KoreEasy 設定教程

方法/步驟

#━━━━━━━━━━━━━━━━ 戰鬥指令碼 ━━━━━━━━━━━━━━━━

attackAuto 2

#通常戰鬥系都設定2,撿垃圾和吸經驗的通常設定0

#──────────────── 攻擊型別 (0不攻擊 1被怪物攻擊才反擊 2主動攻擊怪物)

attackDistance 3

#請根據戰鬥職業和攻擊方式設定攻擊距離

#──────────────── 攻擊距離 (3肉搏 7神光 10魔法 12弓箭)

attackCheckRoute 0

#建議在地形複雜有牆或高低差距的地圖開啟以提高效率

#──────────────── 隔牆鎖怪檢測距離 (0關閉 1開啟 - 是否先算路判斷再攻擊,建議在地形複雜的地圖開啟)

attackUseWeapon 1

#使用魔法技能攻擊的一定要設定0哦~,不然就會巫師用手敲的現象!汗!!

#──────────────── 攻擊方式 (0只使用技能攻擊 1使用武器攻擊)

attackTimeout 8

#在鎖定怪物之後的一定時間內,若處於各種原因而無法攻擊到這個怪物,則放棄攻擊。

#──────────────── 指定時間內不能攻擊目標則放棄 (單位: 秒)

stealOnly 0

#在偷竊成功後是否飛走?如果要偷竊後打死怪物請設定0。

#──────────────── 偷竊到物品後放棄目標 (1全部怪物 或 怪物列表 - 例如:幽靈劍士,幽靈弓箭手)

itemsTakeAuto 1

#這個沒什麼說的吧。根據自己需要填寫。

#──────────────── 撿取物品 (0不撿 1攻擊後撿 2撿後攻擊)

teleportAuto_search 1

#也沒什麼好說的,需要注意的是,非服侍系職業,需要裝備克瑞米卡。

#──────────────── 瞬移尋怪 (0關閉 1開啟 - 假如出現只飛不打的情況,請把timeout.txt裡的ai_teleport_search設定為1.5或2)

route_randomWalk 0

#如果你關閉了上面的選項,就把這個開啟吧。走路尋找怪物--_--!!

#──────────────── 隨機移動尋怪 (0關閉 1開啟 - 使用瞬移尋怪時請關閉此功能)

#l另外需要注意的是,瞬移尋怪和移動尋怪2者只能開啟其中1個,或者2個都關閉。

monstersAttackFirst

#──────────────── 優先攻擊的怪物

monstersAttackSkip

#──────────────── 不攻擊的怪物

monstersTeleportSee

#──────────────── 看見指定怪物即飛走

monstersTeleportHit

#──────────────── 被指定怪物攻擊飛走

monstersTeleportDmg

#──────────────── 被指定怪物傷害飛走,Miss不算

#以上5個引數用來控制攻擊怪物、躲避怪物、不攻擊怪物的設定,多個怪物間請使用半形的","分隔(不包括引號)#注意:最後3個引數不能有相同的怪物名,若出現相同的怪物名稱KE只認定第一個設定選項的設定。

teleportAuto_hp 20

#──────────────── 當HP小於%時飛走

teleportAuto_sp 0

#──────────────── 當SP小於%時飛走

teleportAuto_minAggressives 4

#──────────────── 被指定數量的怪物圍攻飛走

teleportAuto_roundMonsters 10

#──────────────── 附近有指定數量的怪物飛走 (預設範圍為12格)

teleportAuto_skills

#用來設定躲避怪物技能的引數,例如大地之擊等,多個技能間請使用半形的","分隔(不包括引號)

