幻世界飛行模擬器包含模擬座艙、運動模擬系統、視景模擬系統、指揮台以及計算機系統。遊戲能夠螢幕顯示飛行及空中環境的操作與模擬。
方法/步驟
首先在進入到遊戲之前先將引擎降到最低,按下開始鍵start之時可以看到有遊戲的進入介面。
映入眼簾的是飛機在機場向跑道上滑行,當到達跑道起始點的時候可以聽到提示音:“飛機滑行到指定跑道,準備起飛。”此時把引擎拉到最高。這是正式進入遊戲的介面,看到準備起飛的字樣,飛行員和飛機。表明飛機就現在將要進入了飛行的狀態。
當看到姿態儀上速度達到100節(在速度線上有一紅線提示)的時,將拉桿向上推起,讓飛機成為起飛的狀態。
此時可以看到飛機像天空中飛行,把飛機度數控制在15度左右。(幅度不要過大)這時我們要注意飛機的狀態。速度控制在300節左右,高度控制在6000 m到9000m左右。如果飛行高度超過10000米,將會看到雲海,儘量使飛機的飛行不要超過13000米,否則會影響飛機的飛行安全。注意飛機(中間的黃色方格)的狀態高度及速度的位置變化。
飛機在正常飛行時,將飛機處於配平狀態,即當飛機飛到一定的高度後,我們將不再提升它的高度,而是將飛機處於配平狀態。同時引擎可保持在0的位置使飛機勻速前進。飛機不可能永遠的向空中飛行,在一定的高度保持穩定。姿態球保持配平的狀態。目的:飛機能夠平衡的飛行對於乘客來說就如同在地面上一樣。對乘客的安全也有了保障。
飛機在飛行的時候還涉及到飛機的轉彎,能夠正確的對準跑道才能夠準確的降落。根據導航路線將飛機先向左翼轉彎。注:幅度不要過大,控制在15度左右方可。
這時候我們可以看到姿態儀有相應的調節,看到姿態球偏轉的方向和飛機搖桿旋轉的方向相同。飛機在向左偏轉到一定的程度,也要向右進行一定的調節,最終還是要保持飛機飛行的配平狀態。
飛機向右翼偏轉。注:此時要根據距離航線遠近做出相應的調節。偏移度數也要控制在15度左右。
和向左偏轉相同,飛機向右偏轉如下,這時候的向右偏轉和向左偏轉是相似的。
飛機為了準確的找到目標點必須通過調節方向來對準跑道。方向的調節對玩家來說是耐心的考驗和遊戲是否能夠完成的必要保障。這就是玩家對準跑道的介面,綠色的提示在螢幕的正中間顯示錶明飛機正對準跑道。
當飛機接近目的地點的時候我們要相應的降低飛機飛行的高度,同時逐漸降低速度。
這時就要將搖桿將要向前壓,看到姿態球也向地面處方向飛行。
當飛機進入城市上空的時候,會有一定的提示:“飛機到達城市上空,請將速度保持在120節,”飛機此時應該正確的對準跑道準備降落。這是速度在120節上,姿態球在向地面飛行,高度也將下降。
當在指定的7分鐘的時間內玩家完成任務(飛機碰觸到降落點表示完成任務)玩家就會得到相應的得分,加入玩家在規定的時間內沒有完成任務,這時系統會自動幫你完成任務。代表你的遊戲並沒有結束,而是系統自動幫助你完成任務,給你的體驗一個完美的結局。
模擬飛行完美結束你得到你的成績,這是遊戲結束的介面,會顯示你花費的時間和飛行的得分。
注意事項
適度遊戲,請勿沉迷。