帝國OL師徒系統開發攻略?

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帝國OL 是一款角色扮演型別的手機網遊,經過多次更新,已經發展成為了一個遊戲內容豐富,強大的使用者體驗的遊戲。在大陸和平的年代,突然在遙遠的海平面上升起一座大陸,打亂了人們的生活。在北歐人眼中這是諸神的黃昏的到來,在東方的預言家眼力,未來還未確定,希望或者災難都會可能發生。

帝國OL師徒系統開發攻略

工具/原料

安卓手機一部

帝國OL遊戲包

方法/步驟

帝國OL從開服以來就是種族和職業的不同為以亮點,技能的獨立化,自由化更是讓裝備相同等級相同的角色之間有了微妙的不同。

種族
【東方】
東方人生活在溫帶平原的武俠世界,他們幽默風趣,崇尚勇敢與俠義,靈巧和敏捷 性都優於其他種族。將東方武術發揚光大是他們最大的願望
可選職業:戰士、俠客
【北歐】
北歐人聚居在寒冷而神祕的魔法世界,對劍術與巫術的痴迷使他們具有獨特的冷酷與神祕。智力和力量的強大是他們驕傲與自信的堅實基礎
可選職業:戰士、巫師
【海神】
可選職業:獵人、神器師
【瑪雅】
可選職業:薩滿
職業
戰士:戰士作為最傳統最古老的職業之一,存在於所有種族之中。這些勇敢的僱傭兵們憑藉自身力量和生命的強大,成為了保衛種族和帝國安全的中堅。他們戰鬥在隊伍的最前線,是承受傷害和近身攻擊的主力。

帝國OL師徒系統開發攻略

俠客:東方帝國的特色職業。俠客們擁有超凡的靈巧和敏捷性,他們在各族領地上行俠仗義,以蒐集和習練各類武功祕籍為最大的嗜好。他們願意在聯合作戰的隊伍中承擔任何角色,並能不負眾望。
巫師:北歐民族的一大驕傲就是擁有數量龐大的巫師精編隊伍。巫師們以魔法為生活和戰鬥的驅動力,他們厭惡血腥的近身搏鬥,在戰鬥隊伍中更傾向於遠端魔法攻擊,用各種不同的魔法技能對敵人造成古怪的傷害或影響敵人的作戰狀態。
【各職業每點基礎屬性點所加高階屬性值資料】
【東方】:
【戰士】(原:7力3體5靈2敏1意1智,共19)
【俠客】(原:4力2體7靈5敏1意1智,共20)
【北歐】:
【戰士】(原:8力5體1靈1敏1意4智,共20)
【法師】(原:3力3體1靈1敏4意8智,共20)
【海神】:
【獵人】(原:3力3體5靈6敏3意2智,共22
【神器師】 (原:10力4體2靈2敏2意2智,共22)
【瑪雅】:
【薩滿】(原:1力2體4靈3敏6意5智,共21)
各屬性點對人物的影響。
每提升1點該屬性增加
力量:
HP3,近攻3,遠攻2
體質: 近防10,HP5,
靈巧:
遠防10,近防5,閃避1/3
敏捷:
近攻2,遠攻3,閃避1/3,出手2
意志:
魔防2,MP3,出手1,魔攻1,遠防5
智力:
魔防1,MP5,魔攻1.5
目前滿級為65級技能SP是20810點

帝國OL師徒系統開發攻略

然而今天,技能的多樣化讓很多玩家開始如何學技能,學什麼技能,學多少級的技能感到糾結。學得好屬效能力能夠比以前提高很多,學得不好就算是一個裝備很牛的號也很難發揮應該發揮的戰鬥實力。所以本人突發奇想,自我創新推薦一個引導官方開發師徒系統造福玩家的系統。
師徒系統:
成立門派條件:
1、聲望達300~500以上。
2、級別在60以上。
3、成就100個以上並有一個五級成就如心眼,戰神等。
4、成立門派需花100金宣告世界才能收徒弟。(和建國相仿)
拜師
1、選單中多出門派選項,和申請入國相仿。
2、想拜師入門的人的職業必須和師父相同。
3、徒弟可以學習師父的技能,而且技能學習費減半,當然這學技的錢還是系統得。
4、徒弟學習師父的技能不能超過師父的技能,但是師父技能只有15級徒弟也只能學到15級
出師條件
1、級別60級以上。
2、聲望300以上。
3、戰勝師父一次。
背叛師門
強行離開師門聲望減為0扣金幣100(這錢該給師父)
踢館
聲望300以上的門派創始人才能踢館並且只能踢職業相同的門派(操作方式和宣戰相仿)踢館方可設定踢館費用10金起,被踢方可選擇接受不接受和投降。
選接受戰敗扣出相應金幣
不接受戰敗則減少聲望100
投降則聲望減少100並損失100萬銅給對方。
踢館和宣戰一樣有一天時間準備。
踢館方只能和自己徒弟組隊並只能三人被踢方可以最多五人組隊。
或者改為單人車輪戰,被踢方的車輪數根據線上弟子決定但不超過十車輪。
在踢館過程中,徒弟所有技能只有師父所學的技能有效,例如師父是力戰,收了個閃戰徒弟,平時沒有變化,但是到了踢館戰鬥的時候所能使用技能就只有師父所學的技能,而且不能超過師父,如師父只學了16級時就算徒弟在外面學了20級,但是在踢館中只能使用16級。所以說師父的技能表成了徒弟的技能級別的和屬性的最大值。
踢館只能職業相同的武館才能進行踢館。
每出師一個弟子就會增加10點名望,而名望在以後資料片可以換點小東西。

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