蝶的網;

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開始編寫指令碼,先點蝴蝶,編寫指令碼如下:

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點捕蝶網,編寫指令碼如下;

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最後將蝴蝶多複製幾個,指令碼也會一併複製;

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最後點綠旗開始執行程式,如果有錯誤再進行除錯,沒錯的話就儲存,程式設計完畢。

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