Battlefield 3《戰地3》終於如期上市,許多玩家應該都跟筆者一樣,剛拿到遊戲的第一個動作就是將遊戲本體光碟的第一片放入主機裡,立即上網與好友或國外玩家殺個幾百回合才甘心,而將單人戰役內容統統拋之腦後了吧。現在筆者就透過簡單的心得分享,來提醒各位《戰地3》還有單機劇情這檔事啊~~
說真的,筆者真的很佩服美商藝電對旗下出品遊戲的堅持,就從幾個近年上市的射擊遊戲來說,幾乎款款被受矚目的遊戲都會進行完全繁體中文化,造福許多對英文苦手的玩家。雖然以我個人玩FPS的經驗來說,這種看到敵人就射而且只要沿著雷達的指示前進便能過關的遊戲,中不中文化已成了一種「可遇不可求」的事情了。想不到美商藝電居然接二連三地在做中文化的工作,並且字幕/翻譯內容也沒有很離譜的錯誤出現,看得出來藝電真的有在用心經營這一塊。
步驟/方法
中文化內容相當透徹,任何動作提示與目的指引都以繁體中文化呈現。
過場動畫的部份是以英文語音、中文字幕的方式來表現,可惜唯一的小缺點就是字型太小了啦!
其實我會說中文化做得非常徹底不是沒有原因的,就拿進入操控載具的系統畫面來說,通常這部份不會很刻去把擡頭指示也中文化,進入單人戰役模式之後,我也會很刻意地用放大鏡去檢視遊戲的每一個細節,是否如同與先前官方所釋出的實際遊戲影片雷同。當玩家將本體第一片光碟的材質包安裝至硬碟裡之後,便能讓遊戲變成以HD高畫質版本執行,其每一幕場景、槍械模組甚至是遊戲最基本的光影特效等表現,實在讓人很難想像DICE是如何辦到的。每一把武器的模組與貼圖都有高水準的演出,甚至是經常不會被注意到的隊友裝備,都不是粗製濫造隨便貼幾個低解析度的圖帶過。除此之外,DICE在許多細節中的細節都有考慮到,例如:從暗房走出光亮的街道的表現、戴上安全帽後所聽到的聲音會比平常還「悶」等,都值得玩家仔細去品味這些細節。
隊友身上的裝備貼圖解析度都很高,甚至是模型的面數也很高。
光亮與陰暗間的處理相當不錯,玩家可透過圖示從左至右仔細觀察亮度的變化。
部份打著高畫質的名號試著幹掉知名大作的遊戲,經常會發生待在微暗處而變成伸手不見五指的情況,而在這裡光線的層次感都相當紮實。
爆炸後所產生的煙霧粒子效果也很真實。
夜戰時的整體表現也不遜色。
戰機起飛後由上往下看的風景更是一絕,尤其是遠方的雲層不禁會令人想多看幾眼。
戲劇性的磅礡劇情,大量採用動作遊戲常使用的QTE系統,玩家在遊玩單機劇情的過程中,經常要輸入正確的按鍵指令,進行爬窗、反擊等動作。雖然筆者覺得QTE系統用得有點凶卻不會感到特別的反感,因為每次出現QTE時都是在某個過場間出現,或者是在拆炸彈時背後突然就殺出一名小兵,你得正確按下游戲所指定的按鍵,否則就會死掉並從檢查點重來。
部份玩家可能已經逐漸厭倦了《戰地:惡名昭彰》系列作品,那種幾乎以單兵為主的遊戲歷程,而這次《戰地3》加入了類似《決勝時刻:現代戰爭3 》的呈現方式,玩家除了會扮演第一偵察營的佈列克中士外,還會來一段擔任戰機副駕駛的角色,在高空中與敵機進行纏鬥。此外,遊戲所新增的裝備也不少,除了有迫擊炮、狙擊槍,還有許多把出現於真實戰場上的槍械。