《熱血三國2》極品將領分析?

簡介:《熱血三國2》極品將領分析

工具/原料:《熱血三國2》GCH0830

方法/步驟

潛力:決定將領的品質和升級時提升的總屬性量,其中品質會有額外的總屬性加成。

統率:決定將領的帶兵數量上限。作為帶兵將而言最重要的屬性,每點統率可以帶500人口的兵力,增加士兵等於同時增加攻擊力和生命值。

內政:決定將領作為城守時的加成和士兵的生命值。

中內政對於生命的加成被加強了許多,每點內政可以增加士兵1%的生命值,可以說內政的作用已經接近勇武,跟智謀同樣重要,但是在鬥將中卻沒有效果。從此像荀彧或諸葛亮這樣的將領也能成為戰場上的MT了。

勇武:決定將領的攻擊力和體力。每點勇武增加士兵1%的攻擊力,同時增加自己3點體力,是將領在鬥將中最重要的屬性,同時也是在帶兵時除了統率之外最有效的屬性。光從加成比例上來看,好像和內政智謀差不多,但是由於戰鬥中存在先手優勢和遠端兵種,這使攻擊的作用被凸顯了出來。

智謀:決定將領的防禦力和精力。每點智謀增加士兵1%的防禦力,同時增加自己3點精力。

現在精力貌似還沒有任何作用,所以智謀主要就是影響士兵的防禦力,在帶兵時的作用和內政差不多,但是在鬥將時也有效。

所有將領升級時增加的屬性分配都是天生決定的,而不是像一代那樣可以自己分配,而分配的比例基本由天生四維決定,也就是天生高的屬性成長的比例也高,而四項屬性加起來每級提升的總值=潛力值。

武將的潛力是可以後天培養的,但是由於成本很高,因此天生的潛力高就是很大的優勢,尤其是橙將比紫將在基礎屬性上有額外20點全屬性的優勢,因此天生就是橙將的便是第一梯隊的極品將。

那麼怎麼樣的將領才是極品中的極品呢?我們就要看這個將領的用途了,我暫時將將領分為4類,帶兵將、鬥將將、內政將、智謀將。

帶兵將:由於將領的4項屬性都對帶兵有加成,但是效果各不相同,我給4項屬性的優先順序排了個序,統率>勇武>智謀=內政。所以我們在選擇帶兵將時,首先要關注將領的總屬性,因為天生基礎屬性的差距是後天無法彌補的。在總屬性差不多時,統率高的將領更好,例如有總屬性320統率70的將和總屬性300統率100的將,我個人認為後者更強,因為後者多出的30點統率相當於多了30勇武和30內政,而且裝備裡對統率的加成相對較少,這樣天生統率的優勢就更加明顯了。其後再看勇武的高低,一個勇武高和一個智謀或內政高的將,總是勇武高的將在攻擊時更有優勢,尤其是在帶遠端兵和有速度優勢時。

推薦的帶兵將:曹操、周瑜、鄧艾、關羽、張遼、孫堅、孫策、趙雲、姜維、陸遜。

內政將:所謂內政將,就是作為城守增加城內生產和建造速度的將領,內政將需要內政獨高,其他都低。

推薦的內政將:張昭、陳群、張紘、司馬徽、荀彧、許劭、蔡邕、費禕、蔣琬、董允。

智謀將:和內政將一樣,就是作為軍師增加城內研究速度的將領,需要智謀獨高,其餘都低。

推薦的智謀將:郭嘉、于吉、戲志才、張鬆、司馬徽、張讓、左慈、荀彧、劉曄、逢紀。

另外推薦幾個前期野地將,一上來就可以抓的:

蹋頓【4星】:優秀的統率和勇武,前期最強的帶兵將。

孟獲【4星】:同樣優秀的勇武,統率和智謀略低於蹋頓。

祝融【4星】:勇武和統率很高,但是智謀和內政很低。

鮑三娘【3星】:最強的野地3星將,蹋頓的稍弱版。

花鬘【3星】:三星的孟獲稍弱版。

步度根【3星】:非常全面的三星將,推薦作為帶兵將。

蔡琰【3星】:不論是作為內政將還是智謀將都非常出色。

注意事項:注意總結實踐經驗

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