《盛世三國》弓手技能特點與pk技巧?

簡介:《盛世三國》弓手技能特點與pk技巧

工具/原料:《盛世三國》GCH0903

方法/步驟

從攻擊性技能上來說,弓手只有破甲箭和落石兩個直接攻擊技能,跟道士差不多悲劇,觸發的機率也不夠穩定,低等級5%,高等級8%;從特效上來說,落石的減速並不是十分明顯。比較欣慰的是,破甲箭在追殺時候,如果出特效那目標幾乎必死,不死也得半殘,一匹好馬的防禦幾乎佔到全身的30%-40%了,再加上馬匹時裝,人物屬性被全面的削弱。到了60級,弓手就有了自己的招牌技能“連弩”.這個技能單P或者說在人數不多的情況下幾乎是個神技,超高的附加傷害,不錯的CD(現在是30秒了,以前15秒的時候更加犀利).唯一表現不太好的估計也就戰場了,有人有怪,打不到自己想打的人會比較蛋疼的,不過也有好處就是說不定你就搶到個殘血人頭了。

防禦性技能,弓手有兩個陷阱,一個十面埋伏。尖刺陷阱的定身效果,對遠端來說意義並不是太大,戰士中了也能用衝鋒跟乘勝,所以我比較推薦在戰士使用兩個遠端接近技能後再使用。轟雷陷阱是另外一個神技了,超大的效果範圍,不錯的控制時間,唯一的缺陷只是在於陷阱類技能的侷限性,只能放在腳下,還好觸發範圍大概有3格,還算不錯。想玩好弓手,對陷阱的使用必須達到一定水平。

最後,弓手比其他職業多了一個被動,有重擊跟加速,狀態技能也跟其他職業加攻加防不一樣,是加攻速的。

我收集了一套攻速移速裝備,最高時達到移動速度196%,簡直跟飛一樣,還只是40的馬匹,可惜有上限是200%,不知道以後會不會再開放更高的上限,如果有的話,那弓手絕對是所有職業速度的極致。無論追殺還是逃跑,沒人跑得過。速度快了,做任務的時間更是大大縮短,比起其他職業來更有效率。(以下說說單P群P各職業的觀點)

群P沒什麼好說的… 混在人群裡放黑槍就行…

單P的話 還是要看職業的

各類條件差不多相同的情況下:

VS道士:應該說基本沒什麼難度

VS謀士:注意謀士的空城,他空城後立即跑開,以防被他的寵物無故佔便宜;再就是看運氣 如果謀士的疑心和雷擊觸發了,那我們就危險了。如果都沒觸發的話,勝率還是偏高的。

VS戰士:起手箭塔,開始對戰後最好能引誘對方先施放衝鋒或者追擊,只要他先放了,你就可以根據情況釋放陷阱了

如果是衝鋒的話,會有5秒的減速效果,此時逃跑是最失敗的決定,索性抗一下,分辨一下是衝鋒還是追擊(如果是衝鋒的話 會有減速的效果),如果發現是衝鋒,稍微抗1下2下(也不是刻意要抗,主要是辨認是否有減速效果)後果斷丟下轟雷陷阱,然後跑開。只要和戰士保持一定的距離,你就是有優勢的,因為你的箭塔一直在攻擊他(箭塔的攻擊是無視防禦的,而且射速比較快).如果他再次施放次追擊了,則可丟下冰凍陷阱了,同樣丟了陷阱就跑開後繼續攻擊。 如果對方是先追擊後衝鋒的話,你只需要調換一下陷阱即可,總之就是轟雷對付衝鋒(有減速),冰凍對付追擊。

銳利射擊和絡石 CD好了就放,一旦觸發效果了,勝率會大幅提高。需要提一下的是,技能儘可能升到11級以上,至少是11級。因為11級的技能觸發機率會從5%提高到8%.

連弩我還是推薦留著對方剩最後一點血的時候連同你的劍雨一起放(劍雨是自動施放的,與連弩不共CD),可以達到秒殺的效果。

當然,以上的這些情況都是跟對手的戰鬥力差不多情況下的PK技巧,如果你是大款,裝備寵物都比別人超一班的,這些技巧也沒啥用。

注意事項:注意總結實踐經驗

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