夢三國遊戲攻略?

近戰英雄

  近戰英雄只能攻擊貼身單位,a地板會讓你處於更加危險的處境。畢竟無論是誰都想盡可能不被對方單位攻擊。

  最好的做法是在小兵附近“晃悠”(按滑鼠右鍵)或者站住不動(按H鍵),只有在小兵垂死的時候才移過去打它(按滑鼠右鍵或者A左鍵)。估計下小兵最多還能承受多少傷害,由於你移動過去還需要點時間,把握好出手時間。

  由於程式設計的原因,對方單位會攻擊試圖攻擊他們英雄的人。這裡有個有用的小技巧:點對方英雄讓對方小兵跑你面前來,這樣的他們就不再被己方的小兵擋著了。當然,你不真的需要攻擊到對方的英雄,只要把敵方小兵引過來就行了。

遠端英雄

  由於離兵線有段距離,遠端英雄比近戰英雄更容易補刀。不過,像近戰那樣原地不動(按H鍵)沒有用了,在攻擊範圍裡他們照樣會攻擊。

  因為你是個遠端英雄,你需要讓英雄不停“晃悠”,這樣才能阻止英雄攻擊對方單位。你也可以試試騷擾對方英雄但不要硬拼,當對方小兵攻擊你的時候撤回來。這樣能讓對方擔心是不是衝太前了,從而能磨掉點血讓對方更容易死亡。像往常一樣攻擊垂死的小兵拿點金錢獎勵。

技能補刀

  DOTA中很多aoe技能的傷害都在300左右,也就是比遠端小兵的血量稍低一點,所以你決定用技能補刀的話要做的就是一波兵來了以後,遠端小兵先A一下,然後儘量控制近戰小兵的血量讓每個近戰兵收到的傷害基本一致,當都在技能傷害範圍內時不要猶豫了,一個技能全收。而當自己的小兵在全力圍毆對方一個小兵的時候,他的血量會下降很快很難控制,找對感覺先把這個兵用普攻補掉吧,然後再用技能收掉其他的兵。用技能補刀的同時請思考自己的魔量、CD、是否危險等綜合因素。

  塔下補刀

  塔的攻擊在前期是英雄攻擊的兩倍,對我們來說和塔搶KS是很有難度的。塔下補刀也是一個菜鳥向高手進軍的必修課。原則上講,對方的一個近戰小兵,你需要先a一下,然後讓塔攻擊後你再補最後一下。否則很有可能會出現被塔補掉的情況。

補刀的好處

  更多的錢

  補刀有多種理由,但最明顯的理由是能拿到金錢獎勵。補到兵的人可以拿到額外的金錢,至於拿到多少會在殺掉的怪上方顯示出來。勤奮補刀能讓你拿到一大筆錢,在早期建立起優勢。

  反補能讓對方損失金錢和經驗

  當你反補一個己方小兵,對方就失去一個正補的機會。反補有許多好處:讓對方的收入最小化,更不用提他們不停看到"!"圖示冒出來時心理上承受的打擊了。沒有比控制兵線更能打擊對方士氣了。此外,反補能讓對方損失一半經驗,讓你獲得等級優勢。

小貼士

  Alt鍵

  alt鍵顯示所有單位的生命槽,對方的和己方的。這對你判斷何時能補到兵很有幫助。

  你也可以給遊戲打上補丁,這樣你即使不按alt鍵也會顯示生命槽。另外,洩露的魔獸最新版本補丁日誌裡提示,可能會在遊戲裡嵌入開關顯示生命槽的選項。

  勤奮,耐心

  嘗試更好掌握補兵技巧的辦法就是勤奮練習。你可以在單機遊戲裡練習並掌握竅門。另外,儘可能的多多練習(不要偷懶啊)以提升補刀能力,到時你能輕鬆判斷出手的時機。

三.補刀中的其他

  1.眼觀六路,耳聽8方是每個DOTAer的必修課之一. 不要求你分辨出女王閃爍與敵法閃爍的音效,你起碼要隨時注意小地圖上有沒有向著你的方向前進的大紅點,以及身邊陰影裡是不是有某人的聲音.不要只顧著補刀,而在快樂地全收一波兵後發現自己正被3個以上的敵英雄圍毆.眼睛可以有效地幫助你.不要吝嗇,中期你死一次也不止這麼多錢.

  2.補刀與戰線控制:事實上,戀戀考慮過要不要把這部分單獨寫成一篇文章.因為所謂的戰線控制實在是屬於意識比較強的技巧,並不怎麼適合新手去鑽研----我沒有任何歧視新手的意思,我僅僅是想說,研究東西應該一樣一樣地來,循序漸進,貪多嚼不爛的.但是這又確實是補刀一方面的問題.因此我簡單地提一下好了.一方面,除了速推型英雄,儘可能不要把兵壓到對方塔前,否則他會很容易取得經驗.方法是在自己兵剛過半血時就A它,而不是隻打最後一下.另一方面,如果你補刀比較容易,儘可能不要讓兵壓到己方塔前,否則你很難打錢.

  3.總之,補刀靠的很多就是經驗.要補得好,只有多練,沒有別的.

那麼,如何在補刀中受到比較少的傷害呢?

  最主要的手段是走位.首先,沒有明顯優勢時,儘量使自己處於小兵的攻擊範圍之外.尤其最好不要進入塔的攻擊範圍之內.遠端小兵攻擊範圍500,塔攻擊範圍700.如果你在他們的攻擊範圍內,並且處於攻擊優先順序的頂端,那麼你會受到攻擊.對NPC而言,最優先的是"正在物理攻擊我方英雄的敵人",其次是"正在攻擊自己的敵人",再次是"離自己最近的敵人".那麼,有針對性地走位吧......

  (1)在保證補刀不受影響的前提下,儘可能地遠離敵方小兵.如果不行,至少保證你和敵方小兵中間存在己方的小兵.這是為了不讓敵方小兵將你選為優先攻擊目標.尤其,不到萬不得已不要緊貼著敵方小兵!

  (2)殺塔下兵時,遠端英雄儘可能離開塔的攻擊範圍.實在做不到,也要確保自己不是塔的優先攻擊物件.也就是說,不要在敵方塔的攻擊範圍內用物理攻擊敵人的英雄(魔法可以,包括你手動釋放的法球,但不包括你開著自動法球用右鍵點).前期塔打人真的很痛......

  (3)建議在等待補刀時,有意識地左右晃動.這將會影響敵方英雄釋放非指向性魔法(即不能自動追蹤目標的魔法)的範圍判斷.你有可能幸運地避開一個AOE魔法.當你使用遠端英雄時,儘可能地站在陰影中補刀可以起到同樣的效果.同時,在面對短CD低耗魔高殺傷的群傷魔法英雄時,儘量不要離自己的小兵太近,使他可能為了拿到殺兵的錢而放棄對你的傷害.在中路面對具有超遠射程與高殺傷AOE技能的光法時,在對面高地插眼是非常必要的.

  (4)瞭解你的敵人.即使你記不得每個英雄的技能射程,你起碼可以看看他的物理射程是多少.黃忠在7級就能達到770的射程.你應該不會懶得動動滑鼠吧?同時,看看對方身上的裝備,比如有沒有屬性加成有沒有回血,來確定如果你們互相進行一次物理攻擊誰會比較痛的問題.以及看看對方有沒有魔法來發動傷害技能.這些都很有用.

原作者: 日久生情叫做愛

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