#──────────────── 當怪物使用指定技能時飛走 (多個技能之前用半形逗號分隔)

sitAuto_hp_lower 0

#──────────────── 當HP小於%時坐下

sitAuto_hp_upper 0

#──────────────── 當HP多於%時站立

sitAuto_sp_lower 0

#──────────────── 當SP小於%時坐下

sitAuto_sp_upper 0

#──────────────── 當SP多於%時站立

#以上4組引數用來設定自動坐下回復HP/SP的條件。請根據需要設定。

useSelf_item_0_hp_upper 60

#設定使用補HP物品的下限,常用物品已設定,特殊物品請到plus_control.txt中設定。

#──────────────── HP小於等於%吃藥補HP (-1不使用)

useSelf_item_1_sp_upper -1

#設定使用補SP物品的下限,常用物品已設定,特殊物品請到plus_control.txt中設定。

#──────────────── SP小於等於%吃藥補SP (-1不使用)

useSelf_item_5

#設定使用加速藥水種類,將根據人物當前狀態自動使用。

#──────────────── 指定加速藥水 (可多選,以半形逗號分隔:菠色克藥水,覺醒藥水,集中藥水)

#━━━━━━━━━━━━━━━ 自動加點設定 ━━━━━━━━━━━━━━━

autoAdd_charName

#自動加素質點,如名字與角色不相符,則以下設定無效。(建議在KE中複製角色名稱,以免有誤)

#──────────────── 角色名字 (為了防止複製指令碼導致錯誤的加點,請設定與您當前指令碼匹配的遊戲角色名稱)

autoAddStatus 0

#自動加素質點總開關,0關閉 1開啟。

#──────────────── 自動加屬性點開關 (0關閉 1開啟)

autoAddSkill 0

#自動加技能點總開關,0關閉 1開啟。

#──────────────── 自動加技能點開關 (0關閉 1開啟)

autoAddStatus_0

#自動加素質點種類①?此處只能填寫一種素質點(注意要用小寫字母)。

#──────────────── 自動加屬性點1 (str/agi/vit/int/dex/luk)

autoAddStatus_0_limit

#自動加素質點種類①的上限。

#──────────────── 自動加屬性點1的上限 (範圍1~99)

autoAddStatus_1

#自動加素質點種類②?此處只能填寫一種素質點(注意要用小寫字母)。

#──────────────── 自動加屬性點2 (str/agi/vit/int/dex/luk)

autoAddStatus_1_limit

#自動加素質點種類②的上限。

#──────────────── 自動加屬性點2的上限 (範圍1~99)

autoAddStatus_2

#自動加素質點種類③?此處只能填寫一種素質點(注意要用小寫字母)。

#──────────────── 自動加屬性點3 (str/agi/vit/int/dex/luk)

autoAddStatus_2_limit

#自動加素質點種類③的上限。

#──────────────── 自動加屬性點3的上限 (範圍1~99)

#如果需要種類④,請按照以上格式自行填加。

autoAddSkill_0

#自動加技能點種類①?此處只能填寫一種技能(注意名稱要準確,建議到KE中打SKILLS複製名稱)。

#──────────────── 自動加技能點1 (技能中文名字,必須正確)

autoAddSkill_0_limit

#自動加技能點種類①的上限。(範圍根據不同技能自行填寫)

#──────────────── 自動加技能點1的上限 (範圍1~10)

autoAddSkill_1

#自動加技能點種類②?此處只能填寫一種技能(注意名稱要準確,建議到KE中打SKILLS複製名稱)。

#──────────────── 自動加技能點2 (技能中文名字,必須正確)

autoAddSkill_1_limit

#自動加技能點種類②的上限。(範圍根據不同技能自行填寫)

#──────────────── 自動加技能點2的上限 (範圍1~10)

autoAddSkill_2

#自動加技能點種類③?此處只能填寫一種技能(注意名稱要準確,建議到KE中打SKILLS複製名稱)。

#──────────────── 自動加技能點3 (技能中文名字,必須正確)

autoAddSkill_2_limit

#自動加技能點種類③的上限。(範圍根據不同技能自行填寫)

#──────────────── 自動加技能點3的上限 (範圍1~10)

#如果需要種類④,請按照以上格式自行填加。

未玩待續

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