怪物進化論:紫名怪與MF線路立體性討論?

怪物進化論:紫名怪與MF線路立體性討論

方法/步驟

一、雞肋的紫名怪

  不得不說,暴雪在紫名怪上真是下足了功夫!上圖:

  遊戲裡一共有262個紫名怪!從上圖可以看出其中82個有成就。而且令人佩服的是,每個紫名怪都有自己豐富的故事背景,精妙的觸發事件,獨特的戰鬥方法和場景。

不得不說紫名怪系統做的事龐大且精細,但是歸根結底他們都是雞肋!

  原因如下:

  1、擊殺紫名怪無法疊加奈法蘭BUFF

  2、不享受奈法蘭BUFF效果加成

  3、慘不忍睹的裝備掉率

  暴雪沒有了解暗黑玩家真正的興趣點所在,暗黑系列的精華和靈魂是MF,沒有誘人的戰利品的紫名怪就算做得再有趣也還是雞肋。

我們回首看看暗黑2中與暗黑3地位接近的超級暗金怪,紫名怪和超級暗金怪的地位可謂是天地之別,現在我能說出暗黑2一到五幕的大多數超級暗金怪的名字,暗黑3基本上一個名字都不記得,因為他們不重要。

紫名怪與MF過程與線路

  關於紫名怪的掉率我認為應該高於普通的精英怪,與BOSS相近,這裡我們要再討論一下MF的過程。

  我認為煉獄裝置是一個及其成功的改進,其重要性不次於怕老公系統,其原因是:在1.05之前我們的MF過程和線路是及其枯燥和重複的!

線路, 怪物, 進化論, 名怪,
相關問題答案