極品初值、極品成長、變色,彰顯出大話玩家對非神獸類召喚獸的終極追求。大家都知道,在吃丹的情況下,變色和非變色在數值上完全一樣,出高價求購者,大都有獵豔心態,不在討論之列,下面重點介紹一下各項初值與成長之間的相互關係
工具/原料
召喚獸
方法/步驟
初值和成長那個好,回答是都好,最好各項都滿。但非神獸類召喚獸初值都不固定,在新寵的表現上特別突出,因此,就需要針對初值和成長的彈性關係,進行取捨決擇,以便帶出自己滿意的召喚獸來
先看下召喚獸各項資料的成長公式(由於小數點原因,誤差在1以內):HP=級別*成長*點數+0.7*初值*級別*成長+初值MP=級別*成長*點數+0.7*初值*級別*成長+初值AP=0.2*級別*成長*點數+0.2*0.7*初值*級別*成長+初值SP=(原始初值+點數)*成長(原始初值為成長為1狀態下的初值)
HP的初值與成長的關係(MP等同於HP)HP=級別*成長*點數+0.7*初值*級別*成長+初值參照170級全血冰塊的HP初值,研究了下HP初值從120~132,成長從1.525~1.634之間的資料變化,得出0.01的成長=9點初值
AP的初值與成長的關係AP=0.2*級別*成長*點數+0.2*0.7*初值*級別*成長+初值參照170級全攻泥巴的AP初值,研究了下AP初值從348~360,成長從1.525~1.634之間的資料變化,得出0.01的成長=11點初值
SP的初值與成長的關係SP=(原始初值+點數)*成長每增加0.1,相同點數下SP增長10%,初值和成長正比關係。170級寵的全敏狀態下,約有940的分配點,即0.01的成長=10~12點初值
注意事項
初值、成長及點數分配上,各有側重,敏類寶寶要注重初值及成長,攻類寶寶首先要看重初值,而血類寶寶處於中庸位置,相對於二三十萬HP的寶寶,初值所影響的那幾千HP就顯得微不足道了