DOTA?

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近戰英雄通常中後期厲害。一般是有控制或者減速限制技能,肉。前期對線能力不是很好。但也不是無解,你可以控制兵線 壓在塔附近,A對方英雄(只需要作出A這個動作)吸引小兵仇恨補刀。如果對面壓得實在太凶那就沒必要跟他對了,配合隊友殺人,遊走,拉野,打野。你這個近戰說的有點籠統。有的近戰英雄就比較抗壓,想血魔,兔子,斧子一類。屠夫末日這類近戰就儘量別被點,保持血量混等級找機會殺人就行。斯文 潮汐 小小 sk這樣的就適合遊走 殺人。浪人 tb 小狗 snk被壓就可以打野、壓與被壓除了英雄原因更多的是一種solo能力的表現。

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